- 名前
- DESCRIPTION
- 値を「ちょうだい」
- 配列操作関数
- コールバック関数
- 文字クラス
- インタプリタのクローン化
- CV 操作関数
- 組み込み関数
- ファイル dump.c の関数
- ファイル mathoms.c の関数
- ファイル perl.h の関数
- ファイル pp_ctl.c の関数
- ファイル pp_pack.c の関数
- ファイル pp_sys.c の関数
- グローバル変数
- GV 関数
- 便利な値
- ハッシュ操作関数
- 字句解析器インターフェース
- マジカル関数
- メモリ管理
- その他の関数
- MRO 関数
- 多重呼び出し関数
- 数値関数
- 演算木操作関数
- パッドデータ構造体
- インタプリタ単位変数
- 正規表現関数
- 単純な例外処理マクロ
- スタック操作マクロ
- SV フラグ
- SV 操作関数
- SV ボディ割り当て
- Unicode 対応
- Variables created by
xsubpp
andxsubpp
internal functions - 警告と die
- 文書化されていない関数
- 作者
- SEE ALSO
-*- buffer-read-only: t -*-
!!!!!!! DO NOT EDIT THIS FILE !!!!!!! This file is built by autodoc.pl extracting documentation from the C source files.
名前¶
perlapi - autogenerated documentation for the perl public API
perlapi - perl public API の自動生成ドキュメント
DESCRIPTION ¶
This file contains the documentation of the perl public API generated by embed.pl, specifically a listing of functions, macros, flags, and variables that may be used by extension writers. The interfaces of any functions that are not listed here are subject to change without notice. For this reason, blindly using functions listed in proto.h is to be avoided when writing extensions.
このファイルは embed.pl で生成された perl の公式な API のドキュメントです; 特にエクステンションの作者が使うかもしれない関数、マクロ、フラグ、変数の 一覧です。 ここに挙げられていないどの関数のインターフェースも予告なしに 変更されることがあります。 この理由により、エクステンションを書くときに proto.h に挙げられている関数を 盲目的に使うことは避けるべきです。
Note that all Perl API global variables must be referenced with the PL_
prefix. Some macros are provided for compatibility with the older, unadorned names, but this support may be disabled in a future release.
全ての Perl API グローバル変数は PL_
という接頭辞をつけて 参照しなければならないということに注意してください。 一部のマクロは以前のものとの互換性を確保していてはいますが、それは将来の リリースにおいては無効になるかもしれません。
Perl was originally written to handle US-ASCII only (that is characters whose ordinal numbers are in the range 0 - 127). And documentation and comments may still use the term ASCII, when sometimes in fact the entire range from 0 - 255 is meant.
Perl はもともとも US-ASCII (つまり番号が 0 - 127 の範囲の文字)のみを 扱うように書かれていました。 そして文書とコメントは、実際には 0 - 255 の範囲全体を意味しているときに、 未だに ASCII という用語を使っているかもしれません。
Note that Perl can be compiled and run under EBCDIC (See perlebcdic) or ASCII. Most of the documentation (and even comments in the code) ignore the EBCDIC possibility. For almost all purposes the differences are transparent. As an example, under EBCDIC, instead of UTF-8, UTF-EBCDIC is used to encode Unicode strings, and so whenever this documentation refers to utf8
(and variants of that name, including in function names), it also (essentially transparently) means UTF-EBCDIC
. But the ordinals of characters differ between ASCII, EBCDIC, and the UTF- encodings, and a string encoded in UTF-EBCDIC may occupy more bytes than in UTF-8.
Perl は EBCDIC (perlebcdic 参照) または ASCII でコンパイルおよび 実行できます。 ほとんどの文書は(およびコードのコメントさえも) EBCDIC の可能性を 無視しています。 ほとんどあらゆる用途で違いは透過的です。 例えば、EBCDIC では、Unicode 文字列をエンコードするのに UTF-8 ではなく UTF-EBCDIC が使われ、この文書で utf8
(および関数名を含むこの名前の 変形) を参照している場所ではどこでも UTF-EBCDIC
を意味します。 しかし文字の番号は ASCII, EBCDIC, UTF- エンコーディングで異なり、 UTF-EBCDIC でエンコードされた文字列は UTF-8 よりも多くのバイト数を 使うことがあります。
Also, on some EBCDIC machines, functions that are documented as operating on US-ASCII (or Basic Latin in Unicode terminology) may in fact operate on all 256 characters in the EBCDIC range, not just the subset corresponding to US-ASCII.
また、一部の EBCDIC マシンでは、US-ASCII (または Unicode の用語では Basic Latin) を操作すると文書化されている関数は実際には対応する US-ASCII の サブセットではなく、EBCDIC の範囲の 256 文字全てを操作することがあります。
The listing below is alphabetical, case insensitive.
以下のリストは大文字小文字を無視したアルファベット順です。
値を「ちょうだい」¶
- GIMME
-
A backward-compatible version of
GIMME_V
which can only returnG_SCALAR
orG_ARRAY
; in a void context, it returnsG_SCALAR
. Deprecated. UseGIMME_V
instead.G_SCALAR
かG_ARRAY
しか返さないようなGIMME_V
の、過去互換性の ためのものです; 無効コンテキストでは、これはG_SCALAR
を返します。 廃止予定です。 代わりにGIMME_V
を使ってください。U32 GIMME
- GIMME_V
-
The XSUB-writer's equivalent to Perl's
wantarray
. ReturnsG_VOID
,G_SCALAR
orG_ARRAY
for void, scalar or list context, respectively.XSUB 作成者のための、Perl の
wantarray
に透過なものです。G_VOID
、G_SCALAR
、G_ARRAY
をそれぞれ、無効コンテキスト、スカラ コンテキスト、リストコンテキストのときに返します。U32 GIMME_V
- G_ARRAY
-
Used to indicate list context. See
GIMME_V
,GIMME
and perlcall.リストコンテキストを示すために使われます。
GIMME_V
、GIMME
、perlcall を参照してください。 - G_DISCARD
-
Indicates that arguments returned from a callback should be discarded. See perlcall.
コールバックから返される引数が破棄されるべきものであることを示します。 perlcall を参照してください。
- G_EVAL
-
Used to force a Perl
eval
wrapper around a callback. See perlcall.コールバックを Perl の
eval
で囲むのを強制するために使われます。 perlcall を参照してください。 - G_NOARGS
-
Indicates that no arguments are being sent to a callback. See perlcall.
コールバックに渡す引数がないことを示します。 perlcall を参照してください。
- G_SCALAR
-
Used to indicate scalar context. See
GIMME_V
,GIMME
, and perlcall.スカラコンテキストを示すのに使われます。
GIMME_V
,GIMME
, perlcall を参照してください。 - G_VOID
-
Used to indicate void context. See
GIMME_V
and perlcall.無効コンテキストを示すために使われます。
GIMME_V
と perlcall を参照してください。
配列操作関数¶
- AvFILL
-
Same as
av_len()
. Deprecated, useav_len()
instead.av_len()
と同様です。 廃止予定なので、代わりにav_len()
を使ってください。int AvFILL(AV* av)
- av_clear
-
Clears an array, making it empty. Does not free the memory used by the array itself.
配列をクリアし、空にします。 配列自身が使っているメモリの解放はしません。
void av_clear(AV *av)
- av_create_and_push
-
Push an SV onto the end of the array, creating the array if necessary. A small internal helper function to remove a commonly duplicated idiom.
SV を配列の最後にプッシュします; もし必要なら配列を作ります。 一般的に複製された慣用句を削除するための小さい内部ヘルパーです。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
void av_create_and_push(AV **const avp, SV *const val)
- av_create_and_unshift_one
-
Unshifts an SV onto the beginning of the array, creating the array if necessary. A small internal helper function to remove a commonly duplicated idiom.
SV を配列の最初に unshift します; もし必要なら配列を作ります。 一般的に複製された慣用句を削除するための小さい内部ヘルパーです。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
SV** av_create_and_unshift_one(AV **const avp, SV *const val)
- av_delete
-
Deletes the element indexed by
key
from the array. Returns the deleted element. Ifflags
equalsG_DISCARD
, the element is freed and null is returned.配列から、添え字が
key
の要素を削除します。 削除された要素を返します。 もしflags
がG_DISCARD
なら、要素は解放されて NULL が返されます。SV* av_delete(AV *av, I32 key, I32 flags)
- av_exists
-
Returns true if the element indexed by
key
has been initialized.添え字が
key
の要素が既に初期化されているなら真を返します。This relies on the fact that uninitialized array elements are set to
&PL_sv_undef
.これは、初期化されていない配列要素は
&PL_sv_undef
が セットされているという事実に依存しています。bool av_exists(AV *av, I32 key)
- av_extend
-
Pre-extend an array. The
key
is the index to which the array should be extended.配列を事前拡張します。
key
は、拡張された後の配列の添え字です。void av_extend(AV *av, I32 key)
- av_fetch
-
Returns the SV at the specified index in the array. The
key
is the index. Iflval
is set then the fetch will be part of a store. Check that the return value is non-null before dereferencing it to aSV*
.配列中の指定された添え字にある SV を返します。
key
は添え字です。lval
がセットされている場合、フェッチはストアの一部となります。 戻り値のSV*
に対して参照外しをする場合にそれがヌルでないかを チェックしてください。See "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts for more information on how to use this function on tied arrays.
この関数をどのように tie されたハッシュに使うかに関するさらなる情報は "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts を 参照してください。
SV** av_fetch(AV *av, I32 key, I32 lval)
- av_fill
-
Set the highest index in the array to the given number, equivalent to Perl's
$#array = $fill;
.配列の最大の添え字を与えられた数値にセットします; Perl の
$#array = $fill;
と等価です。The number of elements in the an array will be
fill + 1
after av_fill() returns. If the array was previously shorter then the additional elements appended are set toPL_sv_undef
. If the array was longer, then the excess elements are freed.av_fill(av, -1)
is the same asav_clear(av)
.av_fill() から返った後、配列の要素数は
fill + 1
になります。 配列が以前より短くなった場合は、追加された要素はPL_sv_undef
が セットされます。 配列がより長くなった場合は、超過した要素は解放されます。av_fill(av, -1)
はav_clear(av)
と同じです。void av_fill(AV *av, I32 fill)
- av_len
-
Returns the highest index in the array. The number of elements in the array is
av_len(av) + 1
. Returns -1 if the array is empty.配列中で最大の添え字を返します。 配列の要素数は
av_len(av) + 1
です。 配列が空である場合には -1 を返します。I32 av_len(AV *av)
- av_make
-
Creates a new AV and populates it with a list of SVs. The SVs are copied into the array, so they may be freed after the call to av_make. The new AV will have a reference count of 1.
新しい AV を生成して、SV のリストで埋めます。 その SV は配列へとコピーされるので、av_make を呼び出した後で 解放することもできます。 新たな AV はその参照カウントとして 1 を持ちます。
AV* av_make(I32 size, SV **strp)
- av_pop
-
Pops an SV off the end of the array. Returns
&PL_sv_undef
if the array is empty.配列の最後にある SV をポップします。 配列が空の場合は
&PL_sv_undef
を返します。SV* av_pop(AV *av)
- av_push
-
Pushes an SV onto the end of the array. The array will grow automatically to accommodate the addition. Like
av_store
, this takes ownership of one reference count.配列の末尾に SV をプッシュします。 追加されたものにあわせて、配列は自動的に大きくなります。
av_store
と同様、一つの参照カウントの所有権を持ちます。void av_push(AV *av, SV *val)
- av_shift
-
Shifts an SV off the beginning of the array. Returns
&PL_sv_undef
if the array is empty.配列の先頭にある SV をシフトして取り出します。 配列が空の場合は
&PL_sv_undef
を返します。SV* av_shift(AV *av)
- av_store
-
Stores an SV in an array. The array index is specified as
key
. The return value will be NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually stored within the array (as in the case of tied arrays). Otherwise it can be dereferenced to get the originalSV*
. Note that the caller is responsible for suitably incrementing the reference count ofval
before the call, and decrementing it if the function returned NULL.SV を配列に格納します。 配列の添え字は
key
で指定します。 戻り値は操作が失敗したり、(tie されている配列の場合のように)値を実際に 配列に格納する必要がないような場合には NULL になります。 さもなければ、取得したオリジナルのSV*
の参照外しをすることができます。 呼び出し側は、呼び出しの前にval
の参照カウントを適切にインクリメントし、 関数が NULL を返した場合には参照カウントをデクリメントする責任が あるということに注意してください。See "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts for more information on how to use this function on tied arrays.
この関数をどのように tie されたハッシュに使うかに関するさらなる情報は "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts を 参照してください。
SV** av_store(AV *av, I32 key, SV *val)
- av_undef
-
Undefines the array. Frees the memory used by the array itself.
配列を undefine します。 配列自身が使っていたメモリーを解放します。
void av_undef(AV *av)
- av_unshift
-
Unshift the given number of
undef
values onto the beginning of the array. The array will grow automatically to accommodate the addition. You must then useav_store
to assign values to these new elements.配列の先頭に、与えられた数だけの
undef
値を unsfhit します。 追加されたものにあわせて、配列は自動的に大きくなります。 追加された新しい要素に対して値を代入するには、この後でav_store
を 使わなければなりません。void av_unshift(AV *av, I32 num)
- get_av
-
Returns the AV of the specified Perl array.
flags
are passed togv_fetchpv
. IfGV_ADD
is set and the Perl variable does not exist then it will be created. Ifflags
is zero and the variable does not exist then NULL is returned.指定された Perl 配列の AV を返します。
flags
はgv_fetchpv
に渡されます。GV_ADD
がセットされていて、指定された変数が存在していなければ、新たに 生成されます。flags
がゼロで、かつ、指定された変数がなかった場合には NULL が返されます。NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
AV* get_av(const char *name, I32 flags)
- newAV
-
Creates a new AV. The reference count is set to 1.
新たな AV を生成します。 参照カウントは 1 に設定されます。
AV* newAV()
- sortsv
-
Sort an array. Here is an example:
配列をソートします。 以下は例です:
sortsv(AvARRAY(av), av_len(av)+1, Perl_sv_cmp_locale);
Currently this always uses mergesort. See sortsv_flags for a more flexible routine.
現在のところ、これは常にマージソートを使います。 さらに柔軟なルーチンのためには sortsv_flags を参照してください。
void sortsv(SV** array, size_t num_elts, SVCOMPARE_t cmp)
- sortsv_flags
-
Sort an array, with various options.
様々なオプション付きで配列をソートします。
void sortsv_flags(SV** array, size_t num_elts, SVCOMPARE_t cmp, U32 flags)
コールバック関数¶
- call_argv
-
Performs a callback to the specified Perl sub. See perlcall.
指定された Perl サブルーチンに対するコールバックを呼び出します。 perlcall を参照してください。
NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
I32 call_argv(const char* sub_name, I32 flags, char** argv)
- call_method
-
Performs a callback to the specified Perl method. The blessed object must be on the stack. See perlcall.
指定された Perl サブルーチンに対するコールバックを呼び出します。 bless されたオブジェクトがスタック上になければなりません。 perlcall を参照してください。
NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
I32 call_method(const char* methname, I32 flags)
- call_pv
-
Performs a callback to the specified Perl sub. See perlcall.
指定された Perl サブルーチンに対するコールバックを呼び出します。 perlcall を参照してください。
NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
I32 call_pv(const char* sub_name, I32 flags)
- call_sv
-
Performs a callback to the Perl sub whose name is in the SV. See perlcall.
SV にある名前を持った Perl サブルーチンに対するコールバックを呼び出します。 perlcall を参照してください。
NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
I32 call_sv(SV* sv, VOL I32 flags)
- ENTER
-
Opening bracket on a callback. See
LEAVE
and perlcall.コールバックにあるブラケットを開きます。
LEAVE
と perlcall を参照してください。ENTER;
- eval_pv
-
Tells Perl to
eval
the given string and return an SV* result.Perl に対して、与えられた文字列を
eval
してその結果をSV* に返すように 指示します。NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
SV* eval_pv(const char* p, I32 croak_on_error)
- eval_sv
-
Tells Perl to
eval
the string in the SV.Perl に対し、SV にある文字列を
eval
するように指示します。NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
I32 eval_sv(SV* sv, I32 flags)
- FREETMPS
-
Closing bracket for temporaries on a callback. See
SAVETMPS
and perlcall.コールバックにある一時変数のためのブラケットを閉じます。
SAVETMPS
と perlcall を参照してください。FREETMPS;
- LEAVE
-
Closing bracket on a callback. See
ENTER
and perlcall.コールバック上のブラケットを閉じます。
ENTER
と perlcall を参照してください。LEAVE;
- SAVETMPS
-
Opening bracket for temporaries on a callback. See
FREETMPS
and perlcall.コールバックにある一時変数のためにブラケットを開けます。
FREETMPS
と perlcall を参照してください。SAVETMPS;
文字クラス¶
- isALNUM
-
Returns a boolean indicating whether the C
char
is a US-ASCII (Basic Latin) alphanumeric character (including underscore) or digit.char
が US-ASCII (Basic Latin) 英数字(下線を含む)、もしくは数字で あるかどうかを表わす真偽値を返します。bool isALNUM(char ch)
- isALPHA
-
Returns a boolean indicating whether the C
char
is a US-ASCII (Basic Latin) alphabetic character.char
が US-ASCII (Basic Latin) 英数字であるかどうかを表わす真偽値を 返します。bool isALPHA(char ch)
- isDIGIT
-
Returns a boolean indicating whether the C
char
is a US-ASCII (Basic Latin) digit.char
が US-ASCII (Basic Latin) 数字であるかどうかを表わす真偽値を 返します。bool isDIGIT(char ch)
- isLOWER
-
Returns a boolean indicating whether the C
char
is a US-ASCII (Basic Latin) lowercase character.char
が US-ASCII (Basic Latin) 小文字であるかどうかを表わす真偽値を 返します。bool isLOWER(char ch)
- isSPACE
-
Returns a boolean indicating whether the C
char
is a US-ASCII (Basic Latin) whitespace.char
が US-ASCII (Basic Latin) 空白であるかどうかを表わす真偽値を 返します。bool isSPACE(char ch)
- isUPPER
-
Returns a boolean indicating whether the C
char
is a US-ASCII (Basic Latin) uppercase character.char
が US-ASCII (Basic Latin) 大文字であるかどうかを表わす真偽値を 返します。bool isUPPER(char ch)
- toLOWER
-
Converts the specified character to lowercase. Characters outside the US-ASCII (Basic Latin) range are viewed as not having any case.
指定された文字を小文字に変換します。 US-ASCII (Basic Latin) の範囲の外側の文字は大文字小文字はないものとします。
char toLOWER(char ch)
- toUPPER
-
Converts the specified character to uppercase. Characters outside the US-ASCII (Basic Latin) range are viewed as not having any case.
指定された文字を大文字に変換します。 US-ASCII (Basic Latin) の範囲の外側の文字は大文字小文字はないものとします。
char toUPPER(char ch)
インタプリタのクローン化¶
- perl_clone
-
Create and return a new interpreter by cloning the current one.
現在のものをクローン化することによって新しいインタプリタを作成し、 それを返します。
perl_clone takes these flags as parameters:
perl_clone は以下のフラグを引数として受け取ります:
CLONEf_COPY_STACKS - is used to, well, copy the stacks also, without it we only clone the data and zero the stacks, with it we copy the stacks and the new perl interpreter is ready to run at the exact same point as the previous one. The pseudo-fork code uses COPY_STACKS while the threads->create doesn't.
CLONEf_COPY_STACKS - これは、つまり、スタックもコピーするために使います; これがない場合、データのみをクローンし、スタックはしません; これがある場合、スタックをコピーして、新しいインタプリタは以前のものと まったく同じ位置から実行する準備が出来ています。 疑似 fork コードは COPY_STACKS を使いますが、threads->create は使いません。
CLONEf_KEEP_PTR_TABLE perl_clone keeps a ptr_table with the pointer of the old variable as a key and the new variable as a value, this allows it to check if something has been cloned and not clone it again but rather just use the value and increase the refcount. If KEEP_PTR_TABLE is not set then perl_clone will kill the ptr_table using the function
ptr_table_free(PL_ptr_table); PL_ptr_table = NULL;
, reason to keep it around is if you want to dup some of your own variable who are outside the graph perl scans, example of this code is in threads.xs createCLONEf_KEEP_PTR_TABLE perl_clone は、古い変数へのポインタをキーとして、新しい変数を値として ptr_table を保持します; これにより、何かがクローンされて、再び クローンされないけれども単に値を使って参照カウントを増やしているかを チェックできるようにします。 KEEP_PTR_TABLE がセットされていないと、perl_clone は
ptr_table_free(PL_ptr_table); PL_ptr_table = NULL;
を使って ptr_table を削除します; これを保持し続ける理由は、図示する perl が スキャンする外側の変数の一部を複製したい場合; このコードの例は threads.xs create にあります。CLONEf_CLONE_HOST This is a win32 thing, it is ignored on unix, it tells perls win32host code (which is c++) to clone itself, this is needed on win32 if you want to run two threads at the same time, if you just want to do some stuff in a separate perl interpreter and then throw it away and return to the original one, you don't need to do anything.
CLONEf_CLONE_HOST これは win32 のもので、unix では無視されます; perl に、自身を クローンするのに(c++ である)win32host コードを知らせます; これは、 二つのスレッドを同時に実行したいなら、win32 で必要です; 単に何かを別々の perl インタプリタで実行したいなら、これは捨てて元のものを返します; 何もする 必要はありません。
PerlInterpreter* perl_clone(PerlInterpreter *proto_perl, UV flags)
CV 操作関数¶
- CvSTASH
-
Returns the stash of the CV.
CV のスタッシュを返します。
HV* CvSTASH(CV* cv)
- get_cv
-
Uses
strlen
to get the length ofname
, then callsget_cvn_flags
.name
の長さを得るためにstrlen
を使い、それからget_cvn_flags
を 呼び出します。NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
CV* get_cv(const char* name, I32 flags)
- get_cvn_flags
-
Returns the CV of the specified Perl subroutine.
flags
are passed togv_fetchpvn_flags
. IfGV_ADD
is set and the Perl subroutine does not exist then it will be declared (which has the same effect as sayingsub name;
). IfGV_ADD
is not set and the subroutine does not exist then NULL is returned.指定された Perl サブルーチンの CV を返します。
flags
はgv_fetchpvn_flags
に渡されます。GV_ADD
がセットされ、Perl サブルーチンが存在しない場合は、これが 宣言されます(これはsub name;
と同じ効果です)。GV_ADD
がセットされず、Perl サブルーチンが存在しない場合は、NULL が 返されます。NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
CV* get_cvn_flags(const char* name, STRLEN len, I32 flags)
組み込み関数¶
- cv_undef
-
Clear out all the active components of a CV. This can happen either by an explicit
undef &foo
, or by the reference count going to zero. In the former case, we keep the CvOUTSIDE pointer, so that any anonymous children can still follow the full lexical scope chain.CV の全ての有効な要素を片付けます。 これは明示的な
undef &foo
によってか、参照カウントが 0 になることによって 起こります。 前者の場合、CvOUTSIDE ポインタは維持するので、全ての無名の子は完全な レキシカルスコープチェーンに従ったままです。void cv_undef(CV* cv)
- load_module
-
Loads the module whose name is pointed to by the string part of name. Note that the actual module name, not its filename, should be given. Eg, "Foo::Bar" instead of "Foo/Bar.pm". flags can be any of PERL_LOADMOD_DENY, PERL_LOADMOD_NOIMPORT, or PERL_LOADMOD_IMPORT_OPS (or 0 for no flags). ver, if specified, provides version semantics similar to
use Foo::Bar VERSION
. The optional trailing SV* arguments can be used to specify arguments to the module's import() method, similar touse Foo::Bar VERSION LIST
. They must be terminated with a final NULL pointer. Note that this list can only be omitted when the PERL_LOADMOD_NOIMPORT flag has been used. Otherwise at least a single NULL pointer to designate the default import list is required.name の文字列部で示された名前のモジュールを読み込みます。 ファイル名ではなく実際のモジュール名を指定することに注意してください。 つまり、"Foo/Bar.pm" ではなく "Foo::Bar" です。 flags は PERL_LOADMOD_DENY, PERL_LOADMOD_NOIMPORT, PERL_LOADMOD_IMPORT_OPS の いずれか(あるいはフラグなしなら 0)です。 ver が指定されると、
use Foo::Bar VERSION
と同様のバージョン意味論を 提供します。 オプションで引き続く SV* 引数は、use Foo::Bar VERSION LIST
と同様に、 モジュールの import() メソッドへの引数を指定するために使われます。 これらは最後の NULL ポインタで終端されていなければなりません。 このリストは PERL_LOADMOD_NOIMPORT フラグが使われている場合にのみ 省略できます。 さもなければ少なくともデフォルトインポートリストを指定するための単一の NULL ポインタが必要です。void load_module(U32 flags, SV* name, SV* ver, ...)
- nothreadhook
-
Stub that provides thread hook for perl_destruct when there are no threads.
スレッドがないときの perl_destruct のためのスレッドフックを提供する スタブです。
int nothreadhook()
- perl_alloc
-
Allocates a new Perl interpreter. See perlembed.
新たなPerl インタプリタを割り付けます。 perlembed を参照してください。
PerlInterpreter* perl_alloc()
- perl_construct
-
Initializes a new Perl interpreter. See perlembed.
新しいPerl インタプリタの初期化を行います。 perlembed を参照してください。
void perl_construct(PerlInterpreter *my_perl)
- perl_destruct
-
Shuts down a Perl interpreter. See perlembed.
Perl インタプリタをシャットダウンします。 perlembed を参照してください。
int perl_destruct(PerlInterpreter *my_perl)
- perl_free
-
Releases a Perl interpreter. See perlembed.
Perl インタプリタを解放します。 perlembed を参照してください。
void perl_free(PerlInterpreter *my_perl)
- perl_parse
-
Tells a Perl interpreter to parse a Perl script. See perlembed.
Perl インタプリタに Perl スクリプトを解析するよう指示します。 perlembed を参照してください。
int perl_parse(PerlInterpreter *my_perl, XSINIT_t xsinit, int argc, char** argv, char** env)
- perl_run
-
Tells a Perl interpreter to run. See perlembed.
Perl インタプリタに実行するよう指示します。 perlembed を参照してください。
int perl_run(PerlInterpreter *my_perl)
- require_pv
-
Tells Perl to
require
the file named by the string argument. It is analogous to the Perl codeeval "require '$file'"
. It's even implemented that way; consider using load_module instead.文字列引数の名前のファイルを
require
するように Perl に伝えます。 Perl コードeval "require '$file'"
に類似しています。 実際このように実装されています; 代わりに load_module を使うことを 考慮してください。NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
void require_pv(const char* pv)
ファイル dump.c の関数¶
- pv_display
-
Similar to
以下と似ています:
pv_escape(dsv,pv,cur,pvlim,PERL_PV_ESCAPE_QUOTE);
except that an additional "\0" will be appended to the string when len > cur and pv[cur] is "\0".
は、len > cur で pv[cur] が "\0" なら、文字列に追加の "\0" が 追加されることを想定します。
Note that the final string may be up to 7 chars longer than pvlim.
最終的な文字列は pvlim より最大 7 文字長くなる可能性があることに 注意してください。
char* pv_display(SV *dsv, const char *pv, STRLEN cur, STRLEN len, STRLEN pvlim)
- pv_escape
-
Escapes at most the first "count" chars of pv and puts the results into dsv such that the size of the escaped string will not exceed "max" chars and will not contain any incomplete escape sequences.
多くても pv の最初の "count" 文字をエスケープして、エスケープされた文字列の サイズは "max" は "max" 文字を超えず、不完全なエスケープシーケンスが 含まれないような結果を dsv に入れます。
If flags contains PERL_PV_ESCAPE_QUOTE then any double quotes in the string will also be escaped.
flags に PERL_PV_ESCAPE_QUOTE が含まれているなら、文字列中のダブルクォートも エスケープされます。
Normally the SV will be cleared before the escaped string is prepared, but when PERL_PV_ESCAPE_NOCLEAR is set this will not occur.
通常は SV はエスケープされた文字列が準備される前にクリアされますが、 PERL_PV_ESCAPE_NOCLEAR がセットされているとこれは起こりません。
If PERL_PV_ESCAPE_UNI is set then the input string is treated as Unicode, if PERL_PV_ESCAPE_UNI_DETECT is set then the input string is scanned using
is_utf8_string()
to determine if it is Unicode.PERL_PV_ESCAPE_UNI がセットされているなら入力文字列は Unicode として 扱われます; PERL_PV_ESCAPE_UNI_DETECT がセットされているなら入力文字列は Unicode かどうか 決定するために
is_utf8_string()
を使ってスキャンされます。If PERL_PV_ESCAPE_ALL is set then all input chars will be output using
\x01F1
style escapes, otherwise only chars above 255 will be escaped using this style, other non printable chars will use octal or common escaped patterns like\n
. If PERL_PV_ESCAPE_NOBACKSLASH then all chars below 255 will be treated as printable and will be output as literals.PERL_PV_ESCAPE_ALL がセットされていると、全ての入力文字は
\x01F1
形式の エスケープを使って出力され、さもなければ 255 を超える文字のみがこの形式で エスケープされ、その他の表示できない文字は 8 進数か\n
のような一般的な エスケープパターンを使います。 PERL_PV_ESCAPE_NOBACKSLASH なら、255 以下の全ての文字は表示可能として 扱われてリテラルとして出力されます。If PERL_PV_ESCAPE_FIRSTCHAR is set then only the first char of the string will be escaped, regardles of max. If the string is utf8 and the chars value is >255 then it will be returned as a plain hex sequence. Thus the output will either be a single char, an octal escape sequence, a special escape like
\n
or a 3 or more digit hex value.PERL_PV_ESCAPE_FIRSTCHAR がセットされると、max に関わらず文字列の最初の 文字だけがエスケープされます。 文字列が utf8 で文字の値が >255 なら、普通の 16 進シーケンスとして 返されます。 従って出力は単一の文字、8 進エスケープシーケンス、
\n
のような 特殊エスケープ、3 桁以上の 16 進数のいずれかです。If PERL_PV_ESCAPE_RE is set then the escape char used will be a '%' and not a '\\'. This is because regexes very often contain backslashed sequences, whereas '%' is not a particularly common character in patterns.
PERL_PV_ESCAPE_RE が設定されると、使われるエスケープ文字は '\\' ではなく '%' になります。 これは正規表現がとてもしばしばバックスラッシュ並びを含んでいて、一方 '%' は パターン中で特に一般的な文字というわけではないからです。
Returns a pointer to the escaped text as held by dsv.
dsv によって保持されている、エスケープされたテキストへのポインタを返します。
char* pv_escape(SV *dsv, char const * const str, const STRLEN count, const STRLEN max, STRLEN * const escaped, const U32 flags)
- pv_pretty
-
Converts a string into something presentable, handling escaping via pv_escape() and supporting quoting and ellipses.
文字列を何か表現可能なものに変換します; pv_escape() によるエスケープを扱い、 クォートと省略に対応しています。
If the PERL_PV_PRETTY_QUOTE flag is set then the result will be double quoted with any double quotes in the string escaped. Otherwise if the PERL_PV_PRETTY_LTGT flag is set then the result be wrapped in angle brackets.
PERL_PV_PRETTY_QUOTE フラグがセットされると、文字列中のダブルクォートが エスケープされて、全体がダブルクォートで囲まれます。 さもなければ、PERL_PV_PRETTY_LTGT がセットされていれば結果は山かっこで 囲まれます。
If the PERL_PV_PRETTY_ELLIPSES flag is set and not all characters in string were output then an ellipsis
...
will be appended to the string. Note that this happens AFTER it has been quoted.PERL_PV_PRETTY_ELLIPSES がセットされて、文字列中の全ての文字が 出力されないときは、省略記号
...
が文字列に追加されます。 これはクォートされた「後」に起きることに注意してください。If start_color is non-null then it will be inserted after the opening quote (if there is one) but before the escaped text. If end_color is non-null then it will be inserted after the escaped text but before any quotes or ellipses.
start_color が非 NULL なら、(もしあれば) 開きクォートの後、エスケープされた テキストの前に挿入されます。 end_color が非 NULL なら、エスケープされたテキストの後、クォートや 省略記号の前に挿入されます。
Returns a pointer to the prettified text as held by dsv.
dsv によって保持されている、飾り付けられたテキストへのポインタを返します。
char* pv_pretty(SV *dsv, char const * const str, const STRLEN count, const STRLEN max, char const * const start_color, char const * const end_color, const U32 flags)
ファイル mathoms.c の関数¶
- gv_fetchmethod
-
gv_fetchmethod_autoload を参照してください。
GV* gv_fetchmethod(HV* stash, const char* name)
- pack_cat
-
The engine implementing pack() Perl function. Note: parameters next_in_list and flags are not used. This call should not be used; use packlist instead.
Perl 関数 pack() を実装しているエンジンです。 注意: 引数 next_in_list と flags は使われません。 この呼び出しは使うべきではなりません; 代わりに packlist を使ってください。
void pack_cat(SV *cat, const char *pat, const char *patend, SV **beglist, SV **endlist, SV ***next_in_list, U32 flags)
- sv_2pvbyte_nolen
-
Return a pointer to the byte-encoded representation of the SV. May cause the SV to be downgraded from UTF-8 as a side-effect.
SV のバイトエンコードされた表現へのポインタを返します。 副作用として、SV が UTF-8 から降格するかもしれません。
Usually accessed via the
SvPVbyte_nolen
macro.通常は
SvPVbyte_nolen
マクロ経由でアクセスします。char* sv_2pvbyte_nolen(SV* sv)
- sv_2pvutf8_nolen
-
Return a pointer to the UTF-8-encoded representation of the SV. May cause the SV to be upgraded to UTF-8 as a side-effect.
SV の UTF-8 エンコードされた表現へのポインタを返します。 副作用として、SV が UTF-8 へ昇格するかもしれません。
Usually accessed via the
SvPVutf8_nolen
macro.通常は
SvPVutf8_nolen
マクロ経由でアクセスします。char* sv_2pvutf8_nolen(SV* sv)
- sv_2pv_nolen
-
Like
sv_2pv()
, but doesn't return the length too. You should usually use the macro wrapperSvPV_nolen(sv)
instead. char* sv_2pv_nolen(SV* sv)sv_2pv()
と同様ですが、長さも返しません。 普通は代わりにマクロラッパーSvPV_nolen(sv)
を使うべきです。 char* sv_2pv_nolen(SV* sv) - sv_catpvn_mg
-
Like
sv_catpvn
, but also handles 'set' magic.sv_catpvn
に似ていますが、'set' magic もハンドルします。void sv_catpvn_mg(SV *sv, const char *ptr, STRLEN len)
- sv_catsv_mg
-
Like
sv_catsv
, but also handles 'set' magic.sv_catsv
に似ていますが、'set' magic もハンドルします。void sv_catsv_mg(SV *dsv, SV *ssv)
- sv_force_normal
-
Undo various types of fakery on an SV: if the PV is a shared string, make a private copy; if we're a ref, stop refing; if we're a glob, downgrade to an xpvmg. See also
sv_force_normal_flags
.SV への様々な種類のごまかしを巻き戻します; PV が共有文字列なら、 プライベートなコピーを作ります; リファレンスなら、リファレンスを止めます; グロブなら、xpvmg に降格します。
sv_force_normal_flags
も参照してください。void sv_force_normal(SV *sv)
- sv_iv
-
A private implementation of the
SvIVx
macro for compilers which can't cope with complex macro expressions. Always use the macro instead.複雑なマクロ式を扱えないコンパイラのための、
SvIVx
マクロの プライベート実装です。 代わりに、常にマクロを使ってください。IV sv_iv(SV* sv)
- sv_nolocking
-
Dummy routine which "locks" an SV when there is no locking module present. Exists to avoid test for a NULL function pointer and because it could potentially warn under some level of strict-ness.
ロックモジュールがないときに SV を「ロックする」ダミールーチンです。 NULL 関数をテストして、あるレベルでの strict での潜在的な警告を 回避するために存在します。
"Superseded" by sv_nosharing().
sv_nosharing() で「置き換え」られました。
void sv_nolocking(SV *sv)
- sv_nounlocking
-
Dummy routine which "unlocks" an SV when there is no locking module present. Exists to avoid test for a NULL function pointer and because it could potentially warn under some level of strict-ness.
ロックモジュールがないときに SV を「アンロックする」ダミールーチンです。 NULL 関数をテストして、あるレベルでの strict での潜在的な警告を 回避するために存在します。
"Superseded" by sv_nosharing().
sv_nosharing() で「置き換え」られました。
void sv_nounlocking(SV *sv)
- sv_nv
-
A private implementation of the
SvNVx
macro for compilers which can't cope with complex macro expressions. Always use the macro instead.複雑なマクロ式を扱えないコンパイラのための、
SvNVx
マクロの プライベート実装です。 代わりに、常にマクロを使ってください。NV sv_nv(SV* sv)
- sv_pv
-
Use the
SvPV_nolen
macro instead代わりに
SvPV_nolen
マクロを使ってください。char* sv_pv(SV *sv)
- sv_pvbyte
-
Use
SvPVbyte_nolen
instead.代わりに
SvPVbyte_nolen
マクロを使ってください。char* sv_pvbyte(SV *sv)
- sv_pvbyten
-
A private implementation of the
SvPVbyte
macro for compilers which can't cope with complex macro expressions. Always use the macro instead.複雑なマクロ式を扱えないコンパイラのための、
SvPVbyte
マクロの プライベート実装です。 代わりに、常にマクロを使ってください。char* sv_pvbyten(SV *sv, STRLEN *lp)
- sv_pvn
-
A private implementation of the
SvPV
macro for compilers which can't cope with complex macro expressions. Always use the macro instead.複雑なマクロ式を扱えないコンパイラのための、
SvPV
マクロの プライベート実装です。 代わりに、常にマクロを使ってください。char* sv_pvn(SV *sv, STRLEN *lp)
- sv_pvutf8
-
Use the
SvPVutf8_nolen
macro instead代わりに
SvPVutf8_nolen
マクロを使ってください。char* sv_pvutf8(SV *sv)
- sv_pvutf8n
-
A private implementation of the
SvPVutf8
macro for compilers which can't cope with complex macro expressions. Always use the macro instead.複雑なマクロ式を扱えないコンパイラのための、
SvPVutf8
マクロの プライベート実装です。 代わりに、常にマクロを使ってください。char* sv_pvutf8n(SV *sv, STRLEN *lp)
- sv_taint
-
Taint an SV. Use
SvTAINTED_on
instead. void sv_taint(SV* sv)SV を汚染します。 代わりに
SvTAINTED_on
を使ってください。 void sv_taint(SV* sv) - sv_unref
-
Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of whatever was being referenced by the RV. This can almost be thought of as a reversal of
newSVrv
. This issv_unref_flags
with theflag
being zero. SeeSvROK_off
.SV の RV ステータスをアンセットし、RV によって参照されているものの 参照カウントを減じます。 これは
newSVrv
の反転したものであると考えられます。 これは、flag
がゼロのときのsv_unref_flags
です。SvROK_off
を参照してください。void sv_unref(SV* sv)
- sv_usepvn
-
Tells an SV to use
ptr
to find its string value. Implemented by callingsv_usepvn_flags
withflags
of 0, hence does not handle 'set' magic. Seesv_usepvn_flags
.自身の文字列値を得るのに
ptr
を使うように SV に指示します。flags
を 0 にしてsv_usepvn_flags
を呼び出すことで実装されているので、 'set' magic をハンドルしません。sv_usepvn_mg
を参照してください。void sv_usepvn(SV* sv, char* ptr, STRLEN len)
- sv_usepvn_mg
-
Like
sv_usepvn
, but also handles 'set' magic.sv_usepvn
に似ていますが、'set' magic をハンドルします。void sv_usepvn_mg(SV *sv, char *ptr, STRLEN len)
- sv_uv
-
A private implementation of the
SvUVx
macro for compilers which can't cope with complex macro expressions. Always use the macro instead.複雑なマクロ式を扱えないコンパイラのための、
SvUVx
マクロの プライベート実装です。 代わりに、常にマクロを使ってください。UV sv_uv(SV* sv)
- unpack_str
-
The engine implementing unpack() Perl function. Note: parameters strbeg, new_s and ocnt are not used. This call should not be used, use unpackstring instead.
Perl 関数 unpack() を実装しているエンジンです。 注意: 引数 strbeg, new_s, ocnt は使われません。 この呼び出しは使うべきではなりません; 代わりに unpackstring を 使ってください。
I32 unpack_str(const char *pat, const char *patend, const char *s, const char *strbeg, const char *strend, char **new_s, I32 ocnt, U32 flags)
ファイル perl.h の関数¶
- PERL_SYS_INIT
-
Provides system-specific tune up of the C runtime environment necessary to run Perl interpreters. This should be called only once, before creating any Perl interpreters.
Perl インタプリタを実行するのに必要な C ランタイム環境のシステム固有の 調整を提供します。 これは一度だけ、Perl インタプリタが作成される前に呼び出されるべきです。
void PERL_SYS_INIT(int argc, char** argv)
- PERL_SYS_INIT3
-
Provides system-specific tune up of the C runtime environment necessary to run Perl interpreters. This should be called only once, before creating any Perl interpreters.
Perl インタプリタを実行するのに必要な C ランタイム環境のシステム固有の 調整を提供します。 これは一度だけ、Perl インタプリタが作成される前に呼び出されるべきです。
void PERL_SYS_INIT3(int argc, char** argv, char** env)
- PERL_SYS_TERM
-
Provides system-specific clean up of the C runtime environment after running Perl interpreters. This should be called only once, after freeing any remaining Perl interpreters.
Perl インタプリタを実行するのに必要な C ランタイム環境のシステム固有の 調整を提供します。 これは一度だけ、Perl インタプリタが作成される前に呼び出されるべきです。
void PERL_SYS_TERM()
ファイル pp_ctl.c の関数¶
- find_runcv
-
Locate the CV corresponding to the currently executing sub or eval. If db_seqp is non_null, skip CVs that are in the DB package and populate *db_seqp with the cop sequence number at the point that the DB:: code was entered. (allows debuggers to eval in the scope of the breakpoint rather than in the scope of the debugger itself).
現在実行しているサブルーチンや eval に対応する CV の場所を調べます。 db_seqp が非 null なら、DB パッケージの CV は飛ばして、 *db_seqp を、DB:: コードが入った時点での cop シーケンス番号にします。 (デバッガが、デバッガ自身のスコープではなく、ブレークポイントのスコープで eval できるようにします)。
CV* find_runcv(U32 *db_seqp)
ファイル pp_pack.c の関数¶
- packlist
-
The engine implementing pack() Perl function.
Perl 関数 pack() を実装しているエンジンです。
void packlist(SV *cat, const char *pat, const char *patend, SV **beglist, SV **endlist)
- unpackstring
-
The engine implementing unpack() Perl function.
unpackstring
puts the extracted list items on the stack and returns the number of elements. IssuePUTBACK
before andSPAGAIN
after the call to this function.Perl 関数 unpack() を実装しているエンジンです。
unpackstring
は展開されたリスト要素をスタックに設定して、要素数を 返します。 この関数を呼ぶ前にはPUTBACK
を、呼んだ後にはSPAGAIN
を 使ってください。I32 unpackstring(const char *pat, const char *patend, const char *s, const char *strend, U32 flags)
ファイル pp_sys.c の関数¶
- setdefout
-
Sets PL_defoutgv, the default file handle for output, to the passed in typeglob. As PL_defoutgv "owns" a reference on its typeglob, the reference count of the passed in typeglob is increased by one, and the reference count of the typeglob that PL_defoutgv points to is decreased by one.
出力用のデフォルトファイルハンドルである PL_defoutgv を typeglob で 渡されたものに設定します。 PL_defoutgv は typeglob に関する参照を「所有」しているため、typeglob で 渡されたものの参照カウントは 1 増加し、PL_defoutgv が指す typeglob の 参照カウントは 1 減少します。
void setdefout(GV* gv)
グローバル変数¶
- PL_keyword_plugin
-
Function pointer, pointing at a function used to handle extended keywords. The function should be declared as
拡張キーワードを扱うのに使われる関数を指す関数ポインタ。 関数は以下のように宣言されている必要があります
int keyword_plugin_function(pTHX_ char *keyword_ptr, STRLEN keyword_len, OP **op_ptr)
The function is called from the tokeniser, whenever a possible keyword is seen.
keyword_ptr
points at the word in the parser's input buffer, andkeyword_len
gives its length; it is not null-terminated. The function is expected to examine the word, and possibly other state such as %^H, to decide whether it wants to handle it as an extended keyword. If it does not, the function should returnKEYWORD_PLUGIN_DECLINE
, and the normal parser process will continue.この関数は、キーワードの可能性があるものが検出されるたびに、 トークナイザから呼び出されます。
keyword_ptr
はパーサの入力バッファ内の単語をポイントし、keyword_len
は その長さを指定します; これは null 終端されていません。 この関数は、単語と、場合によっては %^H などの他の状態を調べて、 拡張キーワードとして処理するかどうかを決定することが想定されています。 処理しない場合、この関数はKEYWORD_PLUGIN_DECLINE
を返し、通常の パーサ処理が続行されます。If the function wants to handle the keyword, it first must parse anything following the keyword that is part of the syntax introduced by the keyword. See "Lexer interface" for details.
関数がキーワードを処理する場合、最初に、キーワードによって導入された構文の 一部であるキーワードに続くものを解析する必要があります。 詳しくは "Lexer interface" を参照してください。
When a keyword is being handled, the plugin function must build a tree of
OP
structures, representing the code that was parsed. The root of the tree must be stored in*op_ptr
. The function then returns a contant indicating the syntactic role of the construct that it has parsed:KEYWORD_PLUGIN_STMT
if it is a complete statement, orKEYWORD_PLUGIN_EXPR
if it is an expression. Note that a statement construct cannot be used inside an expression (except viado BLOCK
and similar), and an expression is not a complete statement (it requires at least a terminating semicolon).キーワードを処理する場合、プラグイン関数は、解析されたコードを表す
OP
構造体のツリーを構築する必要があります。 ツリーのルートは、*op_ptr
に格納されている必要があります。 次に、この関数は、パースした構造体の構文上の役割を示す文字列を返します: これは、完全な文の場合はKEYWORD_PLUGIN_STMT
、式の場合はKEYWORD_PLUGIN_EXPR
です。 文構造体は(do BLOCK
などを使用した場合を除き)式の中で使用できません; また、式は完全な文ではありません(少なくとも末尾のセミコロンが必要です)。When a keyword is handled, the plugin function may also have (compile-time) side effects. It may modify
%^H
, define functions, and so on. Typically, if side effects are the main purpose of a handler, it does not wish to generate any ops to be included in the normal compilation. In this case it is still required to supply an op tree, but it suffices to generate a single null op.キーワードが処理されるとき、プラグイン関数には(コンパイル時の)副作用も あります。 プラグイン関数は
%^H
を変更したり、関数を定義したりすることがあります。 通常、副作用がハンドラの主な目的である場合、通常のコンパイルに 含まれる op が生成されることを望みません。 この場合、op 木を提供する必要はありますが、単一の null op を 生成するだけで十分です。That's how the
*PL_keyword_plugin
function needs to behave overall. Conventionally, however, one does not completely replace the existing handler function. Instead, take a copy ofPL_keyword_plugin
before assigning your own function pointer to it. Your handler function should look for keywords that it is interested in and handle those. Where it is not interested, it should call the saved plugin function, passing on the arguments it received. ThusPL_keyword_plugin
actually points at a chain of handler functions, all of which have an opportunity to handle keywords, and only the last function in the chain (built into the Perl core) will normally returnKEYWORD_PLUGIN_DECLINE
.これが、
*PL_keyword_plugin
関数が全体的に動作するために必要な方法です。 しかし、慣習的に、既存のハンドラ関数を完全に置き換えることはありません。 代わりに、PL_keyword_plugin
のコピーを取得してから、独自の 関数ポインタをこの関数に割り当てます。 ハンドラ関数は、関心のあるキーワードを検索して処理する必要があります。 関心のない場合は、保存されたプラグイン関数を呼び出して、受け取った引数を 渡します。 このように、PL_keyword_plugin
は実際にはハンドラ関数のチェーンを 指しており、そのすべてにキーワードを処理する機会があり、チェーンの最後の 関数(Perl コアに組み込まれている)だけが通常KEYWORD_PLUGIN_DECLINE
を 返します。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
GV 関数¶
- GvSV
-
Return the SV from the GV.
GV から SV を返します。
SV* GvSV(GV* gv)
- gv_const_sv
-
If
gv
is a typeglob whose subroutine entry is a constant sub eligible for inlining, orgv
is a placeholder reference that would be promoted to such a typeglob, then returns the value returned by the sub. Otherwise, returns NULL.gv
がサブルーチンエントリがインライン化可能な定数サブルーチンである 型グロブであるか、gv
がそのような型グロブに昇格するリファレンスの プレースホルダの場合、そのサブルーチンから返される値を返します。 さもなければ NULL を返します。SV* gv_const_sv(GV* gv)
- gv_fetchmeth
-
Returns the glob with the given
name
and a defined subroutine orNULL
. The glob lives in the givenstash
, or in the stashes accessible via @ISA and UNIVERSAL::.与えられた
name
と、定義されたサブルーチンかNULL
を使ったグロブを 返します。 このグロブは、与えられたstash
か、@ISA や UNIVERSAL:: を通じて アクセスできるスタッシュにあります。The argument
level
should be either 0 or -1. Iflevel==0
, as a side-effect creates a glob with the givenname
in the givenstash
which in the case of success contains an alias for the subroutine, and sets up caching info for this glob.引数
level
は 0 か -1 であるべきです。level==0
の場合、副作用として(サブルーチンに対するエイリアスを 含むことに成功した場合に)与えられたstash
にあるname
に対する glob を生成し、さらにこの glob に対するキャッシュ情報のセットアップを 行います。This function grants
"SUPER"
token as a postfix of the stash name. The GV returned fromgv_fetchmeth
may be a method cache entry, which is not visible to Perl code. So when callingcall_sv
, you should not use the GV directly; instead, you should use the method's CV, which can be obtained from the GV with theGvCV
macro.この関数はスタッシュ名のポストフィックスとして、トークン
"SUPER"
を 受け付けます。gv_fetchmeth
から返された GV は、Perl プログラムからは参照することの できないような、メソッドキャッシュのエントリである可能性があります。 このため、perl_call_sv
を呼び出したとき、GV を直接 使うべきではありません; その代わりに、GV に対してGvCV
マクロを使って 得ることのできる、メソッドの CV を使うべきです。GV* gv_fetchmeth(HV* stash, const char* name, STRLEN len, I32 level)
- gv_fetchmethod_autoload
-
Returns the glob which contains the subroutine to call to invoke the method on the
stash
. In fact in the presence of autoloading this may be the glob for "AUTOLOAD". In this case the corresponding variable $AUTOLOAD is already setup.stash
にあるメソッドを起動するために呼び出すサブルーチンを含むグロブを 返します。 事実、オートローディングの直前でこれは "AUTOLOAD" に対するグロブとなる 可能性があります。 その場合、$AUTOLOAD に対応する変数が既にセットアップされています。The third parameter of
gv_fetchmethod_autoload
determines whether AUTOLOAD lookup is performed if the given method is not present: non-zero means yes, look for AUTOLOAD; zero means no, don't look for AUTOLOAD. Callinggv_fetchmethod
is equivalent to callinggv_fetchmethod_autoload
with a non-zeroautoload
parameter.gv_fetchmethod_autoload
の第三引数は、与えられたメソッドが 存在していなかった場合に AUTLOAD のルックアップをするかしないかを決定します; ゼロでないときは AUTOLOAD の検索を行い、ゼロのときには行いません。gv_fetchmethod
の呼び出しはgv_fetchmethod_autoload
に ゼロでないautoload
パラメーターを渡したときと等価です。These functions grant
"SUPER"
token as a prefix of the method name. Note that if you want to keep the returned glob for a long time, you need to check for it being "AUTOLOAD", since at the later time the call may load a different subroutine due to $AUTOLOAD changing its value. Use the glob created via a side effect to do this.これらの関数は、トークン
"SUPER"
をメソッド名の接頭辞として許します。 返された glob を長い間保存しておきたいのなら、"AUTOLOAD" の存在を チェックする必要があるということに注意してください。 これは、後での呼び出しが $AUTOALOD の値が変化したことによって、異なる サブルーチンをロードしてしまうかもしれないからです。These functions have the same side-effects and as
gv_fetchmeth
withlevel==0
.name
should be writable if contains':'
or' ''
. The warning against passing the GV returned bygv_fetchmeth
tocall_sv
apply equally to these functions.これらの関数は、
gv_fetchmeth
にlevel==0
を渡したときと同じ副作用を 持っています。name
は、その内容に':'
か'\''
が含まれている場合には書き込み 可能であるべきです。gv_fetchmeth
から返された GV をcall_sv
に渡したことに対する警告は、 これらの関数についても同じく適用されます。GV* gv_fetchmethod_autoload(HV* stash, const char* name, I32 autoload)
- gv_fetchmeth_autoload
-
Same as gv_fetchmeth(), but looks for autoloaded subroutines too. Returns a glob for the subroutine.
gv_fetchmeth() と同じですが、オートロードされたサブルーチンも探します。 サブルーチンのグロブを返します。
For an autoloaded subroutine without a GV, will create a GV even if
level < 0
. For an autoloaded subroutine without a stub, GvCV() of the result may be zero.GV なしのオートロードされたサブルーチンのために、
level < 0
でも GV を 作成します。 スタブのないオートロードされたサブルーチンのために、結果の GvCV() は ゼロかもしれません。GV* gv_fetchmeth_autoload(HV* stash, const char* name, STRLEN len, I32 level)
- gv_stashpv
-
Returns a pointer to the stash for a specified package. Uses
strlen
to determine the length ofname
, then callsgv_stashpvn()
.指定されたパッケージに対するスタッシュへのポインタを返します。
name
の長さを決定するためにstrlen
を使い、それからgv_stashpvn()
を呼び出します。HV* gv_stashpv(const char* name, I32 flags)
- gv_stashpvn
-
Returns a pointer to the stash for a specified package. The
namelen
parameter indicates the length of thename
, in bytes.flags
is passed togv_fetchpvn_flags()
, so if set toGV_ADD
then the package will be created if it does not already exist. If the package does not exist andflags
is 0 (or any other setting that does not create packages) then NULL is returned.指定されたパッケージに対するスタッシュへのポインタを返します。
namelen
引数はname
の長さをバイトで示します。flags
はgv_fetchpvn_flags()
に渡されるので、GV_ADD
を設定すると パッケージが既に存在していない場合は作成されます。 パッケージが存在しておらず、flags
が 0 (またはパッケージを作成しない その他の値)の場合は NULL が返されます。HV* gv_stashpvn(const char* name, U32 namelen, I32 flags)
- gv_stashpvs
-
Like
gv_stashpvn
, but takes a literal string instead of a string/length pair.gv_stashpvn
と同様ですが、文字列/長さの組ではなく、リテラルな文字列を 取ります。HV* gv_stashpvs(const char* name, I32 create)
- gv_stashsv
-
Returns a pointer to the stash for a specified package. See
gv_stashpvn
.指定されたパッケージに対するスタッシュへのポインタを返します。
gv_stashpvn
を参照してください。HV* gv_stashsv(SV* sv, I32 flags)
便利な値¶
- Nullav
-
Null AV pointer.
AVのヌルポインタ。
(deprecated - use
(AV *)NULL
instead)(廃止予定 - 代わりに
(AV *)NULL
を使ってください) - Nullch
-
Null character pointer. (No longer available when
PERL_CORE
is defined.)ヌル文字ポインタ。 (
PERL_CORE
が定義されているときはもはや利用できません。) - Nullcv
-
Null CV pointer.
CVのヌルポインタ。
(deprecated - use
(CV *)NULL
instead)(廃止予定 - 代わりに
(CV *)NULL
を使ってください) - Nullhv
-
Null HV pointer.
HVのヌルポインタ。
(deprecated - use
(HV *)NULL
instead)(廃止予定 - 代わりに
(HV *)NULL
を使ってください) - Nullsv
-
Null SV pointer. (No longer available when
PERL_CORE
is defined.)ヌル SV ポインタ。 (
PERL_CORE
が定義されているときはもはや利用できません。)
ハッシュ操作関数¶
- get_hv
-
Returns the HV of the specified Perl hash.
flags
are passed togv_fetchpv
. IfGV_ADD
is set and the Perl variable does not exist then it will be created. Ifflags
is zero and the variable does not exist then NULL is returned.指定された Perl ハッシュの HV を返します。
flags
はgv_fetchpv
に渡されます。GV_ADD
がセットされていて、指定された変数が存在していなければ、新たに 生成されます。flags
がゼロで、かつ、指定された変数がなかった場合には NULL が返されます。NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
HV* get_hv(const char *name, I32 flags)
- HEf_SVKEY
-
This flag, used in the length slot of hash entries and magic structures, specifies the structure contains an
SV*
pointer where achar*
pointer is to be expected. (For information only--not to be used).このフラグは、ハッシュエントリの length slot や magic structures で使われ、
char*
ポインタであることを期待されているSV*
ポインタを含む構造体を 指定します。 (情報のみ -- 使われません)。 - HeHASH
-
Returns the computed hash stored in the hash entry.
ハッシュエントリに格納されている計算済みハッシュを返します。
U32 HeHASH(HE* he)
- HeKEY
-
Returns the actual pointer stored in the key slot of the hash entry. The pointer may be either
char*
orSV*
, depending on the value ofHeKLEN()
. Can be assigned to. TheHePV()
orHeSVKEY()
macros are usually preferable for finding the value of a key.ハッシュエントリのキー スロットにあるポインタを返します。 このポインタは
char*
かSV*
のいずれかで、これはHeKLEN()
の 値に依存します。 これは代入することができます。HePV()
やHeSVKEY()
といったマクロはキーの値を検索するために、 通常望ましいものです。void* HeKEY(HE* he)
- HeKLEN
-
If this is negative, and amounts to
HEf_SVKEY
, it indicates the entry holds anSV*
key. Otherwise, holds the actual length of the key. Can be assigned to. TheHePV()
macro is usually preferable for finding key lengths.これが負であり、かつ
HEf_SVKEY
に等しければ、エントリがSV*
キーを 保持していることを示します。 そうでなければ、これはキーの実際の長さを保持しています。 これは代入することができます。 マクロHePV()
はキーの長さを検出するのに、通常望ましいものです。STRLEN HeKLEN(HE* he)
- HePV
-
Returns the key slot of the hash entry as a
char*
value, doing any necessary dereferencing of possiblySV*
keys. The length of the string is placed inlen
(this is a macro, so do not use&len
). If you do not care about what the length of the key is, you may use the global variablePL_na
, though this is rather less efficient than using a local variable. Remember though, that hash keys in perl are free to contain embedded nulls, so usingstrlen()
or similar is not a good way to find the length of hash keys. This is very similar to theSvPV()
macro described elsewhere in this document. See alsoHeUTF8
.char *
としてのハッシュエントリのキースロットを返し、SV*
キーで 必要となるような参照外しなどを行います。 文字列の長さはlen
に置かれます(これはマクロなので、&len
を 使ってはいけません)。 キーの長さがどうなのかを気にしないのであれば、グローバル変数PL_na
を 使うことができますが、これはローカル変数を使うよりも非効率的です。 しかし忘れないで欲しいのは、そういった perl におけるハッシュのキーは 埋め込まれているヌル文字に対して自由であり、そのためstrlen()
などを使って ハッシュキーの長さを調べるのは良い方法ではないということです。 これは他の場所で説明しているSvPV()
マクロについても同様です。HeUTF8
も参照してください。If you are using
HePV
to get values to pass tonewSVpvn()
to create a new SV, you should consider usingnewSVhek(HeKEY_hek(he))
as it is more efficient.新しい SV を作るために
newSVpvn()
に渡すための値を得るのにHePV
を 使っている場合、より効率的なnewSVhek(HeKEY_hek(he))
を使うことを 考慮するべきです。char* HePV(HE* he, STRLEN len)
- HeSVKEY
-
Returns the key as an
SV*
, orNULL
if the hash entry does not contain anSV*
key.SV*
としてのキー、もしくはハッシュエントリにSV*
キーがない場合にはNULL
を返します。SV* HeSVKEY(HE* he)
- HeSVKEY_force
-
Returns the key as an
SV*
. Will create and return a temporary mortalSV*
if the hash entry contains only achar*
key.SV*
としてのキーを返します。 ハッシュエントリにchar*
キーしかない場合には、一時的な揮発性SV*
が 生成されて返されます。SV* HeSVKEY_force(HE* he)
- HeSVKEY_set
-
Sets the key to a given
SV*
, taking care to set the appropriate flags to indicate the presence of anSV*
key, and returns the sameSV*
.与えられた
SV*
にキーをセットし、SV*
キーの存在を表わす適切な フラグを注意深くセットし、同じSV*
を返します。SV* HeSVKEY_set(HE* he, SV* sv)
- HeUTF8
-
Returns whether the
char *
value returned byHePV
is encoded in UTF-8, doing any necessary dereferencing of possiblySV*
keys. The value returned will be 0 or non-0, not necessarily 1 (or even a value with any low bits set), so do not blindly assign this to abool
variable, asbool
may be a typedef forchar
.Returns whether the
char *
value returned byHePV
is encoded in UTF-8, doing any necessary dereferencing of possiblySV*
keys. 返される値は 0 または非 0 で、1 である必要(あるいは最下位ビットが設定されている 必要すら)はないので、これを盲目的にbool
変数に代入 しないでください;bool
はchar
への typedef かもしれないからです。char* HeUTF8(HE* he)
- HeVAL
-
Returns the value slot (type
SV*
) stored in the hash entry.ハッシュエントリに格納されている(型
SV*
の)値スロットを返します。SV* HeVAL(HE* he)
- HvNAME
-
Returns the package name of a stash, or NULL if
stash
isn't a stash. SeeSvSTASH
,CvSTASH
.スタッシュのパッケージ名を返します;
stash
がスタッシュでない場合は NULL を返します。SvSTASH
,CvSTASH
を参照してください。char* HvNAME(HV* stash)
- hv_assert
-
Check that a hash is in an internally consistent state.
ハッシュが内部的に一貫した状態であるかを調べます。
void hv_assert(HV *hv)
- hv_clear
-
Clears a hash, making it empty.
ハッシュをクリアし、空にします。
void hv_clear(HV *hv)
- hv_clear_placeholders
-
Clears any placeholders from a hash. If a restricted hash has any of its keys marked as readonly and the key is subsequently deleted, the key is not actually deleted but is marked by assigning it a value of &PL_sv_placeholder. This tags it so it will be ignored by future operations such as iterating over the hash, but will still allow the hash to have a value reassigned to the key at some future point. This function clears any such placeholder keys from the hash. See Hash::Util::lock_keys() for an example of its use.
ハッシュからのプレースホルダをクリアします。 制限ハッシュに読み込み専用とマークされたキーがあって、その後キーが 削除されると、キーは実際には削除されず、&PL_sv_placeholder の値を 代入することでマークされます。 これはハッシュの反復のようなその後の操作では無視されるようになりますが、 将来の時点でキーに再代入されることで値を持てるようになっています。 この関数はこのようなハッシュからのプレースホルダキーをクリアします。 この使用例は Hash::Util::lock_keys() を参照してください。
void hv_clear_placeholders(HV *hv)
- hv_delete
-
Deletes a key/value pair in the hash. The value SV is removed from the hash and returned to the caller. The
klen
is the length of the key. Theflags
value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be returned.ハッシュにあるキー/値のペアを削除します。 値 SV はハッシュから取り除かれて、呼び出し元に返されます。
klen
はキーの長さです。flags
の値は通常はゼロとなります; これに G_DISCARD をセットした場合には NULL が返されます。SV* hv_delete(HV *hv, const char *key, I32 klen, I32 flags)
- hv_delete_ent
-
Deletes a key/value pair in the hash. The value SV is removed from the hash and returned to the caller. The
flags
value will normally be zero; if set to G_DISCARD then NULL will be returned.hash
can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.ハッシュにあるキー/値のペアを削除します。 値 SV はハッシュから取り除かれて、呼び出し元に返されます。
flags
の値は通常はゼロとなります; これに G_DISCARD をセットした場合には NULL が返されます。hash
はあらかじめ計算されたハッシュ値を置きますが、計算結果を 問い合わせるには 0 とします。SV* hv_delete_ent(HV *hv, SV *keysv, I32 flags, U32 hash)
- hv_exists
-
Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists. The
klen
is the length of the key.指定されたハッシュキーが存在するかどうかを表わす真偽値を返します。
klen
はキーの長さです。bool hv_exists(HV *hv, const char *key, I32 klen)
- hv_exists_ent
-
Returns a boolean indicating whether the specified hash key exists.
hash
can be a valid precomputed hash value, or 0 to ask for it to be computed.指定されたハッシュキーが存在するかどうかを表わす真偽値を返します。
hash
はあらかじめ計算されたハッシュ値を置きますが、計算結果を 問い合わせるには 0 とします。bool hv_exists_ent(HV *hv, SV *keysv, U32 hash)
- hv_fetch
-
Returns the SV which corresponds to the specified key in the hash. The
klen
is the length of the key. Iflval
is set then the fetch will be part of a store. Check that the return value is non-null before dereferencing it to anSV*
.指定されたキーに対応する、ハッシュ中の SV を返します。
klen
はキーの長さです。lval
がセットされている場合、フェッチはストアの一部となります。 戻り値SV*
の参照外しをする前に、それがヌルでないことを チェックしてください。See "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts for more information on how to use this function on tied hashes.
この関数をどのように tie されたハッシュに使うかに関するさらなる情報は "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts を 参照してください。
SV** hv_fetch(HV *hv, const char *key, I32 klen, I32 lval)
- hv_fetchs
-
Like
hv_fetch
, but takes a literal string instead of a string/length pair.hv_fetch
と同様ですが、文字列/長さの組ではなく、リテラルな文字列を 取ります。SV** hv_fetchs(HV* tb, const char* key, I32 lval)
- hv_fetch_ent
-
Returns the hash entry which corresponds to the specified key in the hash.
hash
must be a valid precomputed hash number for the givenkey
, or 0 if you want the function to compute it. IFlval
is set then the fetch will be part of a store. Make sure the return value is non-null before accessing it. The return value whentb
is a tied hash is a pointer to a static location, so be sure to make a copy of the structure if you need to store it somewhere.指定されたキーに対応する、ハッシュ中のハッシュエントリを返します。
hash
は、key
に対する正当な計算済みハッシュ値でなければなりません; もしくは、この関数にハッシュ値を計算させたいのであればここに 0 を置きます。lval
がセットされていると、フェッチはストアの一部分となります。tb
が tie されているハッシュの場合の戻り値は静的な位置 (static location)へのポインタです。 したがって、何かを格納する必要があるのなら、その構造体のコピーを 取るようにしてください。See "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts for more information on how to use this function on tied hashes.
この関数をどのように tie されたハッシュに使うかに関するさらなる情報は "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts を 参照してください。
HE* hv_fetch_ent(HV *hv, SV *keysv, I32 lval, U32 hash)
- hv_iterinit
-
Prepares a starting point to traverse a hash table. Returns the number of keys in the hash (i.e. the same as
HvKEYS(tb)
). The return value is currently only meaningful for hashes without tie magic.ハッシュテーブルをたどるための開始点を準備します。 ハッシュの中に存在しているキーの数を返します(
HvKEYS(tb)
と同じです)。 この戻り値は現状では tie magic なしのハッシュに対してのみ意味があります。NOTE: Before version 5.004_65,
hv_iterinit
used to return the number of hash buckets that happen to be in use. If you still need that esoteric value, you can get it through the macroHvFILL(tb)
.注意: 5.004_65 より前のバージョンでは、
hv_iterinit
は使用中の ハッシュバケツの数を返すのに使われていました。 もしあなたがそのような値を必要としているのなら、HvFILL(tb)
という マクロを使って得ることができます。I32 hv_iterinit(HV *hv)
- hv_iterkey
-
Returns the key from the current position of the hash iterator. See
hv_iterinit
.ハッシュイテレーターの現在位置からキーを返します。
hv_iterinit
を参照してください。char* hv_iterkey(HE* entry, I32* retlen)
- hv_iterkeysv
-
Returns the key as an
SV*
from the current position of the hash iterator. The return value will always be a mortal copy of the key. Also seehv_iterinit
.ハッシュイテレーターの現在位置から、
SV*
としてキーを返します。 この戻り値は常にキーの揮発性コピーとなります。hv_iterinit
を参照してください。SV* hv_iterkeysv(HE* entry)
- hv_iternext
-
Returns entries from a hash iterator. See
hv_iterinit
.ハッシュ反復子からエントリを返します。
hv_iterinit
を参照してください。You may call
hv_delete
orhv_delete_ent
on the hash entry that the iterator currently points to, without losing your place or invalidating your iterator. Note that in this case the current entry is deleted from the hash with your iterator holding the last reference to it. Your iterator is flagged to free the entry on the next call tohv_iternext
, so you must not discard your iterator immediately else the entry will leak - callhv_iternext
to trigger the resource deallocation.反復子が位置を失ったり無効になったりすることなく、反復子が現在指している ハッシュエントリに対して
hv_delete
またはhv_delete_ent
を 呼び出すことができます。 この場合現在のエントリは、これへの最後の参照を保持している反復子の ハッシュから削除されることに注意してください。 反復子は次のhv_iternext
の呼び出しでエントリが解放されるようにマークが 付けられるので、すぐに反復子を捨ててはいけません; さもなければエントリは リークします; リソースの割り当て解除を引き起こすにはhv_iternext
を 呼び出してください。HE* hv_iternext(HV *hv)
- hv_iternextsv
-
Performs an
hv_iternext
,hv_iterkey
, andhv_iterval
in one operation.一つの操作で
hv_iternext
、hv_iterkey
、hv_iterval
を 呼び出します。SV* hv_iternextsv(HV *hv, char **key, I32 *retlen)
- hv_iternext_flags
-
Returns entries from a hash iterator. See
hv_iterinit
andhv_iternext
. Theflags
value will normally be zero; if HV_ITERNEXT_WANTPLACEHOLDERS is set the placeholders keys (for restricted hashes) will be returned in addition to normal keys. By default placeholders are automatically skipped over. Currently a placeholder is implemented with a value that is&Perl_sv_placeholder
. Note that the implementation of placeholders and restricted hashes may change, and the implementation currently is insufficiently abstracted for any change to be tidy.ハッシュ反復子からエントリを返します。
hv_iterinit
とhv_iternext
を参照してください。flags
の値は普通はゼロです; HV_ITERNEXT_WANTPLACEHOLDERS が セットされていると、(制限ハッシュのための) プレースホルダキーは通常のキーに 追加して返されます。 デフォルトではプレースホルダは自動的に飛ばされます。 現在のところプレースホルダは&Perl_sv_placeholder
の値として 実装されています。 プレースホルダと制限ハッシュの実装は変更されるかも知れず、現在の実装は 整理するための変更には抽象化が不十分であることに注意してください。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
HE* hv_iternext_flags(HV *hv, I32 flags)
- hv_iterval
-
Returns the value from the current position of the hash iterator. See
hv_iterkey
.ハッシュ反復子の現在位置から値を返します。
hv_iterkey
を参照してください。SV* hv_iterval(HV *hv, HE *entry)
- hv_magic
-
Adds magic to a hash. See
sv_magic
.ハッシュに magic を付加します。
sv_magic
を参照してください。void hv_magic(HV *hv, GV *gv, int how)
- hv_scalar
-
Evaluates the hash in scalar context and returns the result. Handles magic when the hash is tied.
ハッシュをスカラコンテキストで評価して、結果を返します。 ハッシュが tie された場合は magic を扱います。
SV* hv_scalar(HV *hv)
- hv_store
-
Stores an SV in a hash. The hash key is specified as
key
andklen
is the length of the key. Thehash
parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will compute it. The return value will be NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually stored within the hash (as in the case of tied hashes). Otherwise it can be dereferenced to get the originalSV*
. Note that the caller is responsible for suitably incrementing the reference count ofval
before the call, and decrementing it if the function returned NULL. Effectively a successful hv_store takes ownership of one reference toval
. This is usually what you want; a newly created SV has a reference count of one, so if all your code does is create SVs then store them in a hash, hv_store will own the only reference to the new SV, and your code doesn't need to do anything further to tidy up. hv_store is not implemented as a call to hv_store_ent, and does not create a temporary SV for the key, so if your key data is not already in SV form then use hv_store in preference to hv_store_ent.ハッシュに SV を格納します。 そのハッシュキーは
key
で指定され、klen
はキーの長さです。hash
パラメーターはあらかじめ計算したハッシュ値です; 0 にすると Perl がこれを計算します。 戻り値は、操作が失敗したり(tie されているハッシュのように)ハッシュに 実際に値を格納する必要のない場合には NULL になります。 さもなければ、取得したオリジナルのSV*
の参照外しをすることができます。 呼び出し側は、呼び出しの前にval
の参照カウントを適切にインクリメントし、 関数が NULL を返した場合には参照カウントをデクリメントする責任が あるということに注意してください。 事実上成功した hv_store はval
へのリファレンスを取得します。 これは通常あなたの求めているものです; 新しく作られた SV は参照カウント 1 を 持つので、あなたのコードがすることが SV を作成してハッシュを 保管することだけなら、hv_store は新しい SV へのリファレンスだけを所有し、 あなたのコードは整理のためにさらなる何かをする必要はありません。 hv_store は hv_store_ent の呼び出しとして実装されておらず、キーのための 一時的な SV を作成しないので、キーデータがすでに SV 形式に なっているのでなければ、hv_store_ent よりも hv_store を使ってください。See "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts for more information on how to use this function on tied hashes.
この関数をどのように tie されたハッシュに使うかに関するさらなる情報は "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts を 参照してください。
SV** hv_store(HV *hv, const char *key, I32 klen, SV *val, U32 hash)
- hv_stores
-
Like
hv_store
, but takes a literal string instead of a string/length pair and omits the hash parameter.hv_store
と同様ですが、文字列/長さの組ではなく、リテラルな文字列を 取り、ハッシュパラメータを除外します。SV** hv_stores(HV* tb, const char* key, NULLOK SV* val)
- hv_store_ent
-
Stores
val
in a hash. The hash key is specified askey
. Thehash
parameter is the precomputed hash value; if it is zero then Perl will compute it. The return value is the new hash entry so created. It will be NULL if the operation failed or if the value did not need to be actually stored within the hash (as in the case of tied hashes). Otherwise the contents of the return value can be accessed using theHe?
macros described here. Note that the caller is responsible for suitably incrementing the reference count ofval
before the call, and decrementing it if the function returned NULL. Effectively a successful hv_store_ent takes ownership of one reference toval
. This is usually what you want; a newly created SV has a reference count of one, so if all your code does is create SVs then store them in a hash, hv_store will own the only reference to the new SV, and your code doesn't need to do anything further to tidy up. Note that hv_store_ent only reads thekey
; unlikeval
it does not take ownership of it, so maintaining the correct reference count onkey
is entirely the caller's responsibility. hv_store is not implemented as a call to hv_store_ent, and does not create a temporary SV for the key, so if your key data is not already in SV form then use hv_store in preference to hv_store_ent.val
をハッシュに格納します。 ハッシュキーはkey
で指定します。hash
パラメーターはあらかじめ計算したハッシュ値です; 0 にすると Perl がこれを計算します。 戻り値は生成された新しいハッシュエントリです。 操作が失敗したり、(tie されているハッシュのように)ハッシュに実際に値を 格納する必要のない場合には NULL になります。 そうでない場合には、戻り値の内容にHe?
マクロを使ってアクセスすることが 可能です。 呼び出し側は、呼び出しの前にval
の参照カウントを適切にインクリメントし、 関数が NULL を返した場合には参照カウントをデクリメントする責任が あるということに注意してください。 事実上成功した hv_store_ent はval
へのリファレンスを取得します。 これは通常あなたの求めているものです; 新しく作られた SV は参照カウント 1 を 持つので、あなたのコードがすることが SV を作成してハッシュを 保管することだけなら、hv_store は新しい SV へのリファレンスだけを所有し、 あなたのコードは整理のためにさらなる何かをする必要はありません。 hv_store_ent はkey
だけを読み込むことに注意してください;val
と違って 所有権を取らないので、key
の参照カウントを正しく保守するのは全て 呼び出し側に責任があります。 hv_store は hv_store_ent の呼び出しとして実装されておらず、キーのための 一時的な SV を作成しないので、キーデータがすでに SV 形式に なっているのでなければ、hv_store_ent よりも hv_store を使ってください。See "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts for more information on how to use this function on tied hashes.
この関数をどのように tie されたハッシュに使うかに関するさらなる情報は "Understanding the Magic of Tied Hashes and Arrays" in perlguts を 参照してください。
HE* hv_store_ent(HV *hv, SV *key, SV *val, U32 hash)
- hv_undef
-
Undefines the hash.
ハッシュを undefine します。
void hv_undef(HV *hv)
- newHV
-
Creates a new HV. The reference count is set to 1.
新たな HV を生成します。 参照カウントは 1 に設定されます。
HV* newHV()
字句解析器インターフェース¶
- lex_bufutf8
-
Indicates whether the octets in the lexer buffer ("PL_parser->linestr") should be interpreted as the UTF-8 encoding of Unicode characters. If not, they should be interpreted as Latin-1 characters. This is analogous to the
SvUTF8
flag for scalars.字句解析バッファ ("PL_parser->linestr") のオクテットを UTF-8 エンコーディングの Unicode 文字として解釈するかどうかを示します。 そうでなければ Latin-1 文字として解釈します。 これはスカラの
SvUTF8
フラグに似ています。In UTF-8 mode, it is not guaranteed that the lexer buffer actually contains valid UTF-8. Lexing code must be robust in the face of invalid encoding.
UTF-8 モードでは、字句解析器バッファが実際に有効な UTF-8 を含んでいることは 保証されません。 字句解析コードは、不正なエンコーディングに対して堅牢でなければなりません。
The actual
SvUTF8
flag of the "PL_parser->linestr" scalar is significant, but not the whole story regarding the input character encoding. Normally, when a file is being read, the scalar contains octets and itsSvUTF8
flag is off, but the octets should be interpreted as UTF-8 if theuse utf8
pragma is in effect. During a string eval, however, the scalar may have theSvUTF8
flag on, and in this case its octets should be interpreted as UTF-8 unless theuse bytes
pragma is in effect. This logic may change in the future; use this function instead of implementing the logic yourself."PL_parser->linestr" スカラの実際の
SvUTF8
フラグは重要ですが、 入力文字エンコーディングに関する話全体は重要ではありません。 通常、ファイルが読み込まれるとき、スカラはオクテットを含み、SvUTF8
フラグは オフですが、use utf8
プラグマが有効な場合、オクテットは UTF-8 として 解釈される必要があります。 しかし、文字列 eval の間、スカラはSvUTF8
フラグを オンにすることができます; この場合、use bytes
プラグマが有効な場合を除き、オクテットは UTF-8として解釈される必要があります。 このロジックは将来変更される可能性があります; 自分でロジックを実装する代わりにこの関数を使用してください。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
bool lex_bufutf8()
- lex_discard_to
-
Discards the first part of the "PL_parser->linestr" buffer, up to ptr. The remaining content of the buffer will be moved, and all pointers into the buffer updated appropriately. ptr must not be later in the buffer than the position of "PL_parser->bufptr": it is not permitted to discard text that has yet to be lexed.
"PL_parser->linestr" バッファの最初の部分を ptr まで破棄します。 バッファの残りの内容が移動され、バッファ内のすべてのポインタが適切に 更新されます。 ptr はバッファ内で "PL_parser->bufptr" の位置より 後にあってはなりません: まだ字句解析されていないテキストを破棄することは許可されていません。
Normally it is not necessarily to do this directly, because it suffices to use the implicit discarding behaviour of "lex_next_chunk" and things based on it. However, if a token stretches across multiple lines, and the lexing code has kept multiple lines of text in the buffer fof that purpose, then after completion of the token it would be wise to explicitly discard the now-unneeded earlier lines, to avoid future multi-line tokens growing the buffer without bound.
通常、"lex_next_chunk" の暗黙的な破棄動作とそれに基づくものを使用すれば 十分なので、必ずしも直接これを行う必要はありません。 しかし、トークンが複数行にまたがっており、字句解析コードがその目的のために バッファに複数行のテキストを保持している場合、トークンの完了後に、 不要になった前の行を明示的に破棄することが賢明です; これは、将来の複数行のトークンが無制限にバッファを拡大することを 避けるためです。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
void lex_discard_to(char *ptr)
- lex_grow_linestr
-
Reallocates the lexer buffer ("PL_parser->linestr") to accommodate at least len octets (including terminating NUL). Returns a pointer to the reallocated buffer. This is necessary before making any direct modification of the buffer that would increase its length. "lex_stuff_pvn" provides a more convenient way to insert text into the buffer.
字句解析器バッファ ("PL_parser->linestr") を、少なくとも len オクテット(終端の NUL を含む)を収容するように再割り当てします。 再割り当てされたバッファへのポインタを返します。 これは、バッファの長さを増加させるようなバッファの直接変更を行う前に必要です。 "lex_stuff_pvn" は、バッファにテキストを挿入するより便利な方法を提供します。
Do not use
SvGROW
orsv_grow
directly onPL_parser->linestr
; this function updates all of the lexer's variables that point directly into the buffer.SvGROW
またはsv_grow
をPL_parser->linestr
に 直接使用しないでください; この関数は、バッファ内を直接指す字句解析器の変数をすべて更新します。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
char * lex_grow_linestr(STRLEN len)
- lex_next_chunk
-
Reads in the next chunk of text to be lexed, appending it to "PL_parser->linestr". This should be called when lexing code has looked to the end of the current chunk and wants to know more. It is usual, but not necessary, for lexing to have consumed the entirety of the current chunk at this time.
字句解析される次のテキストのチャンクを読み込み、 "PL_parser->linestr" に追加します。 これは、字句解析コードが現在のチャンクの末尾を見て、さらに知りたい場合に 呼び出されます。 字句解析では、この時点で現在のチャンク全体が消費されていることが よくありますが、必要ではありません。
If "PL_parser->bufptr" is pointing to the very end of the current chunk (i.e., the current chunk has been entirely consumed), normally the current chunk will be discarded at the same time that the new chunk is read in. If flags includes
LEX_KEEP_PREVIOUS
, the current chunk will not be discarded. If the current chunk has not been entirely consumed, then it will not be discarded regardless of the flag."PL_parser->bufptr" が現在のチャンクの最後を指している場合(つまり 現在のチャンクが完全に消費されている場合)、通常現在のチャンクは新しい チャンクが読み込まれると同時に破棄されます。 flags に
LEX_KEEP_PREVIOUS
が含まれている場合、現在のチャンクは 破棄されません。 現在のチャンクが完全に消費されていない場合、フラグに関係なく 破棄されることはありません。Returns true if some new text was added to the buffer, or false if the buffer has reached the end of the input text.
バッファに新しいテキストが追加された場合は真を返し、バッファが入力テキストの 最後に達した場合は偽を返します。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
bool lex_next_chunk(U32 flags)
- lex_peek_unichar
-
Looks ahead one (Unicode) character in the text currently being lexed. Returns the codepoint (unsigned integer value) of the next character, or -1 if lexing has reached the end of the input text. To consume the peeked character, use "lex_read_unichar".
現在字句解析されているテキストの (Unicode での) 1 文字前を検索します。 次の文字の符号位置(符号なし整数値)を返します; 字句解析が入力テキストの終わりに達した場合は -1 を返します。 読み取られた文字を使うには、"lex_read_unichar" を使います。
If the next character is in (or extends into) the next chunk of input text, the next chunk will be read in. Normally the current chunk will be discarded at the same time, but if flags includes
LEX_KEEP_PREVIOUS
then the current chunk will not be discarded.次の文字が入力テキストの次のチャンク内にある(または続く)場合、次のチャンクが 読み込まれます。 通常、現在のチャンクは同時に破棄されますが、flags に
LEX_KEEP_PREVIOUS
が含まれている場合、現在のチャンクは破棄されません。If the input is being interpreted as UTF-8 and a UTF-8 encoding error is encountered, an exception is generated.
入力が UTF-8 として解釈され、UTF-8 エンコードエラーが発生した場合は、 例外が生成されます。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
I32 lex_peek_unichar(U32 flags)
- lex_read_space
-
Reads optional spaces, in Perl style, in the text currently being lexed. The spaces may include ordinary whitespace characters and Perl-style comments.
#line
directives are processed if encountered. "PL_parser->bufptr" is moved past the spaces, so that it points at a non-space character (or the end of the input text).現在字句解析されているテキスト内のオプションの Perl 形式のスペースを 読み取ります。 スペースには、通常の空白文字と Perl 形式のコメントを含めることができます。
#line
指示子が検出されると処理されます。 "PL_parser->bufptr" は、スペース以外の文字(または入力テキストの終わり)を 指すように、スペースを越えて移動されます。If spaces extend into the next chunk of input text, the next chunk will be read in. Normally the current chunk will be discarded at the same time, but if flags includes
LEX_KEEP_PREVIOUS
then the current chunk will not be discarded.スペースが入力テキストの次のチャンクに拡張された場合、次のチャンクが 読み込まれます。 通常、現在のチャンクは同時に破棄されますが、flags に
LEX_KEEP_PREVIOUS
が含まれている場合、現在のチャンクは破棄されません。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
void lex_read_space(U32 flags)
- lex_read_to
-
Consume text in the lexer buffer, from "PL_parser->bufptr" up to ptr. This advances "PL_parser->bufptr" to match ptr, performing the correct bookkeeping whenever a newline character is passed. This is the normal way to consume lexed text.
"PL_parser->bufptr" から ptr までの字句解析バッファ内のテキストを 消費します。 これにより、"PL_parser->bufptr" が ptr に一致するように進み、 改行文字が渡されるたびに正しい記録が実行されます。 これは、字句解析されたテキストを消費する通常の方法です。
Interpretation of the buffer's octets can be abstracted out by using the slightly higher-level functions "lex_peek_unichar" and "lex_read_unichar".
バッファのオクテットの解釈は、少し高レベルの関数 "lex_peek_unichar" と "lex_read_unichar" を使うことによって 抽象化できます。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
void lex_read_to(char *ptr)
- lex_read_unichar
-
Reads the next (Unicode) character in the text currently being lexed. Returns the codepoint (unsigned integer value) of the character read, and moves "PL_parser->bufptr" past the character, or returns -1 if lexing has reached the end of the input text. To non-destructively examine the next character, use "lex_peek_unichar" instead.
現在字句解析中のテキストの (Unicode での) 次の文字を読み込みます。 読み込まれた文字の符号位置(符号なし整数値)を返し、 "PL_parser->bufptr" をその文字を超えて移動します; 字句解析が入力テキストの終わりに達した場合は -1 を返します。 次の文字を非破壊的に調べるには、代わりに "lex_peek_unichar" を使用します。
If the next character is in (or extends into) the next chunk of input text, the next chunk will be read in. Normally the current chunk will be discarded at the same time, but if flags includes
LEX_KEEP_PREVIOUS
then the current chunk will not be discarded.次の文字が入力テキストの次のチャンク内にある(または続く)場合、次のチャンクが 読み込まれます。 通常、現在のチャンクは同時に破棄されますが、flags に
LEX_KEEP_PREVIOUS
が含まれている場合、現在のチャンクは破棄されません。If the input is being interpreted as UTF-8 and a UTF-8 encoding error is encountered, an exception is generated.
入力が UTF-8 として解釈され、UTF-8 エンコードエラーが発生した場合は、 例外が生成されます。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
I32 lex_read_unichar(U32 flags)
- lex_stuff_pvn
-
Insert characters into the lexer buffer ("PL_parser->linestr"), immediately after the current lexing point ("PL_parser->bufptr"), reallocating the buffer if necessary. This means that lexing code that runs later will see the characters as if they had appeared in the input. It is not recommended to do this as part of normal parsing, and most uses of this facility run the risk of the inserted characters being interpreted in an unintended manner.
現在の字句解析ポイント ("PL_parser->bufptr") の直後に字句解析バッファ ("PL_parser->linestr") に文字を挿入し、必要に応じてバッファを 再割り当てします。 これは、後で実行される字句解析コードでは、文字が入力に現れたかのように 見えることを意味します。 通常の解析の一部としてこれを行うことは推奨されません; また、この機能を使うとほとんどの場合、挿入された文字が意図しない形で 解釈される危険性があります。
The string to be inserted is represented by len octets starting at pv. These octets are interpreted as either UTF-8 or Latin-1, according to whether the
LEX_STUFF_UTF8
flag is set in flags. The characters are recoded for the lexer buffer, according to how the buffer is currently being interpreted ("lex_bufutf8"). If a string to be interpreted is available as a Perl scalar, the "lex_stuff_sv" function is more convenient.挿入される文字列は、pv から始まる len オクテットで表されます。 これらのオクテットは、
LEX_STUFF_UTF8
フラグが flags に 設定されているかどうかに応じて、UTF-8 または Latin-1 として解釈されます。 文字は、バッファが現在どのように解釈されているか ("lex_bufutf8") に応じて、 字句解析器バッファ用に再コード化されます。 解釈される文字列が Perl スカラとして利用できる場合は、 "lex_stuff_sv" 関数の方がより便利です。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
void lex_stuff_pvn(char *pv, STRLEN len, U32 flags)
- lex_stuff_sv
-
Insert characters into the lexer buffer ("PL_parser->linestr"), immediately after the current lexing point ("PL_parser->bufptr"), reallocating the buffer if necessary. This means that lexing code that runs later will see the characters as if they had appeared in the input. It is not recommended to do this as part of normal parsing, and most uses of this facility run the risk of the inserted characters being interpreted in an unintended manner.
現在の字句解析ポイント ("PL_parser->bufptr") の直後に字句解析バッファ ("PL_parser->linestr") に文字を挿入し、必要に応じてバッファを 再割り当てします。 これは、後で実行される字句解析コードでは、文字が入力に現れたかのように 見えることを意味します。 通常の解析の一部としてこれを行うことは推奨されません; また、この機能を使うとほとんどの場合、挿入された文字が意図しない形で 解釈される危険性があります。
The string to be inserted is the string value of sv. The characters are recoded for the lexer buffer, according to how the buffer is currently being interpreted ("lex_bufutf8"). If a string to be interpreted is not already a Perl scalar, the "lex_stuff_pvn" function avoids the need to construct a scalar.
挿入される文字列は sv の文字列値です。 文字は、バッファが現在どのように解釈されているか ("lex_bufutf8") に応じて、 字句解析器バッファ用に再コード化されます。 解釈される文字列がまだ Perl スカラでない場合、"lex_stuff_pvn" 関数は スカラを構築する必要を回避します。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
void lex_stuff_sv(SV *sv, U32 flags)
- lex_unstuff
-
Discards text about to be lexed, from "PL_parser->bufptr" up to ptr. Text following ptr will be moved, and the buffer shortened. This hides the discarded text from any lexing code that runs later, as if the text had never appeared.
"PL_parser->bufptr" から ptr までの字句解析されようとしている テキストを破棄します。 ptr に続くテキストは移動され、バッファは短縮されます。 これにより、後で実行される字句解析コードから破棄されたテキストが隠され、 あたかもそのテキストが現れなかったかのように見えなくなります。
This is not the normal way to consume lexed text. For that, use "lex_read_to".
これは構文解析されたテキストを消費する通常の方法ではありません。 そのためには、"lex_read_to" を使ってください。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
void lex_unstuff(char *ptr)
- PL_parser
-
Pointer to a structure encapsulating the state of the parsing operation currently in progress. The pointer can be locally changed to perform a nested parse without interfering with the state of an outer parse. Individual members of
PL_parser
have their own documentation.現在進行中のパース操作の状態をカプセル化する構造体へのポインタ。 外側のパースの状態を妨げることなくネストされたパースを実行するために、 ポインタをローカルで変更できます。
PL_parser
の個々のメンバは、独自の文書を持っています。 - PL_parser->bufend
-
Direct pointer to the end of the chunk of text currently being lexed, the end of the lexer buffer. This is equal to
SvPVX(PL_parser->linestr) + SvCUR(PL_parser->linestr)
. A NUL character (zero octet) is always located at the end of the buffer, and does not count as part of the buffer's contents.現在字句解析されているテキストチャンクの末尾、字句解析器バッファの末尾への 直接ポインタ。 これは
SvPVX(PL_parser->linestr) + SvCUR(PL_parser->linestr)
と 同じです。 NUL 文字 (オクテット 0) は常にバッファの末尾にあり、バッファの内容の 一部としてカウントされません。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
- PL_parser->bufptr
-
Points to the current position of lexing inside the lexer buffer. Characters around this point may be freely examined, within the range delimited by
SvPVX("PL_parser->linestr")
and "PL_parser->bufend". The octets of the buffer may be intended to be interpreted as either UTF-8 or Latin-1, as indicated by "lex_bufutf8".字句解析バッファ内の字句解析の現在の位置を指します。 この点周辺の文字は、
SvPVX("PL_parser->linestr")
および "PL_parser->bufend" で区切られた範囲内で自由に調べることができます。 バッファのオクテットは、"lex_bufutf8" で示されるように、UTF-8 または Latin-1 として解釈されることが意図されています。Lexing code (whether in the Perl core or not) moves this pointer past the characters that it consumes. It is also expected to perform some bookkeeping whenever a newline character is consumed. This movement can be more conveniently performed by the function "lex_read_to", which handles newlines appropriately.
字句解析コード(Perl のコア内にあるかどうかに関係なく)は、このポインタを 消費する文字を越えて移動します。 また、改行文字が消費されるたびに何らかの保守作業を実行することも 期待されています。 この移動は、改行を適切に処理する関数 "lex_read_to" によってより便利に 実行できます。
Interpretation of the buffer's octets can be abstracted out by using the slightly higher-level functions "lex_peek_unichar" and "lex_read_unichar".
バッファのオクテットの解釈は、少し高レベルの関数 "lex_peek_unichar" と "lex_read_unichar" を使うことによって 抽象化できます。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
- PL_parser->linestart
-
Points to the start of the current line inside the lexer buffer. This is useful for indicating at which column an error occurred, and not much else. This must be updated by any lexing code that consumes a newline; the function "lex_read_to" handles this detail.
字句解析バッファ内の現在の行の先頭を指します。 これはどの列でエラーが発生したかを示すのに便利で、他にはあまりありません。 これは改行を使用する字句解析コードによって更新されなければなりません; 関数 "lex_read_to" はこの詳細を処理します。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
- PL_parser->linestr
-
Buffer scalar containing the chunk currently under consideration of the text currently being lexed. This is always a plain string scalar (for which
SvPOK
is true). It is not intended to be used as a scalar by normal scalar means; instead refer to the buffer directly by the pointer variables described below.現在字句解析されているテキストを現在考慮しているチャンクを含む バッファスカラ。 これは常にプレーン文字列スカラ (
SvPOK
は真) です。 通常のスカラの手段でスカラとして使用することを意図していません; 代わりに下記のポインタ変数で直接バッファを参照してください。The lexer maintains various
char*
pointers to things in thePL_parser->linestr
buffer. IfPL_parser->linestr
is ever reallocated, all of these pointers must be updated. Don't attempt to do this manually, but rather use "lex_grow_linestr" if you need to reallocate the buffer.字句解析器は、
PL_parser->linestr
バッファ内のものへのさまざまなchar*
ポインタを保持しています。PL_parser->linestr
が再割り当てされた場合、これらすべてのポインタを 更新する必要があります。 これを手動で行うのではなく、バッファを再割り当てする必要がある場合は "lex_grow_linestr" を使用してください。The content of the text chunk in the buffer is commonly exactly one complete line of input, up to and including a newline terminator, but there are situations where it is otherwise. The octets of the buffer may be intended to be interpreted as either UTF-8 or Latin-1. The function "lex_bufutf8" tells you which. Do not use the
SvUTF8
flag on this scalar, which may disagree with it.バッファ内のテキストチャンクの内容は、通常、改行終端子までを含む 完全な 1 行の入力ですが、それ以外の場合もあります。 バッファのオクテットは、UTF-8 または bufutf-1 のいずれかとして 解釈されることが意図されています。 関数 "lex_latin 8" はどちらを解釈するかを示します。 このスカラーには
SvUTF8
フラグを使用しないでください; このフラグは一致しない可能性があります。For direct examination of the buffer, the variable "PL_parser->bufend" points to the end of the buffer. The current lexing position is pointed to by "PL_parser->bufptr". Direct use of these pointers is usually preferable to examination of the scalar through normal scalar means.
バッファを直接検査するために、変数 "PL_parser->bufend" はバッファの 終わりを指します。 現在の字句解析位置は "PL_parser->bufptr" によって指します。 通常、これらのポインタを直接使用する方が、通常のスカラ手段によるスカラの 検査よりも望ましいです。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
マジカル関数¶
- mg_clear
-
Clear something magical that the SV represents. See
sv_magic
.SV が表わしている magical をクリアします。
sv_magic
を参照してください。int mg_clear(SV* sv)
- mg_copy
-
Copies the magic from one SV to another. See
sv_magic
.ある SV から別の SV へ magic をコピーします。
sv_magic
を参照してください。int mg_copy(SV *sv, SV *nsv, const char *key, I32 klen)
- mg_find
-
Finds the magic pointer for type matching the SV. See
sv_magic
.type にマッチする SV への magic ポインタを検索します。
sv_magic
を参照してください。MAGIC* mg_find(const SV* sv, int type)
- mg_free
-
Free any magic storage used by the SV. See
sv_magic
.SV が使用しているすべての magic storage を解放します。
sv_magic
を参照してください。int mg_free(SV* sv)
- mg_get
-
Do magic after a value is retrieved from the SV. See
sv_magic
.SV から値を取得した後で magic を行います。
sv_magic
を参照してください。int mg_get(SV* sv)
- mg_length
-
Report on the SV's length. See
sv_magic
.SV の長さを報告します。
sv_magic
を参照してください。U32 mg_length(SV* sv)
- mg_magical
-
Turns on the magical status of an SV. See
sv_magic
.SV の magical status をオンにします。
sv_magic
を参照してください。void mg_magical(SV* sv)
- mg_set
-
Do magic after a value is assigned to the SV. See
sv_magic
.SV に値を代入した後で magic を行います。
sv_magic
を参照してください。int mg_set(SV* sv)
- SvGETMAGIC
-
Invokes
mg_get
on an SV if it has 'get' magic. This macro evaluates its argument more than once.SV が 'get' magic を有している場合には
mg_get
を起動します。 このマクロは二回以上引数を評価します。void SvGETMAGIC(SV* sv)
- SvLOCK
-
Arranges for a mutual exclusion lock to be obtained on sv if a suitable module has been loaded.
適切なモジュールが読み込まれていれば、sv を得るための相互排他ロックを 準備します。
void SvLOCK(SV* sv)
- SvSETMAGIC
-
Invokes
mg_set
on an SV if it has 'set' magic. This macro evaluates its argument more than once.SV が 'set' magic を持っている場合に、その SV に対して
mg_set
を 起動します。 このマクロは二回以上引数を評価します。void SvSETMAGIC(SV* sv)
- SvSetMagicSV
-
Like
SvSetSV
, but does any set magic required afterwards.SvSetSV
と同様ですが、後で set magic が必要です。void SvSetMagicSV(SV* dsb, SV* ssv)
- SvSetMagicSV_nosteal
-
Like
SvSetSV_nosteal
, but does any set magic required afterwards.SvSetSV_nosteal
と同様ですが、後で set magic が必要です。void SvSetMagicSV_nosteal(SV* dsv, SV* ssv)
- SvSetSV
-
Calls
sv_setsv
if dsv is not the same as ssv. May evaluate arguments more than once.dsv が ssv と等しくなかったときに
sv_setsv
を呼び出します。 引数は二回以上評価される可能性があります。void SvSetSV(SV* dsb, SV* ssv)
- SvSetSV_nosteal
-
Calls a non-destructive version of
sv_setsv
if dsv is not the same as ssv. May evaluate arguments more than once.dsv と ssv が等しくなかったときに呼び出される、非破壊的バージョンの
sv_setsv
を呼び出します。 引数は二回以上評価される可能性があります。void SvSetSV_nosteal(SV* dsv, SV* ssv)
- SvSHARE
-
Arranges for sv to be shared between threads if a suitable module has been loaded.
適切なモジュールが読み込まれていれば、sv をスレッド間で共有するための 準備をします。
void SvSHARE(SV* sv)
- SvUNLOCK
-
Releases a mutual exclusion lock on sv if a suitable module has been loaded.
適切なモジュールが読み込まれていれば、sv の相互排他ロックを解放します。
void SvUNLOCK(SV* sv)
メモリ管理¶
- Copy
-
The XSUB-writer's interface to the C
memcpy
function. Thesrc
is the source,dest
is the destination,nitems
is the number of items, andtype
is the type. May fail on overlapping copies. See alsoMove
.C の
memcpy
関数に対する XSUB 作成者のためのインターフェースです。src
は転送元、dest
は転送先、nitems
はアイテムの数、type
は アイテムの型です。 領域がオーバーラップしているコピーの場合は失敗します。Move
を参照してください。void Copy(void* src, void* dest, int nitems, type)
- CopyD
-
Like
Copy
but returns dest. Useful for encouraging compilers to tail-call optimise.Copy
と同様ですが、dest を返します。 末尾呼び出し最適化を行うコンパイラで便利です。void * CopyD(void* src, void* dest, int nitems, type)
- Move
-
The XSUB-writer's interface to the C
memmove
function. Thesrc
is the source,dest
is the destination,nitems
is the number of items, andtype
is the type. Can do overlapping moves. See alsoCopy
.C の
memmove
関数に対する XSUB 作成者のためのインターフェースです。src
は転送元、dest
は転送先、nitems
はアイテムの数、type
は アイテムの型です。 オーバーラップした移動も可能です。Copy
を参照してください。void Move(void* src, void* dest, int nitems, type)
- MoveD
-
Like
Move
but returns dest. Useful for encouraging compilers to tail-call optimise.Move
と同様ですが、dest を返します。 末尾呼び出し最適化を行うコンパイラで便利です。void * MoveD(void* src, void* dest, int nitems, type)
- Newx
-
The XSUB-writer's interface to the C
malloc
function.XSUB 作成者のための
malloc
関数のインターフェースです。In 5.9.3, Newx() and friends replace the older New() API, and drops the first parameter, x, a debug aid which allowed callers to identify themselves. This aid has been superseded by a new build option, PERL_MEM_LOG (see "PERL_MEM_LOG" in perlhack). The older API is still there for use in XS modules supporting older perls.
5.9.3 から、Newx() とその同類は古い New() API を置き換え、呼び出し側が 自分自身を識別できるようにデバッグの助けをするための最初の引数 x が なくなりました。 この助けは新しいビルドオプション PERL_MEM_LOG ("PERL_MEM_LOG" in perlhack 参照) で置き換えられました。 古い API は、古い perl に対応している XS モジュールが使えるように まだ存在しています。
void Newx(void* ptr, int nitems, type)
- Newxc
-
The XSUB-writer's interface to the C
malloc
function, with cast. See alsoNewx
.C の
malloc
関数に対する XSUB 作成者のためのキャスト付き インターフェースです。Newx
も参照してください。void Newxc(void* ptr, int nitems, type, cast)
- Newxz
-
The XSUB-writer's interface to the C
malloc
function. The allocated memory is zeroed withmemzero
. See alsoNewx
.XSUB 作成者のための
malloc
関数のインターフェースです。 割り付けられた領域はmemzero
によってゼロで埋められます。Newx
も参照してください。void Newxz(void* ptr, int nitems, type)
- Poison
-
PoisonWith(0xEF) for catching access to freed memory.
解放されたメモリへのアクセスを捕捉するための PoisonWith(0xEF) です。
void Poison(void* dest, int nitems, type)
- PoisonFree
-
PoisonWith(0xEF) for catching access to freed memory.
解放されたメモリへのアクセスを捕捉するための PoisonWith(0xEF) です。
void PoisonFree(void* dest, int nitems, type)
- PoisonNew
-
PoisonWith(0xAB) for catching access to allocated but uninitialized memory.
割り当てられたけれども未初期化のメモリへのアクセスを捕捉するための PoisonWith(0xAB)。
void PoisonNew(void* dest, int nitems, type)
- PoisonWith
-
Fill up memory with a byte pattern (a byte repeated over and over again) that hopefully catches attempts to access uninitialized memory.
うまくいけば未初期化メモリへのアクセスを捕捉するためにメモリを (あるバイトが繰り返される)バイトパターンで埋めます。
void PoisonWith(void* dest, int nitems, type, U8 byte)
- Renew
-
The XSUB-writer's interface to the C
realloc
function.C の
realloc
関数に対する XSUB 作成者のためのインターフェースです。void Renew(void* ptr, int nitems, type)
- Renewc
-
The XSUB-writer's interface to the C
realloc
function, with cast.キャスト付きの、C の
realloc
関数に対する XSUB 作成者のための インターフェースです。void Renewc(void* ptr, int nitems, type, cast)
- Safefree
-
The XSUB-writer's interface to the C
free
function.C の
free
関数に対する XSUB 作成者のためのインターフェースです。void Safefree(void* ptr)
- savepv
-
Perl's version of
strdup()
. Returns a pointer to a newly allocated string which is a duplicate ofpv
. The size of the string is determined bystrlen()
. The memory allocated for the new string can be freed with theSafefree()
function.Perl 版の
strdup()
。pv
の複製である、新しく割り当てられた文字列へのポインタを返します。 文字列のサイズはstrlen()
によって決定されます。 新しい文字列のために割り当てられたメモリはSafefree()
関数で解放できます。char* savepv(const char* pv)
- savepvn
-
Perl's version of what
strndup()
would be if it existed. Returns a pointer to a newly allocated string which is a duplicate of the firstlen
bytes frompv
, plus a trailing NUL byte. The memory allocated for the new string can be freed with theSafefree()
function.もしあれば
strndup()
が行うことの Perl 版。pv
からlen
バイトの複製に加えて末尾の NUL バイトからなる、新しく 割り当てられた文字列へのポインタを返します。 新しい文字列のために割り当てられたメモリはSafefree()
関数で解放できます。char* savepvn(const char* pv, I32 len)
- savepvs
-
Like
savepvn
, but takes a literal string instead of a string/length pair.savepvn
と同様ですが、文字列/長さの組ではなく、リテラルな文字列を 取ります。char* savepvs(const char* s)
- savesharedpv
-
A version of
savepv()
which allocates the duplicate string in memory which is shared between threads.スレッド間で共有しているメモリで複製された文字列を割り当てるバージョンの
savepv()
。char* savesharedpv(const char* pv)
- savesharedpvn
-
A version of
savepvn()
which allocates the duplicate string in memory which is shared between threads. (With the specific difference that a NULL pointer is not acceptable)スレッド間で共有したメモリに複製した文字列を割り当てるバージョンの
savepvn()
です。 (NULL ポインタを受け付けないという違いもあります)char* savesharedpvn(const char *const pv, const STRLEN len)
- savesvpv
-
A version of
savepv()
/savepvn()
which gets the string to duplicate from the passed in SV usingSvPV()
SvPV()
を使った SV で渡されたものから複製した文字列を取得するバージョンのsavepv()
/savepvn()
です。char* savesvpv(SV* sv)
- StructCopy
-
This is an architecture-independent macro to copy one structure to another.
これはある構造体をもう一つにコピーするためのアーキテクチャに依存しない マクロです。
void StructCopy(type src, type dest, type)
- Zero
-
The XSUB-writer's interface to the C
memzero
function. Thedest
is the destination,nitems
is the number of items, andtype
is the type.C の
memzero
関数に対する XSUB 作成者のためのインターフェースです。dest
は対象となる場所、nitems
はアイテムの数、type
は アイテムの型です。void Zero(void* dest, int nitems, type)
- ZeroD
-
Like
Zero
but returns dest. Useful for encouraging compilers to tail-call optimise.Zero
と同様ですが、dest を返します。 末尾呼び出し最適化を行うコンパイラで便利です。void * ZeroD(void* dest, int nitems, type)
その他の関数¶
- fbm_compile
-
Analyses the string in order to make fast searches on it using fbm_instr() -- the Boyer-Moore algorithm.
Boyer-Moore アルゴリズムを使った fbm_instr() による高速検索が できるようにするために文字列を解析します。
void fbm_compile(SV* sv, U32 flags)
- fbm_instr
-
Returns the location of the SV in the string delimited by
str
andstrend
. It returnsNULL
if the string can't be found. Thesv
does not have to be fbm_compiled, but the search will not be as fast then.str
とstrend
によって区切られる文字列中にある SV の位置を返します。 文字列が見つからなかった場合にはNULL
を返します。sv
は fbm_compile されている必要はありませんが、その場合にはある場合に 比べると検索速度は遅くなります。char* fbm_instr(unsigned char* big, unsigned char* bigend, SV* littlestr, U32 flags)
- form
-
Takes a sprintf-style format pattern and conventional (non-SV) arguments and returns the formatted string.
sprintf 形式のフォーマットパターンと形式的な (非 SV) 引数を取って、 フォーマットされた文字列を返します。
(char *) Perl_form(pTHX_ const char* pat, ...)
can be used any place a string (char *) is required:
は文字列 (char *) が必要なあらゆる場所で使えます:
char * s = Perl_form("%d.%d",major,minor);
Uses a single private buffer so if you want to format several strings you must explicitly copy the earlier strings away (and free the copies when you are done).
単一のプライベートなバッファを使うので、いくつかの文字列を フォーマットしたいなら、以前の文字列を明示的にコピーしなければなりません (そして使い終わったらコピーを解放しなければなりません)。
char* form(const char* pat, ...)
- getcwd_sv
-
Fill the sv with current working directory
sv をカレントワーキングディレクトリで埋めます
int getcwd_sv(SV* sv)
- my_snprintf
-
The C library
snprintf
functionality, if available and standards-compliant (usesvsnprintf
, actually). However, if thevsnprintf
is not available, will unfortunately use the unsafevsprintf
which can overrun the buffer (there is an overrun check, but that may be too late). Consider usingsv_vcatpvf
instead, or gettingvsnprintf
.利用可能で標準に準拠していれば、C ライブラリの
snprintf
の機能です (実際にはvsnprintf
を使います)。 しかし、vsnprintf
が利用不可能なら、残念ながらバッファをオーバーランする 可能性のある安全でないvsprintf
を使います (オーバーランチェックは ありますが、遅すぎるかもしれません)。 代わりにsv_vcatpvf
を使うか、vsnprintf
を使うことを考慮してください。int my_snprintf(char *buffer, const Size_t len, const char *format, ...)
- my_sprintf
-
The C library
sprintf
, wrapped if necessary, to ensure that it will return the length of the string written to the buffer. Only rare pre-ANSI systems need the wrapper function - usually this is a direct call tosprintf
.バッファに書き込んだ文字列の長さが確実に返されるように、もし必要なら ラップされた、C ライブラリの
sprintf
です。 稀な ANSI 以前のシステムのみがラッパー関数を必要とします - 通常はこれは直接sprintf
を呼び出します。int my_sprintf(char *buffer, const char *pat, ...)
- my_vsnprintf
-
The C library
vsnprintf
if available and standards-compliant. However, if if thevsnprintf
is not available, will unfortunately use the unsafevsprintf
which can overrun the buffer (there is an overrun check, but that may be too late). Consider usingsv_vcatpvf
instead, or gettingvsnprintf
.利用可能で標準に準拠していれば、C ライブラリの
snprintf
です。 しかし、vsnprintf
が利用不可能なら、残念ながらバッファをオーバーランする 可能性のある安全でないvsprintf
を使います (オーバーランチェックは ありますが、遅すぎるかもしれません)。 代わりにsv_vcatpvf
を使うか、vsnprintf
を使うことを考慮してください。int my_vsnprintf(char *buffer, const Size_t len, const char *format, va_list ap)
- new_version
-
Returns a new version object based on the passed in SV:
SV で渡されたものを基として新しいバージョンオブジェクトを返します:
SV *sv = new_version(SV *ver);
Does not alter the passed in ver SV. See "upg_version" if you want to upgrade the SV.
渡された ver SV は変更されません。 SV を昇格したいなら "upg_version" を参照してください。
SV* new_version(SV *ver)
- prescan_version
-
const char* prescan_version(const char *s, bool strict, const char** errstr, bool *sqv, int *ssaw_decimal, int *swidth, bool *salpha)
- scan_version
-
Returns a pointer to the next character after the parsed version string, as well as upgrading the passed in SV to an RV.
バージョン文字列をパースした後の次の文字へのポインタを返します; また、SV に 渡されたものを RV に昇格させます。
Function must be called with an already existing SV like
関数は以下のように、既に存在する SV と共に呼び出されなければなりません
sv = newSV(0); s = scan_version(s, SV *sv, bool qv);
Performs some preprocessing to the string to ensure that it has the correct characteristics of a version. Flags the object if it contains an underscore (which denotes this is an alpha version). The boolean qv denotes that the version should be interpreted as if it had multiple decimals, even if it doesn't.
バージョンとして正しい特性を持つように文字列に前処理を行います。 下線が含まれている(これがαバージョンであることを示します)なら、 オブジェクトにマークを付けます。 真偽値 qv は、たとえそうではなくても、バージョンに複数の小数点が 含まれているかのように解釈するべきであることを示します。
const char* scan_version(const char *s, SV *rv, bool qv)
- strEQ
-
Test two strings to see if they are equal. Returns true or false.
二つの文字列が等しいかどうかを検査します。 真か偽を返します。
bool strEQ(char* s1, char* s2)
- strGE
-
Test two strings to see if the first,
s1
, is greater than or equal to the second,s2
. Returns true or false.二つの文字列を、
s1
がs2
よりも大きい、もしくは両者が等しいかどうかの 検査をします。 真か偽を返します。bool strGE(char* s1, char* s2)
- strGT
-
Test two strings to see if the first,
s1
, is greater than the second,s2
. Returns true or false.二つの文字列を、
s1
がs2
よりも大きいかどうかの検査をします。 真か偽を返します。bool strGT(char* s1, char* s2)
- strLE
-
Test two strings to see if the first,
s1
, is less than or equal to the second,s2
. Returns true or false.二つの文字列を、
s1
がs2
よりも小さい、もしくは両者が等しいか どうかの検査をします。 真か偽を返します。bool strLE(char* s1, char* s2)
- strLT
-
Test two strings to see if the first,
s1
, is less than the second,s2
. Returns true or false.二つの文字列を、
s1
がs2
よりも小さいかどうかの検査をします。 真か偽を返します。bool strLT(char* s1, char* s2)
- strNE
-
Test two strings to see if they are different. Returns true or false.
二つの文字列が異なるかどうかを検査します。 真か偽を返します。
bool strNE(char* s1, char* s2)
- strnEQ
-
Test two strings to see if they are equal. The
len
parameter indicates the number of bytes to compare. Returns true or false. (A wrapper forstrncmp
).二つの文字列が等しいかどうかを検査します。 パラメーター
len
は、比較を行うバイト数を指定します。 真か偽を返します。 (strncmp
へのラッパーです)bool strnEQ(char* s1, char* s2, STRLEN len)
- strnNE
-
Test two strings to see if they are different. The
len
parameter indicates the number of bytes to compare. Returns true or false. (A wrapper forstrncmp
).二つの文字列が異なるかどうかを検査します。 パラメーター
len
は、比較を行うバイト数を指定します。 真か偽を返します。 (strncmp
へのラッパーです)bool strnNE(char* s1, char* s2, STRLEN len)
- sv_destroyable
-
Dummy routine which reports that object can be destroyed when there is no sharing module present. It ignores its single SV argument, and returns 'true'. Exists to avoid test for a NULL function pointer and because it could potentially warn under some level of strict-ness.
共有モジュールがないときにオブジェクトを破壊可能であると報告するダミー ルーチンです。 これは SV 引数を無視して、真を返します。 NULL 関数をテストして、あるレベルでの strict での潜在的な警告を 回避するために存在します。
bool sv_destroyable(SV *sv)
- sv_nosharing
-
Dummy routine which "shares" an SV when there is no sharing module present. Or "locks" it. Or "unlocks" it. In other words, ignores its single SV argument. Exists to avoid test for a NULL function pointer and because it could potentially warn under some level of strict-ness.
共有モジュールがないときに SV を「共有する」ダミールーチンです。 あるいは「ロックします」。 あるいは「アンロックします」。 言い換えると、単一の SV 引数を無視します。 NULL 関数をテストして、あるレベルでの strict での潜在的な警告を 回避するために存在します。
void sv_nosharing(SV *sv)
- upg_version
-
In-place upgrade of the supplied SV to a version object.
SV をバージョンオブジェクトにその場で昇格します。
SV *sv = upg_version(SV *sv, bool qv);
Returns a pointer to the upgraded SV. Set the boolean qv if you want to force this SV to be interpreted as an "extended" version.
昇格された SV へのポインタを返します。 この SV が「拡張」版として解釈されることを強制したいなら、真偽値 qv を セットします。
SV* upg_version(SV *ver, bool qv)
- vcmp
-
Version object aware cmp. Both operands must already have been converted into version objects.
バージョンオブジェクトを認識する cmp。 両方のオペランドは既にバージョンオブジェクトに 変換されていなければなりません。
int vcmp(SV *lhv, SV *rhv)
- vnormal
-
Accepts a version object and returns the normalized string representation. Call like:
バージョンオブジェクトを受け付けて正規化された文字列表現を返します。 以下のように呼び出します:
sv = vnormal(rv);
NOTE: you can pass either the object directly or the SV contained within the RV.
注意: オブジェクトを直接と、RV に含まれている SV のどちらでも渡せます。
SV* vnormal(SV *vs)
- vnumify
-
Accepts a version object and returns the normalized floating point representation. Call like:
バージョンオブジェクトを受け付けて正規化された浮動小数点表現を返します。 以下のように呼び出します:
sv = vnumify(rv);
NOTE: you can pass either the object directly or the SV contained within the RV.
注意: オブジェクトを直接と、RV に含まれている SV のどちらでも渡せます。
SV* vnumify(SV *vs)
- vstringify
-
In order to maintain maximum compatibility with earlier versions of Perl, this function will return either the floating point notation or the multiple dotted notation, depending on whether the original version contained 1 or more dots, respectively
以前のバージョンの Perl との最大限の互換性を維持するために、この関数は 元のバージョンにドットが一つだけか複数あるかに依存して、浮動小数点表記か 複数ドット表記のどちらかを返します。
SV* vstringify(SV *vs)
- vverify
-
Validates that the SV contains a valid version object.
SV が正当なバージョンオブジェクトを含んでいるかを検証します。
bool vverify(SV *vobj);
Note that it only confirms the bare minimum structure (so as not to get confused by derived classes which may contain additional hash entries):
これは生の最小限の構造体だけを確認することに注意してください (従って 追加のハッシュエントリを含んでいるかもしれない派生クラスによって 混乱しません):
bool vverify(SV *vs)
MRO 関数¶
- mro_get_linear_isa
-
Returns either
mro_get_linear_isa_c3
ormro_get_linear_isa_dfs
for the given stash, dependant upon which MRO is in effect for that stash. The return value is a read-only AV*.このスタッシュに対して MRO が有効かどうかに依存して、スタッシュに対する
mro_get_linear_isa_c3
かmro_get_linear_isa_dfs
のどちらかを 返します。 返り値は読み込み専用の AV* です。You are responsible for
SvREFCNT_inc()
on the return value if you plan to store it anywhere semi-permanently (otherwise it might be deleted out from under you the next time the cache is invalidated).半永久的にどこかにこれを保管する計画がある場合、返り値に対する
SvREFCNT_inc()
に対して責任があります (さもなければ、次回キャッシュが無効化されるときに削除されるかもしれません)。AV* mro_get_linear_isa(HV* stash)
- mro_method_changed_in
-
Invalidates method caching on any child classes of the given stash, so that they might notice the changes in this one.
スタッシュの全ての子クラスのメソッドキャッシュを無効にして、これによる 変更が通知されます。
Ideally, all instances of
PL_sub_generation++
in perl source outside ofmro.c
should be replaced by calls to this.理想的には、
mro.c
の外側の perl ソースのPL_sub_generation++
の全ての 実体はこれへの呼び出しで置き換えられるべきです。Perl automatically handles most of the common ways a method might be redefined. However, there are a few ways you could change a method in a stash without the cache code noticing, in which case you need to call this method afterwards:
Perl はメソッドが再定義されるかもしれない一般的な方法のほとんどを自動的に 扱います。 しかしキャッシュコードが気付くことなくスタッシュのメソッドを変更する いくつかの方法があります; この場合後でこのメソッドを呼び出す必要があります:
1) Directly manipulating the stash HV entries from XS code.
1) XS コードからスタッシュ HV エントリを直接操作する。
2) Assigning a reference to a readonly scalar constant into a stash entry in order to create a constant subroutine (like constant.pm does).
2) 読み込み専用スカラ定数へのリファレンスを、(constant.pm がしているように) 定数サブルーチンを作成するためにスタッシュエントリに代入する。
This same method is available from pure perl via,
mro::method_changed_in(classname)
.同じメソッドはピュア perl から
mro::method_changed_in(classname)
経由で 利用可能です。void mro_method_changed_in(HV* stash)
多重呼び出し関数¶
- dMULTICALL
-
Declare local variables for a multicall. See "Lightweight Callbacks" in perlcall.
多重呼び出しのための局所変数を宣言します。 "Lightweight Callbacks" in perlcall を参照してください。
dMULTICALL;
- MULTICALL
-
Make a lightweight callback. See "Lightweight Callbacks" in perlcall.
軽量コールバックを作ります。 "Lightweight Callbacks" in perlcall を参照してください。
MULTICALL;
- POP_MULTICALL
-
Closing bracket for a lightweight callback. See "Lightweight Callbacks" in perlcall.
軽量コールバックのための大かっこを閉じます。 "Lightweight Callbacks" in perlcall を参照してください。
POP_MULTICALL;
- PUSH_MULTICALL
-
Opening bracket for a lightweight callback. See "Lightweight Callbacks" in perlcall.
軽量コールバックのための大かっこを開きます。 "Lightweight Callbacks" in perlcall を参照してください。
PUSH_MULTICALL;
数値関数¶
- grok_bin
-
converts a string representing a binary number to numeric form.
2 進数を表現した文字列を数値形式に変換します。
On entry start and *len give the string to scan, *flags gives conversion flags, and result should be NULL or a pointer to an NV. The scan stops at the end of the string, or the first invalid character. Unless
PERL_SCAN_SILENT_ILLDIGIT
is set in *flags, encountering an invalid character will also trigger a warning. On return *len is set to the length of the scanned string, and *flags gives output flags.エントリ start と *len はスキャンする文字列を指定し、*flags は 変換フラグ、result は NULL か NV へのポインタです。 スキャンは文字列の末尾か、最初の不正な文字で停止します。 *flags に
PERL_SCAN_SILENT_ILLDIGIT
がセットされていなければ、不正な 文字に遭遇すると警告も引き起こされます。 返るときに、*len はスキャンした文字列の長さにセットされ、 *flags は出力フラグになります。If the value is <=
UV_MAX
it is returned as a UV, the output flags are clear, and nothing is written to *result. If the value is > UV_MAXgrok_bin
returns UV_MAX, setsPERL_SCAN_GREATER_THAN_UV_MAX
in the output flags, and writes the value to *result (or the value is discarded if result is NULL).値が <=
UV_MAX
なら、出力フラグがクリアされ、*result に何も書かない UV として返されます。 値が > UV_MAX なら、grok_bin
は出力フラグにPERL_SCAN_GREATER_THAN_UV_MAX
をセットし、値を *result に書き込んで、 UV_MAX を返します (あるいは result が NULL なら値は捨てられます)。The binary number may optionally be prefixed with "0b" or "b" unless
PERL_SCAN_DISALLOW_PREFIX
is set in *flags on entry. IfPERL_SCAN_ALLOW_UNDERSCORES
is set in *flags then the binary number may use '_' characters to separate digits.エントリの *flags に
PERL_SCAN_DISALLOW_PREFIX
が セットされていなければ、2 進数にオプションとして "0b" または "b" を 前置できます。 *flags でPERL_SCAN_ALLOW_UNDERSCORES
がセットされていると、2 進数で 数値を区切るのに '_' 文字が使えます。UV grok_bin(const char* start, STRLEN* len_p, I32* flags, NV *result)
- grok_hex
-
converts a string representing a hex number to numeric form.
16 進数を表現した文字列を数値形式に変換します。
On entry start and *len give the string to scan, *flags gives conversion flags, and result should be NULL or a pointer to an NV. The scan stops at the end of the string, or the first invalid character. Unless
PERL_SCAN_SILENT_ILLDIGIT
is set in *flags, encountering an invalid character will also trigger a warning. On return *len is set to the length of the scanned string, and *flags gives output flags.エントリ start と *len はスキャンする文字列を指定し、*flags は 変換フラグ、result は NULL か NV へのポインタです。 スキャンは文字列の末尾か、最初の不正な文字で停止します。 *flags に
PERL_SCAN_SILENT_ILLDIGIT
がセットされていなければ、不正な 文字に遭遇すると警告も引き起こされます。 返るときに、*len はスキャンした文字列の長さにセットされ、 *flags は出力フラグになります。If the value is <= UV_MAX it is returned as a UV, the output flags are clear, and nothing is written to *result. If the value is > UV_MAX
grok_hex
returns UV_MAX, setsPERL_SCAN_GREATER_THAN_UV_MAX
in the output flags, and writes the value to *result (or the value is discarded if result is NULL).値が <= UV_MAX なら、出力フラグがクリアされ、*result に何も書かない UV として返されます。 値が > UV_MAX なら、
grok_hex
は出力フラグにPERL_SCAN_GREATER_THAN_UV_MAX
をセットし、値を *result に書き込んで、 UV_MAX を返します (あるいは result が NULL なら値は捨てられます)。The hex number may optionally be prefixed with "0x" or "x" unless
PERL_SCAN_DISALLOW_PREFIX
is set in *flags on entry. IfPERL_SCAN_ALLOW_UNDERSCORES
is set in *flags then the hex number may use '_' characters to separate digits.エントリの *flags に
PERL_SCAN_DISALLOW_PREFIX
が セットされていなければ、16 進数にオプションとして "0x" または "x" を 前置できます。 *flags でPERL_SCAN_ALLOW_UNDERSCORES
がセットされていると、2 進数で 数値を区切るのに '_' 文字が使えます。UV grok_hex(const char* start, STRLEN* len_p, I32* flags, NV *result)
- grok_number
-
Recognise (or not) a number. The type of the number is returned (0 if unrecognised), otherwise it is a bit-ORed combination of IS_NUMBER_IN_UV, IS_NUMBER_GREATER_THAN_UV_MAX, IS_NUMBER_NOT_INT, IS_NUMBER_NEG, IS_NUMBER_INFINITY, IS_NUMBER_NAN (defined in perl.h).
数値を認識します(またはしません)。 数値の型(認識されなかった場合は 0)が返され、さもなければ (perl.h に定義されている) IS_NUMBER_IN_UV, IS_NUMBER_GREATER_THAN_UV_MAX, IS_NUMBER_NOT_INT, IS_NUMBER_NEG, IS_NUMBER_INFINITY, IS_NUMBER_NAN を ビット単位で OR したものです。
If the value of the number can fit an in UV, it is returned in the *valuep IS_NUMBER_IN_UV will be set to indicate that *valuep is valid, IS_NUMBER_IN_UV will never be set unless *valuep is valid, but *valuep may have been assigned to during processing even though IS_NUMBER_IN_UV is not set on return. If valuep is NULL, IS_NUMBER_IN_UV will be set for the same cases as when valuep is non-NULL, but no actual assignment (or SEGV) will occur.
数値の値が UV に収まるなら、*valuep に返され、*valuep が有効であることを 示すために IS_NUMBER_IN_UV がセットされます; *valuep が有効でなければ IS_NUMBER_IN_UV がセットされることはありませんが、返る時点で IS_NUMBER_IN_UV がセットされていないとしても、処理中に *valuep に値が 代入されるかもしれません。 valuep が NULL なら、valuep が非 NULL の場合と同様に IS_NUMBER_IN_UV が セットされますが、実際の代入(または SEGV)は起こりません。
IS_NUMBER_NOT_INT will be set with IS_NUMBER_IN_UV if trailing decimals were seen (in which case *valuep gives the true value truncated to an integer), and IS_NUMBER_NEG if the number is negative (in which case *valuep holds the absolute value). IS_NUMBER_IN_UV is not set if e notation was used or the number is larger than a UV.
引き続く数字がある(この場合 *valuep には整数に切り詰められた真の値が入ります) の場合、IS_NUMBER_NOT_INT が IS_NUMBER_IN_UV と共にセットされ、値が負数 (この場合 *value には絶対値が入ります)の場合、IS_NUMBER_NEG が セットされます。 e 記法が使われたり数値が UV よりも大きいなら、IS_NUMBER_IN_UV は セットされません。
int grok_number(const char *pv, STRLEN len, UV *valuep)
- grok_numeric_radix
-
Scan and skip for a numeric decimal separator (radix).
小数点をスキャンして、読み飛ばします。
bool grok_numeric_radix(const char **sp, const char *send)
- grok_oct
-
converts a string representing an octal number to numeric form.
8 進数を表現した文字列を数値形式に変換します。
On entry start and *len give the string to scan, *flags gives conversion flags, and result should be NULL or a pointer to an NV. The scan stops at the end of the string, or the first invalid character. Unless
PERL_SCAN_SILENT_ILLDIGIT
is set in *flags, encountering an invalid character will also trigger a warning. On return *len is set to the length of the scanned string, and *flags gives output flags.エントリ start と *len はスキャンする文字列を指定し、*flags は 変換フラグ、result は NULL か NV へのポインタです。 スキャンは文字列の末尾か、最初の不正な文字で停止します。 *flags に
PERL_SCAN_SILENT_ILLDIGIT
がセットされていなければ、不正な 文字に遭遇すると警告も引き起こされます。 返るときに、*len はスキャンした文字列の長さにセットされ、 *flags は出力フラグになります。If the value is <= UV_MAX it is returned as a UV, the output flags are clear, and nothing is written to *result. If the value is > UV_MAX
grok_oct
returns UV_MAX, setsPERL_SCAN_GREATER_THAN_UV_MAX
in the output flags, and writes the value to *result (or the value is discarded if result is NULL).値が <= UV_MAX なら、出力フラグがクリアされ、*result に何も書かない UV として返されます。 値が > UV_MAX なら、
grok_oct
は出力フラグにPERL_SCAN_GREATER_THAN_UV_MAX
をセットし、値を *result に書き込んで、 UV_MAX を返します (あるいは result が NULL なら値は捨てられます)。If
PERL_SCAN_ALLOW_UNDERSCORES
is set in *flags then the octal number may use '_' characters to separate digits.*flags で
PERL_SCAN_ALLOW_UNDERSCORES
が設定されると、8 進数は 数値を区切るのに '_' 文字を使えます。UV grok_oct(const char* start, STRLEN* len_p, I32* flags, NV *result)
- Perl_signbit
-
Return a non-zero integer if the sign bit on an NV is set, and 0 if it is not.
もし NV の符号ビットがセットされていれば非 0 の整数を、そうでなければ 0 を返します。
If Configure detects this system has a signbit() that will work with our NVs, then we just use it via the #define in perl.h. Otherwise, fall back on this implementation. As a first pass, this gets everything right except -0.0. Alas, catching -0.0 is the main use for this function, so this is not too helpful yet. Still, at least we have the scaffolding in place to support other systems, should that prove useful.
Configure は、このシステムの NV に動作する signbit() が持っていることを 検出します; それから単にこれを perl.h の #define 経由で使います。 さもなければ、この実装にフォールバックします。 第 1 パスとして、これは -0.0 以外の全てを取ります。 悲しいかな、-0.0 の捕捉はこの関数の主な使用法なので、これはまだあまり 役には立ちません。 それでも、少なくとも便利であるとわかる他のシステムに対応する足場になります。
Configure notes: This function is called 'Perl_signbit' instead of a plain 'signbit' because it is easy to imagine a system having a signbit() function or macro that doesn't happen to work with our particular choice of NVs. We shouldn't just re-#define signbit as Perl_signbit and expect the standard system headers to be happy. Also, this is a no-context function (no pTHX_) because Perl_signbit() is usually re-#defined in perl.h as a simple macro call to the system's signbit(). Users should just always call Perl_signbit().
Configure の注意: この関数は、単なる 'signbit' ではなく 'Perl_signbit' と 呼ばれます; なぜなら たまたま NV の特定の選択で動作しない signbit() 関数やマクロを持つシステムを 想像するのは容易だからです。 単に signbit を Perl_signbit と再 #define して、標準システムヘッダがうまく 動くことを想定するべきではありません。 また、これは(pTHX_ なしの)コンテキストなし関数はありません; なぜなら Perl_signbit() は通常 perl.h でシステムの signbit() への単純なマクロ 呼び出しに再 #defined されるからです。 ユーザーは単に常に Perl_signbit() を呼び出してください。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
int Perl_signbit(NV f)
- scan_bin
-
For backwards compatibility. Use
grok_bin
instead.後方互換性のためのものです。 代わりに
grok_bin
を使ってください。NV scan_bin(const char* start, STRLEN len, STRLEN* retlen)
- scan_hex
-
For backwards compatibility. Use
grok_hex
instead.後方互換性のためのものです。 代わりに
grok_hex
を使ってください。NV scan_hex(const char* start, STRLEN len, STRLEN* retlen)
- scan_oct
-
For backwards compatibility. Use
grok_oct
instead.後方互換性のためのものです。 代わりに
grok_oct
を使ってください。NV scan_oct(const char* start, STRLEN len, STRLEN* retlen)
演算木操作関数¶
- cv_const_sv
-
If
cv
is a constant sub eligible for inlining. returns the constant value returned by the sub. Otherwise, returns NULL.cv
がインライン化可能な定数サブルーチンなら、サブルーチンから返される 定数値を返します。 さもなければ NULL を返します。Constant subs can be created with
newCONSTSUB
or as described in "Constant Functions" in perlsub.定数サブルーチンは
newCONSTSUB
か、"Constant Functions" in perlsub で 記述されている方法で作成されます。SV* cv_const_sv(const CV *const cv)
- newCONSTSUB
-
Creates a constant sub equivalent to Perl
sub FOO () { 123 }
which is eligible for inlining at compile-time.Perl での
sub FOO () { 123 }
と等価な定数サブルーチンを生成します。Passing NULL for SV creates a constant sub equivalent to
sub BAR () {}
, which won't be called if used as a destructor, but will suppress the overhead of a call toAUTOLOAD
. (This form, however, isn't eligible for inlining at compile time.)SV に NULL を渡すと、
sub BAR () {}
と等価な定数サブルーチンを作成します; これはデストラクタとして使われると呼び出されないませんが、AUTOLOAD
の呼び出しによるオーバーヘッドを避けられます。 (しかし、この形式はコンパイル時のインライン化の対象ではありません。)CV* newCONSTSUB(HV* stash, const char* name, SV* sv)
- newXS
-
Used by
xsubpp
to hook up XSUBs as Perl subs. filename needs to be static storage, as it is used directly as CvFILE(), without a copy being made.Perl サブルーチンのように XSUB をフックするために
xsubpp
が使います。 filename は静的なストレージである必要があります; なぜならこれはコピーされることなく直接 CvFILE() で使われるからです。
パッドデータ構造体¶
- pad_findmy
-
Given a lexical name, try to find its offset, first in the current pad, or failing that, in the pads of any lexically enclosing subs (including the complications introduced by eval). If the name is found in an outer pad, then a fake entry is added to the current pad. Returns the offset in the current pad, or NOT_IN_PAD on failure.
レキシカル名が与えられたら、まず現在のパッドでオフセットを見つけようとします; それに失敗すると、レキシカルに囲まれたサブルーチン(eval によって導入された 複雑なものを含む)のパッドで見つけようとします。 外側のパッドで名前が見つかった場合、にせのエントリが現在のパッドに 追加されます。 現在のパッドのオフセットを返します; 失敗した場合は NOT_IN_PAD を返します。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
PADOFFSET pad_findmy(const char* name, STRLEN len, U32 flags)
- pad_sv
-
Get the value at offset po in the current pad. Use macro PAD_SV instead of calling this function directly.
現在のパッドのオフセット po の値を返します。 この関数を直接呼び出さずにマクロ PAD_SV を使ってください。
SV* pad_sv(PADOFFSET po)
インタプリタ単位変数¶
- PL_modglobal
-
PL_modglobal
is a general purpose, interpreter global HV for use by extensions that need to keep information on a per-interpreter basis. In a pinch, it can also be used as a symbol table for extensions to share data among each other. It is a good idea to use keys prefixed by the package name of the extension that owns the data.PL_modglobal
は、汎用の、インタプリタグローバルの HV で、 インタプリタ毎の情報を保持するような エクステンションによって使われるものです。 場合によっては、データの共有をおこなうために エクステンションのシンボルテーブルとして使うことも可能です。 エクステンションのパッケージ名を、エクステンション固有のデータの名前の 接頭辞として使うのは良い考えです。HV* PL_modglobal
- PL_na
-
A convenience variable which is typically used with
SvPV
when one doesn't care about the length of the string. It is usually more efficient to either declare a local variable and use that instead or to use theSvPV_nolen
macro.文字列の長さについて考慮しないような場合の
SvPV
と共に使われるような 変数です。 通常はローカル変数を宣言してそれを使うか、SvPV_nolen
マクロを使った方が効率が良いです。STRLEN PL_na
- PL_opfreehook
-
When non-
NULL
, the function pointed by this variable will be called each time an OP is freed with the corresponding OP as the argument. This allows extensions to free any extra attribute they have locally attached to an OP. It is also assured to first fire for the parent OP and then for its kids.非
NULL
の場合、この変数で指定された関数は、OP が解放されるたびに、 対応する OP を引数として呼び出されます。 これにより、エクステンションは OP にローカルに付加した余分な属性を 解放することができます。 最初に親 OP を起動し、次に子OPを起動することも保証されます。When you replace this variable, it is considered a good practice to store the possibly previously installed hook and that you recall it inside your own.
この変数を置き換えるときは、以前に設定されていたフックを保管しておいて 自分自身の中でそれを呼び出すという良い習慣を考慮してください。
Perl_ophook_t PL_opfreehook
- PL_sv_no
-
This is the
false
SV. SeePL_sv_yes
. Always refer to this as&PL_sv_no
.これは
false
の SV です。PL_sv_yes
を参照してください。 常に&PL_sv_no
として参照してください。SV PL_sv_no
- PL_sv_undef
-
This is the
undef
SV. Always refer to this as&PL_sv_undef
.これは
undef
SV です。 常に&PL_sv_undef
として参照してください。SV PL_sv_undef
- PL_sv_yes
-
This is the
true
SV. SeePL_sv_no
. Always refer to this as&PL_sv_yes
.これは
true
SV です。PL_sv_no
を参照してくさい。 これは常に&PL_sv_yes
として参照してください。SV PL_sv_yes
正規表現関数¶
- SvRX
-
Convenience macro to get the REGEXP from a SV. This is approximately equivalent to the following snippet:
SV から REGEXP を得るための便利なマクロです。 これはほぼ以下のコード片と等価です:
if (SvMAGICAL(sv)) mg_get(sv); if (SvROK(sv) && (tmpsv = (SV*)SvRV(sv)) && SvTYPE(tmpsv) == SVt_PVMG && (tmpmg = mg_find(tmpsv, PERL_MAGIC_qr))) { return (REGEXP *)tmpmg->mg_obj; }
NULL will be returned if a REGEXP* is not found.
もし REGEXP* が見つからなければ NULL を返します。
REGEXP * SvRX(SV *sv)
- SvRXOK
-
Returns a boolean indicating whether the SV contains qr magic (PERL_MAGIC_qr).
SV が qr magic (PERL_MAGIC_qr) を含んでいるかどうかを示す真偽値を返します。
If you want to do something with the REGEXP* later use SvRX instead and check for NULL.
後で REGEXP* で何かをしたいなら、代わりに SvRX を使って、NULL を チェックしてください。
bool SvRXOK(SV* sv)
単純な例外処理マクロ¶
- dXCPT
-
Set up necessary local variables for exception handling. See "Exception Handling" in perlguts.
例外処理のために必要なローカル変数を設定します。 "Exception Handling" in perlguts を参照してください。
dXCPT;
- XCPT_CATCH
-
Introduces a catch block. See "Exception Handling" in perlguts.
catch ブロックを導入します。 "Exception Handling" in perlguts を参照してください。
- XCPT_RETHROW
-
Rethrows a previously caught exception. See "Exception Handling" in perlguts.
以前に捕捉した例外を再 throw します。 "Exception Handling" in perlguts を参照してください。
XCPT_RETHROW;
- XCPT_TRY_END
-
Ends a try block. See "Exception Handling" in perlguts.
try ブロックを終了します。 "Exception Handling" in perlguts を参照してください。
- XCPT_TRY_START
-
Starts a try block. See "Exception Handling" in perlguts.
try ブロックを開始します。 "Exception Handling" in perlguts を参照してください。
スタック操作マクロ¶
- dMARK
-
Declare a stack marker variable,
mark
, for the XSUB. SeeMARK
anddORIGMARK
.スタックマーカー変数
mark
を XSUB のために宣言します。MARK
とdORIGMARK
を参照してください。dMARK;
- dORIGMARK
-
Saves the original stack mark for the XSUB. See
ORIGMARK
.XSUB のためのオリジナルのスタックマークを保存します。
ORIGMARK
を参照してください。dORIGMARK;
- dSP
-
Declares a local copy of perl's stack pointer for the XSUB, available via the
SP
macro. SeeSP
.マクロ
SP
を使ってアクセス可能な XSUB のためのスタックポインタのローカルな コピーを宣言します。SP
を参照してください。dSP;
- EXTEND
-
Used to extend the argument stack for an XSUB's return values. Once used, guarantees that there is room for at least
nitems
to be pushed onto the stack.XSUB の戻り値のために引数スタックを拡張するのに使われます。 一度使うと、少なくとも
nitems
をスタックにプッシュするだけの空きが 出来ます。void EXTEND(SP, int nitems)
- MARK
-
Stack marker variable for the XSUB. See
dMARK
.XSUB に対するスタックマーカーの変数です。
dMARK
を参照してください。 - mPUSHi
-
Push an integer onto the stack. The stack must have room for this element. Does not use
TARG
. See alsoPUSHi
,mXPUSHi
andXPUSHi
.整数をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。
TARG
を使いません。PUSHi
,mXPUSHi
,XPUSHi
も参照してください。void mPUSHi(IV iv)
- mPUSHn
-
Push a double onto the stack. The stack must have room for this element. Does not use
TARG
. See alsoPUSHn
,mXPUSHn
andXPUSHn
.倍精度実数をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。
TARG
を使いません。PUSHn
,mXPUSHn
,XPUSHn
も参照してください。void mPUSHn(NV nv)
- mPUSHp
-
Push a string onto the stack. The stack must have room for this element. The
len
indicates the length of the string. Does not useTARG
. See alsoPUSHp
,mXPUSHp
andXPUSHp
.文字列をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。
len
は文字列の長さを示します。TARG
を使いません。PUSHp
,mXPUSHp
,XPUSHp
も参照してください。void mPUSHp(char* str, STRLEN len)
- mPUSHs
-
Push an SV onto the stack and mortalizes the SV. The stack must have room for this element. Does not use
TARG
. See alsoPUSHs
andmXPUSHs
.SV をスタックにプッシュして SV を揮発化します。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。
TARG
を使いません。PUSHs
とmXPUSHs
も参照してください。void mPUSHs(SV* sv)
- mPUSHu
-
Push an unsigned integer onto the stack. The stack must have room for this element. Does not use
TARG
. See alsoPUSHu
,mXPUSHu
andXPUSHu
.符号なし整数をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。
TARG
を使いません。PUSHu
,mXPUSHu
,XPUSHu
も参照してください。void mPUSHu(UV uv)
- mXPUSHi
-
Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary. Does not use
TARG
. See alsoXPUSHi
,mPUSHi
andPUSHi
.整数をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。
TARG
を使いません。XPUSHi
,mPUSHi
,PUSHi
も参照してください。void mXPUSHi(IV iv)
- mXPUSHn
-
Push a double onto the stack, extending the stack if necessary. Does not use
TARG
. See alsoXPUSHn
,mPUSHn
andPUSHn
.倍精度数値をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。
TARG
を使いません。XPUSHn
,mPUSHn
,PUSHn
も参照してください。void mXPUSHn(NV nv)
- mXPUSHp
-
Push a string onto the stack, extending the stack if necessary. The
len
indicates the length of the string. Does not useTARG
. See alsoXPUSHp
,mPUSHp
andPUSHp
.文字列をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。
len
は文字列の長さを示します。TARG
を使いません。XPUSHp
,mPUSHp
,PUSHp
も参照してください。void mXPUSHp(char* str, STRLEN len)
- mXPUSHs
-
Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary and mortalizes the SV. Does not use
TARG
. See alsoXPUSHs
andmPUSHs
.必要があればスタックを拡張し、SV をスタックにプッシュして、SV を 揮発化します。
TARG
を使いません。XPUSHs
とmPUSHs
も参照してください。void mXPUSHs(SV* sv)
- mXPUSHu
-
Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if necessary. Does not use
TARG
. See alsoXPUSHu
,mPUSHu
andPUSHu
.符号なし整数をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。
TARG
を使いません。XPUSHu
,mPUSHu
,PUSHu
も参照してください。void mXPUSHu(UV uv)
- ORIGMARK
-
The original stack mark for the XSUB. See
dORIGMARK
.XSUB のためのオリジナルスタックマークです。
dORIGMARK
を参照してください。 - POPi
-
Pops an integer off the stack.
スタックから整数をポップします。
IV POPi
- POPl
-
Pops a long off the stack.
スタックから long をポップします。
long POPl
- POPn
-
Pops a double off the stack.
スタックから倍精度実数をポップします。
NV POPn
- POPp
-
Pops a string off the stack. Deprecated. New code should use POPpx.
スタックから文字列をポップします。 廃止予定です。 新しいコードは POPpx を使うべきです。
char* POPp
- POPpbytex
-
Pops a string off the stack which must consist of bytes i.e. characters < 256.
バイト列で構成されていなければならない(つまり文字 < 256 な)文字列を スタックからポップします。
char* POPpbytex
- POPpx
-
Pops a string off the stack.
スタックから文字列をポップします。
char* POPpx
- POPs
-
Pops an SV off the stack.
スタックから SV をポップします。
SV* POPs
- PUSHi
-
Push an integer onto the stack. The stack must have room for this element. Handles 'set' magic. Uses
TARG
, sodTARGET
ordXSTARG
should be called to declare it. Do not call multipleTARG
-oriented macros to return lists from XSUB's - seemPUSHi
instead. See alsoXPUSHi
andmXPUSHi
.整数をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。 'set' magic をハンドルします。
TARG
を使うので、これを宣言するためにdTARGET
またはdXSTARG
が 呼び出されるべきです。 XSUB からリストを返すために複数回TARG
指向のマクロを 呼び出さないでください - 代わりにmPUSHi
を参照してください。XPUSHi
とmXPUSHi
も参照してください。void PUSHi(IV iv)
- PUSHMARK
-
Opening bracket for arguments on a callback. See
PUTBACK
and perlcall.コールバックにある引数のためのブラケットを開きます。
PUTBACK
と perlcall を参照してください。void PUSHMARK(SP)
- PUSHmortal
-
Push a new mortal SV onto the stack. The stack must have room for this element. Does not use
TARG
. See alsoPUSHs
,XPUSHmortal
andXPUSHs
.新しい揮発性の SV をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。
TARG
を使いません。PUSHs
,XPUSHmortal
,XPUSHs
も参照してください。void PUSHmortal()
- PUSHn
-
Push a double onto the stack. The stack must have room for this element. Handles 'set' magic. Uses
TARG
, sodTARGET
ordXSTARG
should be called to declare it. Do not call multipleTARG
-oriented macros to return lists from XSUB's - seemPUSHn
instead. See alsoXPUSHn
andmXPUSHn
.倍精度実数をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。 'set' magic をハンドルします。
TARG
を使うので、これを宣言するためにdTARGET
またはdXSTARG
が 呼び出されるべきです。 XSUB からリストを返すために複数回TARG
指向のマクロを 呼び出さないでください - 代わりにmPUSHn
を参照してください。XPUSHn
とmXPUSHn
も参照してください。void PUSHn(NV nv)
- PUSHp
-
Push a string onto the stack. The stack must have room for this element. The
len
indicates the length of the string. Handles 'set' magic. UsesTARG
, sodTARGET
ordXSTARG
should be called to declare it. Do not call multipleTARG
-oriented macros to return lists from XSUB's - seemPUSHp
instead. See alsoXPUSHp
andmXPUSHp
.文字列をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。
len
は文字列の長さを示します。 'set' magic をハンドルします。TARG
を使うので、これを宣言するためにdTARGET
またはdXSTARG
が 呼び出されるべきです。 XSUB からリストを返すために複数回TARG
指向のマクロを 呼び出さないでください - 代わりにmPUSHp
を参照してください。XPUSHp
とmXPUSHp
も参照してください。void PUSHp(char* str, STRLEN len)
- PUSHs
-
Push an SV onto the stack. The stack must have room for this element. Does not handle 'set' magic. Does not use
TARG
. See alsoPUSHmortal
,XPUSHs
andXPUSHmortal
.SV をスタックへプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。 'set' magic をハンドルしません。
TARG
を使いません。PUSHmortal
,XPUSHs
,XPUSHmortal
も参照してください。void PUSHs(SV* sv)
- PUSHu
-
Push an unsigned integer onto the stack. The stack must have room for this element. Handles 'set' magic. Uses
TARG
, sodTARGET
ordXSTARG
should be called to declare it. Do not call multipleTARG
-oriented macros to return lists from XSUB's - seemPUSHu
instead. See alsoXPUSHu
andmXPUSHu
.符号なし整数をスタックにプッシュします。 スタックにはこの要素を収めるだけの空きがなければなりません。 'set' magic をハンドルします。
TARG
を使うので、これを宣言するためにdTARGET
またはdXSTARG
が 呼び出されるべきです。 XSUB からリストを返すために複数回TARG
指向のマクロを 呼び出さないでください - 代わりにmPUSHu
を参照してください。XPUSHu
とmXPUSHu
も参照してください。void PUSHu(UV uv)
- PUTBACK
-
Closing bracket for XSUB arguments. This is usually handled by
xsubpp
. SeePUSHMARK
and perlcall for other uses.XSUB 引数のためのブラケットを閉じます。 これは通常、
xsubpp
によって扱われます。 他の使い方についてはPUSHMARK
と perlcall を参照してください。PUTBACK;
- SP
-
Stack pointer. This is usually handled by
xsubpp
. SeedSP
andSPAGAIN
.スタックポインタです。 これは通常、
xsubpp
によって扱われます。dSP
とSPAGAIN
を参照してください。 - SPAGAIN
-
Refetch the stack pointer. Used after a callback. See perlcall.
スタックポインタの再フェッチします。 コールバックの後で使われます。 perlcall を参照してください。
SPAGAIN;
- XPUSHi
-
Push an integer onto the stack, extending the stack if necessary. Handles 'set' magic. Uses
TARG
, sodTARGET
ordXSTARG
should be called to declare it. Do not call multipleTARG
-oriented macros to return lists from XSUB's - seemXPUSHi
instead. See alsoPUSHi
andmPUSHi
.整数をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。 'set' magic をハンドルします。
TARG
を使うので、これを宣言するためにdTARGET
またはdXSTARG
が 呼び出されるべきです。 XSUB からリストを返すために複数回TARG
指向のマクロを 呼び出さないでください - 代わりにmXPUSHi
を参照してください。PUSHi
とmPUSHi
も参照してください。void XPUSHi(IV iv)
- XPUSHmortal
-
Push a new mortal SV onto the stack, extending the stack if necessary. Does not use
TARG
. See alsoXPUSHs
,PUSHmortal
andPUSHs
.必要ならスタックを拡張して、新しく揮発性の SV をスタックにプッシュします。
TARG
を使いません。XPUSHs
,PUSHmortal
,PUSHs
も参照してください。void XPUSHmortal()
- XPUSHn
-
Push a double onto the stack, extending the stack if necessary. Handles 'set' magic. Uses
TARG
, sodTARGET
ordXSTARG
should be called to declare it. Do not call multipleTARG
-oriented macros to return lists from XSUB's - seemXPUSHn
instead. See alsoPUSHn
andmPUSHn
.倍精度数値をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。 'set' magic をハンドルします。
TARG
を使うので、これを宣言するためにdTARGET
またはdXSTARG
が 呼び出されるべきです。 XSUB からリストを返すために複数回TARG
指向のマクロを 呼び出さないでください - 代わりにmXPUSHn
を参照してください。PUSHn
とmPUSHn
も参照してください。void XPUSHn(NV nv)
- XPUSHp
-
Push a string onto the stack, extending the stack if necessary. The
len
indicates the length of the string. Handles 'set' magic. UsesTARG
, sodTARGET
ordXSTARG
should be called to declare it. Do not call multipleTARG
-oriented macros to return lists from XSUB's - seemXPUSHp
instead. See alsoPUSHp
andmPUSHp
.文字列をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。
len
は文字列の長さを示します。 'set' magic をハンドルします。TARG
を使うので、これを宣言するためにdTARGET
またはdXSTARG
が 呼び出されるべきです。 XSUB からリストを返すために複数回TARG
指向のマクロを 呼び出さないでください - 代わりにmXPUSHp
を参照してください。PUSHp
とmPUSHp
も参照してください。void XPUSHp(char* str, STRLEN len)
- XPUSHs
-
Push an SV onto the stack, extending the stack if necessary. Does not handle 'set' magic. Does not use
TARG
. See alsoXPUSHmortal
,PUSHs
andPUSHmortal
.SV をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。 'set' magic をハンドルしません。
TARG
を使いません。XPUSHmortal
,PUSHs
,PUSHmortal
も参照してください。void XPUSHs(SV* sv)
- XPUSHu
-
Push an unsigned integer onto the stack, extending the stack if necessary. Handles 'set' magic. Uses
TARG
, sodTARGET
ordXSTARG
should be called to declare it. Do not call multipleTARG
-oriented macros to return lists from XSUB's - seemXPUSHu
instead. See alsoPUSHu
andmPUSHu
.符号なし整数をスタックにプッシュし、必要があればスタックを拡張します。 'set' magic をハンドルします。
TARG
を使うので、これを宣言するためにdTARGET
またはdXSTARG
が 呼び出されるべきです。 XSUB からリストを返すために複数回TARG
指向のマクロを 呼び出さないでください - 代わりにmXPUSHu
を参照してください。PUSHu
とmPUSHu
も参照してください。void XPUSHu(UV uv)
- XSRETURN
-
Return from XSUB, indicating number of items on the stack. This is usually handled by
xsubpp
.XSUB から戻され、スタックにあるアイテムの数を示します。 これは通常、
xsubpp
によって扱われます。void XSRETURN(int nitems)
- XSRETURN_EMPTY
-
Return an empty list from an XSUB immediately.
XSUB から即座に空リストを返します。
XSRETURN_EMPTY;
- XSRETURN_IV
-
Return an integer from an XSUB immediately. Uses
XST_mIV
.XSUB から即座に整数を返します。
XST_mIV
を使います。void XSRETURN_IV(IV iv)
- XSRETURN_NO
-
Return
&PL_sv_no
from an XSUB immediately. UsesXST_mNO
.XSUB から即座に
&PL_sv_no
を返します。XST_mNO
を使います。XSRETURN_NO;
- XSRETURN_NV
-
Return a double from an XSUB immediately. Uses
XST_mNV
.XSUB から即座に倍精度数値を返します。
XST_mNV
を使います。void XSRETURN_NV(NV nv)
- XSRETURN_PV
-
Return a copy of a string from an XSUB immediately. Uses
XST_mPV
.XSUB から即座に文字列のコピーを返します。
XST_mPV
を使います。void XSRETURN_PV(char* str)
- XSRETURN_UNDEF
-
Return
&PL_sv_undef
from an XSUB immediately. UsesXST_mUNDEF
.XSUB から即座に
&PL_sv_undef
を返します。XST_mUNDEF
を使います。XSRETURN_UNDEF;
- XSRETURN_UV
-
Return an integer from an XSUB immediately. Uses
XST_mUV
.XSUB から即座に整数を返します。
XST_mUV
を使います。void XSRETURN_UV(IV uv)
- XSRETURN_YES
-
Return
&PL_sv_yes
from an XSUB immediately. UsesXST_mYES
.XSUB から即座に
&PL_sv_yes
を返します。XST_mYES
を使います。XSRETURN_YES;
- XST_mIV
-
Place an integer into the specified position
pos
on the stack. The value is stored in a new mortal SV.整数値をスタックの
pos
で指定される場所に置きます。 その値は新しい揮発性 SV (mortal SV) に格納されます。void XST_mIV(int pos, IV iv)
- XST_mNO
-
Place
&PL_sv_no
into the specified positionpos
on the stack.&PL_sv_no
をスタックのpos
で指定される場所に置きます。void XST_mNO(int pos)
- XST_mNV
-
Place a double into the specified position
pos
on the stack. The value is stored in a new mortal SV.倍精度数値をスタックの
pos
で指定される場所に置きます。 その値は新しい揮発性 SV (mortal SV) に格納されます。void XST_mNV(int pos, NV nv)
- XST_mPV
-
Place a copy of a string into the specified position
pos
on the stack. The value is stored in a new mortal SV.文字列のコピーをスタックの
pos
で指定される場所に置きます。 その値は新しい揮発性 SV (mortal SV) に格納されます。void XST_mPV(int pos, char* str)
- XST_mUNDEF
-
Place
&PL_sv_undef
into the specified positionpos
on the stack.&PL_sv_undef
をスタックのpos
で指定される場所に置きます。void XST_mUNDEF(int pos)
- XST_mYES
-
Place
&PL_sv_yes
into the specified positionpos
on the stack.&PL_sv_yes
をスタックのpos
で指定される場所に置きます。void XST_mYES(int pos)
SV フラグ¶
- svtype
-
An enum of flags for Perl types. These are found in the file sv.h in the
svtype
enum. Test these flags with theSvTYPE
macro.Perl の型のためのフラグの列挙です。 sv.h というファイル中の
svtype
という列挙にあります。 これらのフラグは、SvTYPE
というマクロを使って検査を行います。 - SVt_IV
-
Integer type flag for scalars. See
svtype
.スカラに対する整数型。
svtype
を参照してください。 - SVt_NV
-
Double type flag for scalars. See
svtype
.スカラに対する倍精度の型フラグ。
svtype
を参照してください。 - SVt_PV
-
Pointer type flag for scalars. See
svtype
.スカラに対するポインタ型。
svtype
を参照してください。 - SVt_PVAV
-
Type flag for arrays. See
svtype
.配列に対する型フラグ。
svtype
を参照してください。 - SVt_PVCV
-
Type flag for code refs. See
svtype
.コードリファレンスのための型フラグ。
svtype
を参照してください。 - SVt_PVHV
-
Type flag for hashes. See
svtype
.ハッシュに対する型フラグ。
svtype
を参照してください。 - SVt_PVMG
-
Type flag for blessed scalars. See
svtype
.blessされたスカラに対する型フラグ。
svtype
を参照してください。
SV 操作関数¶
- croak_xs_usage
-
A specialised variant of
croak()
for emitting the usage message for xsubsxsubs のための使用法メッセージを出力するために専門化された
croak()
croak_xs_usage(cv, "eee_yow");
works out the package name and subroutine name from
cv
, and then callscroak()
. Hence ifcv
is&ouch::awk
, it would callcroak
as:cv
からパッケージ名とサブルーチン名を取り出して、croak()
を 呼び出します。 従ってcv
が&ouch::awk
なら、croak
を以下のようにして呼び出します:Perl_croak(aTHX_ "Usage %s::%s(%s)", "ouch" "awk", "eee_yow"); void croak_xs_usage(const CV *const cv, const char *const params)
- get_sv
-
Returns the SV of the specified Perl scalar.
flags
are passed togv_fetchpv
. IfGV_ADD
is set and the Perl variable does not exist then it will be created. Ifflags
is zero and the variable does not exist then NULL is returned.指定された Perl スカラの SV を返します。
flags
はgv_fetchpv
に渡されます。GV_ADD
がセットされていて、指定された変数が存在していなければ、新たに 生成されます。flags
がゼロで、かつ、指定された変数がなかった場合には NULL が返されます。NOTE: the perl_ form of this function is deprecated.
注意: この関数の perl_ の形は廃止予定です。
SV* get_sv(const char *name, I32 flags)
- newRV_inc
-
Creates an RV wrapper for an SV. The reference count for the original SV is incremented.
SV に対する RV ラッパーを生成します。 元の SV の参照カウントはインクリメントされます。
SV* newRV_inc(SV* sv)
- newSVpvn_utf8
-
Creates a new SV and copies a string into it. If utf8 is true, calls
SvUTF8_on
on the new SV. Implemented as a wrapper aroundnewSVpvn_flags
.新たな SV を生成し、文字列をそこにコピーします。 utf8 が真なら、新しい SV に対して
SvUTF8_on
を呼び出します。newSVpvn_flags
へのラッパとして実装されています。SV* newSVpvn_utf8(NULLOK const char* s, STRLEN len, U32 utf8)
- SvCUR
-
Returns the length of the string which is in the SV. See
SvLEN
.SV にある文字列の長さを返します。
SvLEN
を参照してください。STRLEN SvCUR(SV* sv)
- SvCUR_set
-
Set the current length of the string which is in the SV. See
SvCUR
andSvIV_set
.SV にある文字列の現在の長さを設定します。
SvCUR
を参照してください。void SvCUR_set(SV* sv, STRLEN len)
- SvEND
-
Returns a pointer to the last character in the string which is in the SV. See
SvCUR
. Access the character as *(SvEND(sv)).SV にある文字列の終端のキャラクタへのポインタを返します。
SvCUR
を参照してください。 文字へは *(SvEND(sv)) としてアクセスします。char* SvEND(SV* sv)
- SvGAMAGIC
-
Returns true if the SV has get magic or overloading. If either is true then the scalar is active data, and has the potential to return a new value every time it is accessed. Hence you must be careful to only read it once per user logical operation and work with that returned value. If neither is true then the scalar's value cannot change unless written to.
SV が get magic かオーバーロードであれば真を返します。 どちらかが真なら、スカラはアクティブなデータで、アクセスされる度に新しい値を 返す可能性があります。 従って、ユーザーの論理的な操作につき一回だけ読み込んで、返された値に対して 作業をするように注意しなければなりません。 どちらも真でなければ、書き込まれるまでスカラの値は変更できません。
U32 SvGAMAGIC(SV* sv)
- SvGROW
-
Expands the character buffer in the SV so that it has room for the indicated number of bytes (remember to reserve space for an extra trailing NUL character). Calls
sv_grow
to perform the expansion if necessary. Returns a pointer to the character buffer.指定されたバイト数だけの空間があるように SV にある文字バッファを拡張します (予約分の空間は NUL 文字で埋められることを思い出してください)。 必要であれば、拡張のために
sv_grow
を呼び出します。 文字バッファへのポインタを返します。char * SvGROW(SV* sv, STRLEN len)
- SvIOK
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains an integer.
SV が整数を含んでいるかどうかを表わす U32 値を返します。
U32 SvIOK(SV* sv)
- SvIOKp
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains an integer. Checks the private setting. Use
SvIOK
instead.SV が整数を含んでいるかどうかを表わす U32 値を返します。 private な設定を検査します。 代わりに
SvIOK
を使ってください。U32 SvIOKp(SV* sv)
- SvIOK_notUV
-
Returns a boolean indicating whether the SV contains a signed integer.
SV が符号付き整数を含んでいるかどうかを示す真偽値を返します。
bool SvIOK_notUV(SV* sv)
- SvIOK_off
-
Unsets the IV status of an SV.
SV の IV ステータスをアンセットします。
void SvIOK_off(SV* sv)
- SvIOK_on
-
Tells an SV that it is an integer.
SV に対し、その SV が整数であるように指示します。
void SvIOK_on(SV* sv)
- SvIOK_only
-
Tells an SV that it is an integer and disables all other OK bits.
SV に対し、その SV が整数であり、他の OK ビットをすべてディセーブルに するように指示します。
void SvIOK_only(SV* sv)
- SvIOK_only_UV
-
Tells and SV that it is an unsigned integer and disables all other OK bits.
SV に対し、その SV が符号なし整数であり、他の OK ビットをすべてディセーブルに するように指示します。
void SvIOK_only_UV(SV* sv)
- SvIOK_UV
-
Returns a boolean indicating whether the SV contains an unsigned integer.
SV が符号なし整数を含んでいるかどうかを示す真偽値を返します。
bool SvIOK_UV(SV* sv)
- SvIsCOW
-
Returns a boolean indicating whether the SV is Copy-On-Write. (either shared hash key scalars, or full Copy On Write scalars if 5.9.0 is configured for COW)
SV がコピーオンライトかどうかを示す真偽値を返します。 (共有ハッシュキースカラか、5.9.0 がコピーオンライト用に設定されていれば 完全なコピーオンライトスカラのどちらかです)
bool SvIsCOW(SV* sv)
- SvIsCOW_shared_hash
-
Returns a boolean indicating whether the SV is Copy-On-Write shared hash key scalar.
SV が Copy-On-Write 共有ハッシュキースカラかどうかを示す真偽値を返します。
bool SvIsCOW_shared_hash(SV* sv)
- SvIV
-
Coerces the given SV to an integer and returns it. See
SvIVx
for a version which guarantees to evaluate sv only once.SV を強制的に整数に変換し、それを返します。 sv を一度だけ評価することが保証されているバージョンについては
SvIVx
を 参照してください。IV SvIV(SV* sv)
- SvIVX
-
Returns the raw value in the SV's IV slot, without checks or conversions. Only use when you are sure SvIOK is true. See also
SvIV()
.SV の IV スロットの生の値を、チェックや変換なしに返します。 SvIOK が真であることを確認した後にのみ使えます。
SvIV()
も参照してください。IV SvIVX(SV* sv)
- SvIVx
-
Coerces the given SV to an integer and returns it. Guarantees to evaluate
sv
only once. Only use this ifsv
is an expression with side effects, otherwise use the more efficientSvIV
.SV を強制的に整数に変換し、それを返します。
sv
を一度だけ評価することを保証します。sv
が副作用のある式の時にのみこれを使ってください; さもなければより 効率的なSvIV
を使ってください。IV SvIVx(SV* sv)
- SvIV_nomg
-
Like
SvIV
but doesn't process magic.SvIV
と同様ですが、magic を処理しません。IV SvIV_nomg(SV* sv)
- SvIV_set
-
Set the value of the IV pointer in sv to val. It is possible to perform the same function of this macro with an lvalue assignment to
SvIVX
. With future Perls, however, it will be more efficient to useSvIV_set
instead of the lvalue assignment toSvIVX
.sv の IV ポインタの値を val にセットします。
SvIVX
への左辺値代入によってこのマクロと同じ機能を行うことが可能です。 しかし、将来の Perl では、SvIVX
への左辺値代入の代わりに、SvIV_set
を 使う方がより効率的になります。void SvIV_set(SV* sv, IV val)
- SvLEN
-
Returns the size of the string buffer in the SV, not including any part attributable to
SvOOK
. SeeSvCUR
.(
SvOOK
に起因する部分を含まない)SV にある文字列バッファのサイズを返します。SvCUR
を参照してください。STRLEN SvLEN(SV* sv)
- SvLEN_set
-
Set the actual length of the string which is in the SV. See
SvIV_set
.SV に含まれている文字列の実際の長さを設定します。
SvIV_set
を参照してください。void SvLEN_set(SV* sv, STRLEN len)
- SvMAGIC_set
-
Set the value of the MAGIC pointer in sv to val. See
SvIV_set
.sv の MAGIC ポインタの値を val にセットします。
SvIV_set
を参照してください。void SvMAGIC_set(SV* sv, MAGIC* val)
- SvNIOK
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains a number, integer or double.
SV が数値、つまり整数値か倍精度実数値を含んでいるかどうかを表わす U32 値を返します。
U32 SvNIOK(SV* sv)
- SvNIOKp
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains a number, integer or double. Checks the private setting. Use
SvNIOK
instead.SV が数値、つまり整数値か倍精度実数値を含んでいるかどうかを表わす U32 値を返します。 private な設定を検査します。 代わりに
SvNIOK
を使ってください。U32 SvNIOKp(SV* sv)
- SvNIOK_off
-
Unsets the NV/IV status of an SV.
SV の NT/IV ステータスをアンセットします。
void SvNIOK_off(SV* sv)
- SvNOK
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains a double.
SV が倍精度実数値を含んでいるかどうかを示す U32 値を返します。
U32 SvNOK(SV* sv)
- SvNOKp
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains a double. Checks the private setting. Use
SvNOK
instead.SV が倍精度実数値を含んでいるかどうかを示す U32 値を返します。 private な設定を検査します。 代わりに
SvNOK
を使ってください。U32 SvNOKp(SV* sv)
- SvNOK_off
-
Unsets the NV status of an SV.
SV にある NT ステータスをアンセットします。
void SvNOK_off(SV* sv)
- SvNOK_on
-
Tells an SV that it is a double.
SV に対して、自分が倍精度実数であることを指示します。
void SvNOK_on(SV* sv)
- SvNOK_only
-
Tells an SV that it is a double and disables all other OK bits.
SV に対し、その SV が倍精度実数であり、その他の OK フラグをディセーブルに するよう指示します。
void SvNOK_only(SV* sv)
- SvNV
-
Coerce the given SV to a double and return it. See
SvNVx
for a version which guarantees to evaluate sv only once.SV を強制的に倍精度数値に変換し、それを返します。 sv を一度しか評価されないことが保証されているバージョンについては
SvNVx
を参照してください。NV SvNV(SV* sv)
- SvNVX
-
Returns the raw value in the SV's NV slot, without checks or conversions. Only use when you are sure SvNOK is true. See also
SvNV()
.SV の NV スロットの生の値を、チェックや変換なしに返します。 SvNOK が真であると分かっているときにだけ使ってください。
SvNV()
も参照してください。NV SvNVX(SV* sv)
- SvNVx
-
Coerces the given SV to a double and returns it. Guarantees to evaluate
sv
only once. Only use this ifsv
is an expression with side effects, otherwise use the more efficientSvNV
.SV を強制的に倍精度数値に変換し、それを返します。
sv
を一度だけ評価することを保証します。sv
が副作用のある式の時にのみこれを使ってください; さもなければ より効率的なSvNV
を使ってください。NV SvNVx(SV* sv)
- SvNV_set
-
Set the value of the NV pointer in sv to val. See
SvIV_set
.sv の NV ポインタの値を val にセットします。
SvIV_set
を参照してください。void SvNV_set(SV* sv, NV val)
- SvOK
-
Returns a U32 value indicating whether the value is defined. This is only meaningful for scalars.
値が定義されているかどうかを示す U32 値を返します。 これはスカラでのみ意味があります。
U32 SvOK(SV* sv)
- SvOOK
-
Returns a U32 indicating whether the pointer to the string buffer is offset. This hack is used internally to speed up removal of characters from the beginning of a SvPV. When SvOOK is true, then the start of the allocated string buffer is actually
SvOOK_offset()
bytes before SvPVX. This offset used to be stored in SvIVX, but is now stored within the spare part of the buffer.文字列バッファへのポインタがオフセットであるかどうかを示す U32 値を 返します。 この hack は SvPV の先頭から文字を取り除くスピードを向上するために内部的に 使われます。 SvOOK が真であるとき、割り当てられた文字列バッファの開始点は実際には SvPVX から
SvOOK_offset()
バイト前になります。 このオフセットは SvIVX に保管されていましたが、今ではバッファの予備部分に 保管されます。U32 SvOOK(SV* sv)
- SvOOK_offset
-
Reads into len the offset from SvPVX back to the true start of the allocated buffer, which will be non-zero if
sv_chop
has been used to efficiently remove characters from start of the buffer. Implemented as a macro, which takes the address of len, which must be of typeSTRLEN
. Evaluates sv more than once. Sets len to 0 ifSvOOK(sv)
is false.SvPVX から割り当てられたバッファの真の先頭までのオフセットを len に 読み込みます; バッファの先頭から文字を効率的に削除するために
sv_chop
が使用されている場合、この値は 0 以外になります。 マクロとして実装され、len のアドレスを取得します; これはSTRLEN
型でなければなりません。 sv を複数回評価します。SvOOK(sv)
が偽の場合、len を 0 に設定します。void SvOOK_offset(NN SV*sv, STRLEN len)
- SvPOK
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains a character string.
SV が文字文字列を保持しているかどうかの U32 値を返します。
U32 SvPOK(SV* sv)
- SvPOKp
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains a character string. Checks the private setting. Use
SvPOK
instead.SV が文字文字列を保持しているかどうかの U32 値を返します。 private な設定を検査します。 代わりに
SvPOK
を使ってください。U32 SvPOKp(SV* sv)
- SvPOK_off
-
Unsets the PV status of an SV.
SV の PV ステータスをアンセットします。
void SvPOK_off(SV* sv)
- SvPOK_on
-
Tells an SV that it is a string.
SV に対して、自分が文字列であることを指示します。
void SvPOK_on(SV* sv)
- SvPOK_only
-
Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits. Will also turn off the UTF-8 status.
SV に対し、その SV が文字列であり、他の OK ビットをすべてディセーブルに するように指示します。 また、UTF-8 ステータスをオフにします。
void SvPOK_only(SV* sv)
- SvPOK_only_UTF8
-
Tells an SV that it is a string and disables all other OK bits, and leaves the UTF-8 status as it was.
SV に対し、その SV が文字列であり、他の OK ビットをディセーブルに して、UTF-8 ステータスがそのままにするように指示します。
void SvPOK_only_UTF8(SV* sv)
- SvPV
-
Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV if the SV does not contain a string. The SV may cache the stringified version becoming
SvPOK
. Handles 'get' magic. See alsoSvPVx
for a version which guarantees to evaluate sv only once.SV にある文字列へのポインタか、SVが文字列を保持していない場合には SV の文字列化形式を返します。 SV は
SvPOK
になった文字列化バージョンをキャッシュするかもしれません。 'get' magic をハンドルします。 sv が一度しか評価されないことが保証されているバージョンについてはSvPVx
も参照してください。char* SvPV(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVbyte
-
Like
SvPV
, but converts sv to byte representation first if necessary.SvPV
と同様ですが、もし必要ならまず sv をバイト表現に変換します。char* SvPVbyte(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVbytex
-
Like
SvPV
, but converts sv to byte representation first if necessary. Guarantees to evaluate sv only once; use the more efficientSvPVbyte
otherwise.SvPV
と同様ですが、もし必要ならまず sv をバイト表現に変換します。 sv を 1 度だけ評価することを保証します; さもなければより効率のよいSvPVbyte
を使ってください。char* SvPVbytex(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVbytex_force
-
Like
SvPV_force
, but converts sv to byte representation first if necessary. Guarantees to evaluate sv only once; use the more efficientSvPVbyte_force
otherwise.SvPV_force
と同様ですが、もし必要ならまず sv をバイト表現に変換します。 sv を 1 度だけ評価することを保証します; さもなければより効率のよいSvPVbyte_force
を使ってください。char* SvPVbytex_force(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVbyte_force
-
Like
SvPV_force
, but converts sv to byte representation first if necessary.SvPV_force
と同様ですが、もし必要ならまず sv をバイト表現に変換します。char* SvPVbyte_force(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVbyte_nolen
-
Like
SvPV_nolen
, but converts sv to byte representation first if necessary.SvPV_nolen
と同様ですが、もし必要ならまず sv をバイト表現に変換します。char* SvPVbyte_nolen(SV* sv)
- SvPVutf8
-
Like
SvPV
, but converts sv to utf8 first if necessary.SvPV
と同様ですが、もし必要ならまず sv を utf8 に変換します。char* SvPVutf8(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVutf8x
-
Like
SvPV
, but converts sv to utf8 first if necessary. Guarantees to evaluate sv only once; use the more efficientSvPVutf8
otherwise.SvPV
と同様ですが、もし必要ならまず sv を utf8 に変換します。 sv を 1 度だけ評価することを保証します; さもなければより効率のよいSvPVutf8
を使ってください。char* SvPVutf8x(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVutf8x_force
-
Like
SvPV_force
, but converts sv to utf8 first if necessary. Guarantees to evaluate sv only once; use the more efficientSvPVutf8_force
otherwise.SvPV_force
と同様ですが、もし必要ならまず sv を utf8 に変換します。 sv を 1 度だけ評価することを保証します; さもなければより効率のよいSvPVutf8_force
を使ってください。char* SvPVutf8x_force(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVutf8_force
-
Like
SvPV_force
, but converts sv to utf8 first if necessary.SvPV_force
と同様ですが、もし必要ならまず sv を utf8 に変換します。char* SvPVutf8_force(SV* sv, STRLEN len)
- SvPVutf8_nolen
-
Like
SvPV_nolen
, but converts sv to utf8 first if necessary.SvPV_nolen
と同様ですが、もし必要ならまず sv を utf8 に変換します。char* SvPVutf8_nolen(SV* sv)
- SvPVX
-
Returns a pointer to the physical string in the SV. The SV must contain a string.
SV にある物理文字列へのポインタを返します。 SV は文字列を保持していなければなりません。
char* SvPVX(SV* sv)
- SvPVx
-
A version of
SvPV
which guarantees to evaluatesv
only once. Only use this ifsv
is an expression with side effects, otherwise use the more efficientSvPVX
.sv
を一度だけ評価することを保証するバージョンのSvPV
です。sv
が副作用のある式の時にのみこれを使ってください; さもなければ より効率的なSvPVV
を使ってください。char* SvPVx(SV* sv, STRLEN len)
- SvPV_force
-
Like
SvPV
but will force the SV into containing just a string (SvPOK_only
). You want force if you are going to update theSvPVX
directly.SvPV
と同様ですが、SV が単に文字列(SvPOK_only
)を含むことを強制します。SvPVX
を直接更新したい場合には強制したいでしょう。char* SvPV_force(SV* sv, STRLEN len)
- SvPV_force_nomg
-
Like
SvPV
but will force the SV into containing just a string (SvPOK_only
). You want force if you are going to update theSvPVX
directly. Doesn't process magic.SvPV
と同様ですが、SV が単に文字列(SvPOK_only
)を含むことを強制します。SvPVX
を直接更新したい場合には強制したいでしょう。 magic を処理しません。char* SvPV_force_nomg(SV* sv, STRLEN len)
- SvPV_nolen
-
Returns a pointer to the string in the SV, or a stringified form of the SV if the SV does not contain a string. The SV may cache the stringified form becoming
SvPOK
. Handles 'get' magic.SV にある文字列へのポインタか、SVが文字列を保持していない場合には SV の文字列化形式を返します。 SV は
SvPOK
になった文字列化形式をキャッシュするかもしれません。 'get' magic をハンドルします。char* SvPV_nolen(SV* sv)
- SvPV_nomg
-
Like
SvPV
but doesn't process magic.SvPV
と同様ですが、magic を処理しません。char* SvPV_nomg(SV* sv, STRLEN len)
- SvPV_set
-
Set the value of the PV pointer in sv to val. See
SvIV_set
.sv の PV ポインタの値を val にセットします。
SvIV_set
を参照してください。void SvPV_set(SV* sv, char* val)
- SvREFCNT
-
Returns the value of the object's reference count.
オブジェクトの参照カウントの値を返します。
U32 SvREFCNT(SV* sv)
- SvREFCNT_dec
-
Decrements the reference count of the given SV.
SV で与えられたものの参照カウントを減じます。
void SvREFCNT_dec(SV* sv)
- SvREFCNT_inc
-
Increments the reference count of the given SV.
SV で与えられたものの参照カウントを増やします。
All of the following SvREFCNT_inc* macros are optimized versions of SvREFCNT_inc, and can be replaced with SvREFCNT_inc.
以下の SvREFCNT_inc* マクロ全ては SvREFCNT_inc の最適化バージョンで、 SvREFCNT_inc に置き換えられます。
SV* SvREFCNT_inc(SV* sv)
- SvREFCNT_inc_NN
-
Same as SvREFCNT_inc, but can only be used if you know sv is not NULL. Since we don't have to check the NULLness, it's faster and smaller.
SvREFCNT_inc と同じですが、sv が NULL ではないと分かっている場合にのみ 使えます。 NULL かどうかをチェックする必要がないので、より速くより小さいです。
SV* SvREFCNT_inc_NN(SV* sv)
- SvREFCNT_inc_simple
-
Same as SvREFCNT_inc, but can only be used with expressions without side effects. Since we don't have to store a temporary value, it's faster.
SvREFCNT_inc と同じですが、式に副作用がない場合にのみ使えます。 一時的な値を保管する必要がないので、より速いです。
SV* SvREFCNT_inc_simple(SV* sv)
- SvREFCNT_inc_simple_NN
-
Same as SvREFCNT_inc_simple, but can only be used if you know sv is not NULL. Since we don't have to check the NULLness, it's faster and smaller.
SvREFCNT_inc_simple と同じですが、sv が NULL ではないと分かっている 場合にのみ使えます。 NULL かどうかをチェックする必要がないので、より速くより小さいです。
SV* SvREFCNT_inc_simple_NN(SV* sv)
- SvREFCNT_inc_simple_void
-
Same as SvREFCNT_inc_simple, but can only be used if you don't need the return value. The macro doesn't need to return a meaningful value.
SvREFCNT_inc_simple と同じですが、返り値が不要な場合にのみ使えます。 このマクロは意味のある値を返す必要はありません。
void SvREFCNT_inc_simple_void(SV* sv)
- SvREFCNT_inc_simple_void_NN
-
Same as SvREFCNT_inc, but can only be used if you don't need the return value, and you know that sv is not NULL. The macro doesn't need to return a meaningful value, or check for NULLness, so it's smaller and faster.
SvREFCNT_inc と同じですが、返り値が不要で、sv が NULL ではないと 分かっている場合にのみ使えます。 このマクロは意味のある値を返す必要が無く、NULL をチェックする必要もないので、 より速くより小さいです。
void SvREFCNT_inc_simple_void_NN(SV* sv)
- SvREFCNT_inc_void
-
Same as SvREFCNT_inc, but can only be used if you don't need the return value. The macro doesn't need to return a meaningful value.
SvREFCNT_inc と同じですが、返り値が不要な場合にのみ使えます。 このマクロは意味のある値を返す必要はありません。
void SvREFCNT_inc_void(SV* sv)
- SvREFCNT_inc_void_NN
-
Same as SvREFCNT_inc, but can only be used if you don't need the return value, and you know that sv is not NULL. The macro doesn't need to return a meaningful value, or check for NULLness, so it's smaller and faster.
SvREFCNT_inc と同じですが、返り値が不要で、sv が NULL ではないと 分かっている場合にのみ使えます。 このマクロは意味のある値を返す必要が無く、NULL をチェックする必要もないので、 より速くより小さいです。
void SvREFCNT_inc_void_NN(SV* sv)
- SvROK
-
Tests if the SV is an RV.
SV が RV であるかを検査します。
U32 SvROK(SV* sv)
- SvROK_off
-
Unsets the RV status of an SV.
SV の RV ステータスをリセットします。
void SvROK_off(SV* sv)
- SvROK_on
-
Tells an SV that it is an RV.
SV に、自分が RV であると指示します。
void SvROK_on(SV* sv)
- SvRV
-
Dereferences an RV to return the SV.
SV を返すために RV を参照はずしします。
SV* SvRV(SV* sv)
- SvRV_set
-
Set the value of the RV pointer in sv to val. See
SvIV_set
.sv の RV ポインタの値を val にセットします。
SvIV_set
を参照してください。void SvRV_set(SV* sv, SV* val)
- SvSTASH
-
Returns the stash of the SV.
SV のスタッシュを返します。
HV* SvSTASH(SV* sv)
- SvSTASH_set
-
Set the value of the STASH pointer in sv to val. See
SvIV_set
.sv の STASH ポインタの値を val にセットします。
SvIV_set
を参照してください。void SvSTASH_set(SV* sv, HV* val)
- SvTAINT
-
Taints an SV if tainting is enabled.
汚染検査が有効なときに SV を汚染検査します。
void SvTAINT(SV* sv)
- SvTAINTED
-
Checks to see if an SV is tainted. Returns TRUE if it is, FALSE if not.
SV が汚染されているかどうかをチェックします。 汚染されていれば TRUE を、そうでなければ FALSE を返します。
bool SvTAINTED(SV* sv)
- SvTAINTED_off
-
Untaints an SV. Be very careful with this routine, as it short-circuits some of Perl's fundamental security features. XS module authors should not use this function unless they fully understand all the implications of unconditionally untainting the value. Untainting should be done in the standard perl fashion, via a carefully crafted regexp, rather than directly untainting variables.
SV を汚染除去します。 Perl の基本的セキュリティ機構と同様 このルーチンを使うときは特に注意してください。 XS モジュールの作者は、汚染除去について良く理解しない限りは この関数を使うべきではありません。 perl 標準のやり方では直接変数の汚染除去するのではなく、 注意深く構築された正規表現を使って汚染除去が行われます。
void SvTAINTED_off(SV* sv)
- SvTAINTED_on
-
Marks an SV as tainted if tainting is enabled.
汚染チェックが有効な場合、汚染されているという印を SV につけます。
void SvTAINTED_on(SV* sv)
- SvTRUE
-
Returns a boolean indicating whether Perl would evaluate the SV as true or false. See SvOK() for a defined/undefined test. Does not handle 'get' magic.
Perl が SV を真と評価するか偽と評価するかを示す真偽値を返します。 定義/未定義のテストには SvOK() を参照してください。 'set' magic をハンドルしません。
bool SvTRUE(SV* sv)
- SvTYPE
-
Returns the type of the SV. See
svtype
.SV の型を返します。
svtype
を参照してください。svtype SvTYPE(SV* sv)
- SvUOK
-
Returns a boolean indicating whether the SV contains an unsigned integer.
SV が符号なし整数を含んでいるかどうかを示す真偽値を返します。
bool SvUOK(SV* sv)
- SvUPGRADE
-
Used to upgrade an SV to a more complex form. Uses
sv_upgrade
to perform the upgrade if necessary. Seesvtype
.SV をより複雑なフォームにするために使われます。 必要であればアップグレードのために
sv_upgrade
を使用します。svtype
を参照してください。void SvUPGRADE(SV* sv, svtype type)
- SvUTF8
-
Returns a U32 value indicating whether the SV contains UTF-8 encoded data. Call this after SvPV() in case any call to string overloading updates the internal flag.
SV が UTF-8 エンコードされたデータを含んでいるかどうかを示す U32 値を 返します。 オーバーロードが内部フラグを更新する文字列に対して呼び出すときは SvPV() の後にこれを呼び出してください。
U32 SvUTF8(SV* sv)
- SvUTF8_off
-
Unsets the UTF-8 status of an SV.
SV の UTF-8 状態をリセットします。
void SvUTF8_off(SV *sv)
- SvUTF8_on
-
Turn on the UTF-8 status of an SV (the data is not changed, just the flag). Do not use frivolously.
SV の UTF-8 状態をオンにします (データは変更されません; フラグだけです)。 軽率に使わないでください。
void SvUTF8_on(SV *sv)
- SvUV
-
Coerces the given SV to an unsigned integer and returns it. See
SvUVx
for a version which guarantees to evaluate sv only once.SV を強制的に符号なし整数に変換し、それを返します。 sv が 1 度だけ評価されることを保証しているバージョンについては
SvUVx
を参照してください。UV SvUV(SV* sv)
- SvUVX
-
Returns the raw value in the SV's UV slot, without checks or conversions. Only use when you are sure SvIOK is true. See also
SvUV()
.SV の UV スロットの生の値を、チェックや変換なしに返します。 SvIOK が真であることを確認した後にのみ使えます。
SvUV()
も参照してください。UV SvUVX(SV* sv)
- SvUVx
-
Coerces the given SV to an unsigned integer and returns it. Guarantees to
sv
only once. Only use this ifsv
is an expression with side effects, otherwise use the more efficientSvUV
.SV を強制的に符号なし整数に変換し、それを返します。
sv
を一度だけ評価することを保証します。sv
が副作用のある式の時にのみこれを使ってください; さもなければ より効率的なSvUV
を使ってください。UV SvUVx(SV* sv)
- SvUV_nomg
-
Like
SvUV
but doesn't process magic.SvUV
と同様ですが、magic を処理しません。UV SvUV_nomg(SV* sv)
- SvUV_set
-
Set the value of the UV pointer in sv to val. See
SvIV_set
.sv の UV ポインタの値を val にセットします。
SvIV_set
を参照してください。void SvUV_set(SV* sv, UV val)
- SvVOK
-
Returns a boolean indicating whether the SV contains a v-string.
SV がv-文字列を含んでいるかどうかを示す真偽値を返します。
bool SvVOK(SV* sv)
- sv_catpvn_nomg
-
Like
sv_catpvn
but doesn't process magic.sv_catpvn
と同様ですが、magic を処理しません。void sv_catpvn_nomg(SV* sv, const char* ptr, STRLEN len)
- sv_catsv_nomg
-
Like
sv_catsv
but doesn't process magic.sv_catsv
と同様ですが、magic を処理しません。void sv_catsv_nomg(SV* dsv, SV* ssv)
- sv_derived_from
-
Returns a boolean indicating whether the SV is derived from the specified class at the C level. To check derivation at the Perl level, call
isa()
as a normal Perl method.C のレベルで SV が指定したクラスから派生したものであるかどうかを示す 真偽値を返します。 Perl レベルの派生をチェックするには、通常の Perl メソッドとして
isa()
を 呼び出してください。bool sv_derived_from(SV* sv, const char *const name)
- sv_does
-
Returns a boolean indicating whether the SV performs a specific, named role. The SV can be a Perl object or the name of a Perl class.
SV が特定の名前付きのロールを行うかどうかを示す真偽値を返します。 SV は Perl オブジェクトか Perl クラスの名前です。
bool sv_does(SV* sv, const char *const name)
- sv_report_used
-
Dump the contents of all SVs not yet freed. (Debugging aid).
開放されていない全ての SV の内容をダンプします。 (デバッグの助けとなります)。
void sv_report_used()
- sv_setsv_nomg
-
Like
sv_setsv
but doesn't process magic.sv_setsv
と同様ですが、magic を処理しません。void sv_setsv_nomg(SV* dsv, SV* ssv)
- sv_utf8_upgrade_nomg
-
Like sv_utf8_upgrade, but doesn't do magic on
sv
sv_utf8_upgrade と同様ですが
sv
にマジックを適用しません。STRLEN sv_utf8_upgrade_nomg(NN SV *sv)
SV ボディ割り当て¶
- looks_like_number
-
Test if the content of an SV looks like a number (or is a number).
Inf
andInfinity
are treated as numbers (so will not issue a non-numeric warning), even if your atof() doesn't grok them.SV の内容が数値のようにみなせるか(あるいは数値であるか)を検査します。 たとえ atof() が認識しなくても、
Inf
とInfinity
は数値として 扱われます(従って非数値警告は発生しません)。I32 looks_like_number(SV *const sv)
- newRV_noinc
-
Creates an RV wrapper for an SV. The reference count for the original SV is not incremented.
SV に対する RV ラッパーを生成します。 元の SV の参照カウントはインクリメント されません。
SV* newRV_noinc(SV *const sv)
- newSV
-
Creates a new SV. A non-zero
len
parameter indicates the number of bytes of preallocated string space the SV should have. An extra byte for a trailing NUL is also reserved. (SvPOK is not set for the SV even if string space is allocated.) The reference count for the new SV is set to 1.新たな SV を生成します。 非ゼロの
len
パラメーターは SV が持つべき割り当てずみ文字列空間の大きさを 示します。 余分な空間には NUL が埋められ、予約されます。 (SvPOK は文字列が割り当てられていたとしても SV をセットしません。) 新しい SV の参照カウントは 1 に設定されます。In 5.9.3, newSV() replaces the older NEWSV() API, and drops the first parameter, x, a debug aid which allowed callers to identify themselves. This aid has been superseded by a new build option, PERL_MEM_LOG (see "PERL_MEM_LOG" in perlhack). The older API is still there for use in XS modules supporting older perls.
5.9.3 で、newSV() は古い NEWSV() API を置き換え、呼び出し側が自分自身を 識別できるようにデバッグの助けをするための最初の引数 x がなくなりました。 この助けは新しいビルドオプション PERL_MEM_LOG ("PERL_MEM_LOG" in perlhack 参照) で置き換えられました。 古い API は、古い perl に対応している XS モジュールが使えるように まだ存在しています。
SV* newSV(const STRLEN len)
- newSVhek
-
Creates a new SV from the hash key structure. It will generate scalars that point to the shared string table where possible. Returns a new (undefined) SV if the hek is NULL.
ハッシュキー構造体から新しい SV を作成します。 可能なら共有文字列テーブルを指しているスカラを生成します。 hek が NULL なら、新しい(未定義値の) SV を返します。
SV* newSVhek(const HEK *const hek)
- newSViv
-
Creates a new SV and copies an integer into it. The reference count for the SV is set to 1.
新たな SV を生成し、整数値をそこにコピーします。 SV の参照カウントは 1 に設定されます。
SV* newSViv(const IV i)
- newSVnv
-
Creates a new SV and copies a floating point value into it. The reference count for the SV is set to 1.
新たな SV を生成し、不動小数点数値をそこにコピーします。 SV の参照カウントは 1 に設定されます。
SV* newSVnv(const NV n)
- newSVpv
-
Creates a new SV and copies a string into it. The reference count for the SV is set to 1. If
len
is zero, Perl will compute the length using strlen(). For efficiency, consider usingnewSVpvn
instead.新たな SV を生成し、文字列をそこにコピーします。 SV の参照カウントは 1 に設定されます。
len
がゼロの場合、Perl が strlen() を使って長さを計算します。 効率のために、代わりにnewSVpvn
を使うことを考慮してください。SV* newSVpv(const char *const s, const STRLEN len)
- newSVpvf
-
Creates a new SV and initializes it with the string formatted like
sprintf
.新たな SV を生成し、
sprintf
のような文字列書式によって初期化します。SV* newSVpvf(const char *const pat, ...)
- newSVpvn
-
Creates a new SV and copies a string into it. The reference count for the SV is set to 1. Note that if
len
is zero, Perl will create a zero length string. You are responsible for ensuring that the source string is at leastlen
bytes long. If thes
argument is NULL the new SV will be undefined.新たな SV を生成し、文字列をそこにコピーします。 SV の参照カウントは 1 に設定されます。
len
が 0 の場合、Perl は長さ 0 の文字列を作成することに注意してください。 ソース文字列が少なくともlen
の長さがあることを保証する責任があります。s
引数が NULL の場合、新しい SV は未定義です。SV* newSVpvn(const char *const s, const STRLEN len)
- newSVpvn_flags
-
Creates a new SV and copies a string into it. The reference count for the SV is set to 1. Note that if
len
is zero, Perl will create a zero length string. You are responsible for ensuring that the source string is at leastlen
bytes long. If thes
argument is NULL the new SV will be undefined. Currently the only flag bits accepted areSVf_UTF8
andSVs_TEMP
. IfSVs_TEMP
is set, thensv2mortal()
is called on the result before returning. IfSVf_UTF8
is set,s
is considered to be in UTF-8 and theSVf_UTF8
flag will be set on the new SV.newSVpvn_utf8()
is a convenience wrapper for this function, defined as新たな SV を生成し、文字列をそこにコピーします。 SV の参照カウントは 1 に設定されます。
len
が 0 の場合、Perl は長さ 0 の文字列を作成することに注意してください。 ソース文字列が少なくともlen
の長さがあることを保証する責任があります。s
引数が NULL の場合、新しい SV は未定義です。 現在のところ受け付けるフラグビットはSVf_UTF8
とSVs_TEMP
だけです。SVs_TEMP
が設定されると、結果を返す前にsv2mortal()
が呼び出されます。SVf_UTF8
が設定されると、s
は UTF-8 であるとして扱われ、 新しい SV にSVf_UTF8
フラグが設定されます。newSVpvn_utf8()
は、次のように定義されているこの関数の便利ラッパーです:#define newSVpvn_utf8(s, len, u) \ newSVpvn_flags((s), (len), (u) ? SVf_UTF8 : 0) SV* newSVpvn_flags(const char *const s, const STRLEN len, const U32 flags)
- newSVpvn_share
-
Creates a new SV with its SvPVX_const pointing to a shared string in the string table. If the string does not already exist in the table, it is created first. Turns on READONLY and FAKE. If the
hash
parameter is non-zero, that value is used; otherwise the hash is computed. The string's hash can be later be retrieved from the SV with theSvSHARED_HASH()
macro. The idea here is that as the string table is used for shared hash keys these strings will have SvPVX_const == HeKEY and hash lookup will avoid string compare.SvPVX_const が文字列テーブルの共有文字列を指している新しい SV を作成します。 文字列がまだテーブルに存在していないなら、まず作成されます。 READONLY と FAKE を有効にします。
hash
引数が非ゼロなら、その値が使われます; さもなければハッシュは 計算されます。 文字列のハッシュは、後でSvSHARED_HASH()
マクロで SV から取得できます。 ここでの考え方は、文字列テーブルは共有ハッシュキーのために使われるので、 これらの文字列は SvPVX_const == HeKEY であって、ハッシュの検索は 文字列比較を防ぐと言うことです。SV* newSVpvn_share(const char* s, I32 len, U32 hash)
- newSVpvs
-
Like
newSVpvn
, but takes a literal string instead of a string/length pair.newSVpvn
と同様ですが、文字列/長さの組ではなく、リテラルな文字列を 取ります。SV* newSVpvs(const char* s)
- newSVpvs_flags
-
Like
newSVpvn_flags
, but takes a literal string instead of a string/length pair.newSVpvn_flags
と同様ですが、文字列/長さの組ではなくリテラルな文字列を 取ります。SV* newSVpvs_flags(const char* s, U32 flags)
- newSVpvs_share
-
Like
newSVpvn_share
, but takes a literal string instead of a string/length pair and omits the hash parameter.newSVpvn_share
と同様ですが、文字列/長さの組ではなく、リテラルな文字列を 取り、ハッシュパラメータを除外します。SV* newSVpvs_share(const char* s)
- newSVrv
-
Creates a new SV for the RV,
rv
, to point to. Ifrv
is not an RV then it will be upgraded to one. Ifclassname
is non-null then the new SV will be blessed in the specified package. The new SV is returned and its reference count is 1.SV を指し示す RV の
rv
に対する新たな SV を生成します。rv
が RV でない場合には、それは RV に昇格します。classname
がヌルでない場合には、生成された SV は指定されたパッケージに bless されます。 参照カウントが 1 に設定された SV が返されます。SV* newSVrv(SV *const rv, const char *const classname)
- newSVsv
-
Creates a new SV which is an exact duplicate of the original SV. (Uses
sv_setsv
).元の SV を正確に複製した SV を生成します。 (
sv_setsv
を使います)。SV* newSVsv(SV *const old)
- newSVuv
-
Creates a new SV and copies an unsigned integer into it. The reference count for the SV is set to 1.
新しい SV を作成して、そこに符号なし整数をコピーします。 SV の参照カウントは 1 に設定されます。
SV* newSVuv(const UV u)
- newSV_type
-
Creates a new SV, of the type specified. The reference count for the new SV is set to 1.
指定された型の新しい SV を作成します。 新しい SV の参照カウントは 1 に設定されます。
SV* newSV_type(const svtype type)
- sv_2bool
-
This function is only called on magical items, and is only used by sv_true() or its macro equivalent.
この関数は magical なアイテムからのみ呼び出され、sv_true() や等価な マクロからのみ使われます。
bool sv_2bool(SV *const sv)
- sv_2cv
-
Using various gambits, try to get a CV from an SV; in addition, try if possible to set
*st
and*gvp
to the stash and GV associated with it. The flags inlref
are passed to gv_fetchsv.様々な作戦を使って、SV から CV を得ようとします; さらに、もし可能なら、
*st
と*gvp
に、それと関連づけられているスタッシュと GV に セットしようとします。lref
のフラグは gv_fetchsv に渡されます。CV* sv_2cv(SV* sv, HV **const st, GV **const gvp, const I32 lref)
- sv_2io
-
Using various gambits, try to get an IO from an SV: the IO slot if its a GV; or the recursive result if we're an RV; or the IO slot of the symbol named after the PV if we're a string.
様々な作戦を使って、SV から CV を得ようとします; GV なら IO スロット; RV なら再帰した結果; 文字列なら PV の後のシンボル名の IO スロットです。
IO* sv_2io(SV *const sv)
- sv_2iv_flags
-
Return the integer value of an SV, doing any necessary string conversion. If flags includes SV_GMAGIC, does an mg_get() first. Normally used via the
SvIV(sv)
andSvIVx(sv)
macros.必要な文字列変換を行って、SV の整数値を返します。 フラグに SV_GMAGIC が含まれていると、最初に mg_get() を行います。 通常は
SvIV(sv)
とSvIVx(sv)
マクロ経由で使われます。IV sv_2iv_flags(SV *const sv, const I32 flags)
- sv_2mortal
-
Marks an existing SV as mortal. The SV will be destroyed "soon", either by an explicit call to FREETMPS, or by an implicit call at places such as statement boundaries. SvTEMP() is turned on which means that the SV's string buffer can be "stolen" if this SV is copied. See also
sv_newmortal
andsv_mortalcopy
.SV を揮発性にします。 SV は FREETMPS の明示的な呼び出しか、文の境界のような場所での暗黙の 呼び出しによって「すぐに」破壊されます。 この SV がコピーされると、SvTEMP() は SV の文字列バッファが「盗まれた」ことを 示すために音になります。
sv_newmortal
とsv_mortalcopy
も参照してください。SV* sv_2mortal(SV *const sv)
- sv_2nv
-
Return the num value of an SV, doing any necessary string or integer conversion, magic etc. Normally used via the
SvNV(sv)
andSvNVx(sv)
macros.必要な文字列変換や整数変換、magic などを行って、SV の数値を返します。 通常は
SvNV(sv)
とSvNVx(sv)
のマクロ経由で使います。NV sv_2nv(SV *const sv)
- sv_2pvbyte
-
Return a pointer to the byte-encoded representation of the SV, and set *lp to its length. May cause the SV to be downgraded from UTF-8 as a side-effect.
SV のバイトエンコードされた表現へのポインタを返し、その長さを *lp に セットします。 副作用として、SV が UTF-8 から降格するかもしれません。
Usually accessed via the
SvPVbyte
macro.普通は
SvPVbyte
マクロ経由でアクセスされます。char* sv_2pvbyte(SV *const sv, STRLEN *const lp)
- sv_2pvutf8
-
Return a pointer to the UTF-8-encoded representation of the SV, and set *lp to its length. May cause the SV to be upgraded to UTF-8 as a side-effect.
SV の UTF-8 エンコードされた表現へのポインタを返し、その長さを *lp に セットします。 副作用として、SV が UTF-8 へ昇格するかもしれません。
Usually accessed via the
SvPVutf8
macro.普通は
SvPVutf8
マクロ経由でアクセスされます。char* sv_2pvutf8(SV *const sv, STRLEN *const lp)
- sv_2pv_flags
-
Returns a pointer to the string value of an SV, and sets *lp to its length. If flags includes SV_GMAGIC, does an mg_get() first. Coerces sv to a string if necessary. Normally invoked via the
SvPV_flags
macro.sv_2pv()
andsv_2pv_nomg
usually end up here too.SV の文字列値へのポインタを返し、*lp にその長さをセットします。 フラグに SV_GMAGIC が含まれていると、最初に mg_get() を行います。 必要なら sv を文字列に強制します。 通常は
SvPV_flags
マクロ経由で起動されます。sv_2pv()
とsv_2pv_nomg
も普通はここで終わります。char* sv_2pv_flags(SV *const sv, STRLEN *const lp, const I32 flags)
- sv_2uv_flags
-
Return the unsigned integer value of an SV, doing any necessary string conversion. If flags includes SV_GMAGIC, does an mg_get() first. Normally used via the
SvUV(sv)
andSvUVx(sv)
macros.必要な文字列変換を行って、SV の符号なし整数値を返します。 フラグに SV_GMAGIC が含まれていると、最初に mg_get() を行います。 通常は
SvUV(sv)
とSvUVx(sv)
マクロ経由で使われます。UV sv_2uv_flags(SV *const sv, const I32 flags)
- sv_backoff
-
Remove any string offset. You should normally use the
SvOOK_off
macro wrapper instead.文字列オフセットを取り除きます。 通常は代わりに
SvOOK_off
マクロラッパーを使うべきです。int sv_backoff(SV *const sv)
- sv_bless
-
Blesses an SV into a specified package. The SV must be an RV. The package must be designated by its stash (see
gv_stashpv()
). The reference count of the SV is unaffected.SV を指定したパッケージに bless します。 SV は RV でなければなりません。 パッケージは、そのスタッシュ(
gv_stashpv()
参照)によって 指示されていなければなりません。 SV の参照カウントは影響を受けません。SV* sv_bless(SV *const sv, HV *const stash)
- sv_catpv
-
Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV. If the SV has the UTF-8 status set, then the bytes appended should be valid UTF-8. Handles 'get' magic, but not 'set' magic. See
sv_catpv_mg
.文字列を、SV にある文字列の終端に連結します。 SV の UTF-8 ステータスが設定されているなら、追加されるバイト列は妥当な UTF-8 であるべきです。 'get' magic をハンドルしますが、'set' magic はハンドルしません。
sv_catpv_mg
を参照してください。void sv_catpv(SV *const sv, const char* ptr)
- sv_catpvf
-
Processes its arguments like
sprintf
and appends the formatted output to an SV. If the appended data contains "wide" characters (including, but not limited to, SVs with a UTF-8 PV formatted with %s, and characters >255 formatted with %c), the original SV might get upgraded to UTF-8. Handles 'get' magic, but not 'set' magic. Seesv_catpvf_mg
. If the original SV was UTF-8, the pattern should be valid UTF-8; if the original SV was bytes, the pattern should be too.引数を
sprintf
のように処理し、SV にその結果を追加します。 追加するデータに「ワイド」文字(%s でフォーマットされた UTF-8 PV や %c でフォーマットされた >255 の文字の SV を含みますが、それに 限定されません)が含まれている場合、元の SV は UTF-8 に 昇格されるかもしれません。 'get' magic をハンドルしますが、'set' magic はハンドルしません。sv_catpvf_mg
を参照してください。 元の SV が UTF-8 なら、パターンは妥当な UTF-8 であるべきです; 元の SV が バイト列なら、パターンもそうあるべきです。void sv_catpvf(SV *const sv, const char *const pat, ...)
- sv_catpvf_mg
-
Like
sv_catpvf
, but also handles 'set' magic.sv_catpvf
と同様ですが、'set' magic もハンドルします。void sv_catpvf_mg(SV *const sv, const char *const pat, ...)
- sv_catpvn
-
Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV. The
len
indicates number of bytes to copy. If the SV has the UTF-8 status set, then the bytes appended should be valid UTF-8. Handles 'get' magic, but not 'set' magic. Seesv_catpvn_mg
.文字列を、SV にある文字列の終端に連結します。
len
はコピーするバイト数を示します。 SV の UTF-8 ステータスが設定されているなら、追加されるバイト列は妥当な UTF-8 であるべきです。 'get' magic をハンドルしますが、'set' magic はハンドルしません。sv_catpvn_mg
を参照してください。void sv_catpvn(SV *dsv, const char *sstr, STRLEN len)
- sv_catpvn_flags
-
Concatenates the string onto the end of the string which is in the SV. The
len
indicates number of bytes to copy. If the SV has the UTF-8 status set, then the bytes appended should be valid UTF-8. Ifflags
hasSV_GMAGIC
bit set, willmg_get
ondsv
if appropriate, else not.sv_catpvn
andsv_catpvn_nomg
are implemented in terms of this function.文字列を、SV にある文字列の終端に連結します。
len
はコピーするバイト数を示します。 SV の UTF-8 ステータスが設定されているなら、追加されるバイト列は妥当な UTF-8 であるべきです。flags
のSV_GMAGIC
ビットがセットされていると、適切ならdsv
にmg_get
し、さもなければしません。sv_catpvn
とsv_catpvn_nomg
はこの関数に関して実装されています。void sv_catpvn_flags(SV *const dstr, const char *sstr, const STRLEN len, const I32 flags)
- sv_catpvs
-
Like
sv_catpvn
, but takes a literal string instead of a string/length pair.sv_catpvn
と同様ですが、文字列/長さの組ではなく、リテラルな文字列を 取ります。void sv_catpvs(SV* sv, const char* s)
- sv_catpv_mg
-
Like
sv_catpv
, but also handles 'set' magic.sv_catpv
と同様ですが、'set' magic もハンドルします。void sv_catpv_mg(SV *const sv, const char *const ptr)
- sv_catsv
-
Concatenates the string from SV
ssv
onto the end of the string in SVdsv
. Modifiesdsv
but notssv
. Handles 'get' magic, but not 'set' magic. Seesv_catsv_mg
.SV
ssv
にある文字列を、SVdsv
にある文字列の終端へ連結します。dsv
を変更しますがssv
は変更しません。 'get' magic をハンドルしますが、'set' magic はハンドルしません。sv_catsv_mg
を参照してください。void sv_catsv(SV *dstr, SV *sstr)
- sv_catsv_flags
-
Concatenates the string from SV
ssv
onto the end of the string in SVdsv
. Modifiesdsv
but notssv
. Ifflags
hasSV_GMAGIC
bit set, willmg_get
on the SVs if appropriate, else not.sv_catsv
andsv_catsv_nomg
are implemented in terms of this function.SV
ssv
にある文字列を、SVdsv
にある文字列の終端へ連結します。dsv
を変更しますがssv
は変更しません。flags
のSV_GMAGIC
ビットがセットされていると、適切なら SV にmg_get
し、さもなければしません。sv_catsv
とsv_catsv_nomg
はこの関数に関して実装されています。void sv_catsv_flags(SV *const dsv, SV *const ssv, const I32 flags)
- sv_chop
-
Efficient removal of characters from the beginning of the string buffer. SvPOK(sv) must be true and the
ptr
must be a pointer to somewhere inside the string buffer. Theptr
becomes the first character of the adjusted string. Uses the "OOK hack". Beware: after this function returns,ptr
and SvPVX_const(sv) may no longer refer to the same chunk of data.文字列バッファの先頭から文字を効率的に削除します。 SvPOK(sv) が真でなければならず、
ptr
は文字列バッファの 内側のどこかを指し示すポインタでなければなりません。ptr
は調整後の文字列の先頭となります。 "OOK hack" を使います。 注意: この関数から返った後、ptr
と SvPVX_const(sv) はもはや同じデータの 塊を参照していません。void sv_chop(SV *const sv, const char *const ptr)
- sv_clear
-
Clear an SV: call any destructors, free up any memory used by the body, and free the body itself. The SV's head is not freed, although its type is set to all 1's so that it won't inadvertently be assumed to be live during global destruction etc. This function should only be called when REFCNT is zero. Most of the time you'll want to call
sv_free()
(or its macro wrapperSvREFCNT_dec
) instead.SV をクリアします: デストラクタを呼び出し、ボディで使われたメモリを解放し、 ボディ自身を解放します。 SV のヘッダは解放 されません が、 its type is set to all 1's so that it won't inadvertently be assumed to be live during global destruction etc. この関数は REFCNT がゼロになったときにのみ呼び出されるべきです。 ほとんどの場合
sv_free()
(またはそのマクロラッパーSvREFCNT_dec
) を 呼び出したいでしょう。void sv_clear(SV *const sv)
- sv_cmp
-
Compares the strings in two SVs. Returns -1, 0, or 1 indicating whether the string in
sv1
is less than, equal to, or greater than the string insv2
. Is UTF-8 and 'use bytes' aware, handles get magic, and will coerce its args to strings if necessary. See alsosv_cmp_locale
.二つの SV にある文字列を比較します。
sv1
がsv2
より小さいときには -1 を、両者が等しいときには 0 を、sv1
がsv2
より大きいときには 1 を返します。 UTF-8 と 'use bytes' を認識し、get magic を扱い、必要なら引数を文字列に 強制します。sv_cmp_locale
も参照してください。I32 sv_cmp(SV *const sv1, SV *const sv2)
- sv_cmp_locale
-
Compares the strings in two SVs in a locale-aware manner. Is UTF-8 and 'use bytes' aware, handles get magic, and will coerce its args to strings if necessary. See also
sv_cmp
.二つの SV の文字列をロケールを認識するような形で比較します。 UTF-8 と 'use bytes' を認識し、get magic を扱い、必要なら引数を文字列に 強制します。
sv_cmp
も参照してください。I32 sv_cmp_locale(SV *const sv1, SV *const sv2)
- sv_collxfrm
-
Add Collate Transform magic to an SV if it doesn't already have it.
まだなければ、照合変換 magic を SV に追加します。
Any scalar variable may carry PERL_MAGIC_collxfrm magic that contains the scalar data of the variable, but transformed to such a format that a normal memory comparison can be used to compare the data according to the locale settings.
任意のスカラ値は変数のスカラデータを含む PERL_MAGIC_collxfrm magic を 保持しているかもしれませんが、ロケール設定に従った比較に通常のメモリ比較が 使えるようなフォーマットに変換されます。
char* sv_collxfrm(SV *const sv, STRLEN *const nxp)
- sv_copypv
-
Copies a stringified representation of the source SV into the destination SV. Automatically performs any necessary mg_get and coercion of numeric values into strings. Guaranteed to preserve UTF8 flag even from overloaded objects. Similar in nature to sv_2pv[_flags] but operates directly on an SV instead of just the string. Mostly uses sv_2pv_flags to do its work, except when that would lose the UTF-8'ness of the PV.
ソース SV の文字列化表現をデスティネーション SV にコピーします。 必要な mg_get と数値から文字列への強制を自動的に行います。 オーバーロードされたオブジェクトからであっても UTF8 フラグが 保存されることを保証します。 事実上 sv_2pv[_flags] と似ていますが、単なる文字列ではなく SV に対して 直接操作します。 この作業を行うためにほとんどは sv_2pv_flags フラグを使います; 例外は PV の UTF-8 性が失われるときです。
void sv_copypv(SV *const dsv, SV *const ssv)
- sv_dec
-
Auto-decrement of the value in the SV, doing string to numeric conversion if necessary. Handles 'get' magic.
SV にある値の自動デクリメントを行います; 必要なら文字列から数値への変換を 行います。 'get' magic をハンドルします。
void sv_dec(SV *const sv)
- sv_eq
-
Returns a boolean indicating whether the strings in the two SVs are identical. Is UTF-8 and 'use bytes' aware, handles get magic, and will coerce its args to strings if necessary.
二つの SV にある文字列が同一のものであるかどうかをあらわす真偽値を 返します。 UTF-8 と 'use bytes' を認識し、get magic を扱い、必要なら引数を文字列に 強制します。
I32 sv_eq(SV* sv1, SV* sv2)
- sv_force_normal_flags
-
Undo various types of fakery on an SV: if the PV is a shared string, make a private copy; if we're a ref, stop refing; if we're a glob, downgrade to an xpvmg; if we're a copy-on-write scalar, this is the on-write time when we do the copy, and is also used locally. If
SV_COW_DROP_PV
is set then a copy-on-write scalar drops its PV buffer (if any) and becomes SvPOK_off rather than making a copy. (Used where this scalar is about to be set to some other value.) In addition, theflags
parameter gets passed tosv_unref_flags()
when unrefing.sv_force_normal
calls this function with flags set to 0.SV に対する様々な種類のごまかしを元に戻します: PV が共有文字列なら、プライベートなコピーを作ります; 参照しているなら 参照を止めます; グロブなら、xpvmg に降格します; コピーオンライト スカラなら、コピーは書き込み時に行われ、ローカルに使われます。
SV_COW_DROP_PV
がセットされているなら、コピーオンライトスカラは (もしあれば)PV バッファを落として、コピーを作る代わりに SvPOK_off に なります。 (このスカラが何か他の値にセットされようとした場所で使われます。) さらに、参照を止めるときにsv_unref_flags()
にflags
引数が 渡されます。sv_force_normal
は flags に 0 をセットしてこの関数を呼び出します。void sv_force_normal_flags(SV *const sv, const U32 flags)
- sv_free
-
Decrement an SV's reference count, and if it drops to zero, call
sv_clear
to invoke destructors and free up any memory used by the body; finally, deallocate the SV's head itself. Normally called via a wrapper macroSvREFCNT_dec
.SV の参照カウントをデクリメントして、ゼロになったら、デストラクタを起動して ボディによって使われているメモリを解放するために
sv_clear
を呼び出します; 最後に、SV のヘッド地震を割り当て解除します。 通常はラッパーマクロSvREFCNT_dec
経由で呼び出されます。void sv_free(SV *const sv)
- sv_gets
-
Get a line from the filehandle and store it into the SV, optionally appending to the currently-stored string.
ファイルハンドルから 1 行読み込んで SV に保管し、オプションで既に 保管されている文字列に追記します。
char* sv_gets(SV *const sv, PerlIO *const fp, I32 append)
- sv_grow
-
Expands the character buffer in the SV. If necessary, uses
sv_unref
and upgrades the SV toSVt_PV
. Returns a pointer to the character buffer. Use theSvGROW
wrapper instead.SV にある文字バッファを拡張します。 もし必要なら、
sv_unref
を使用して、SV をSVt_PV
へ昇格します。 文字バッファへのポインタを返します。 代わりにSvGROW
ラッパーを使用してください。char* sv_grow(SV *const sv, STRLEN newlen)
- sv_inc
-
Auto-increment of the value in the SV, doing string to numeric conversion if necessary. Handles 'get' magic.
SV にある値の自動インクリメントを行います; もし必要なら、文字列から数値への変換を行います。 'get' magic をハンドルします。
void sv_inc(SV *const sv)
- sv_insert
-
Inserts a string at the specified offset/length within the SV. Similar to the Perl substr() function. Handles get magic.
文字列を、SV 中の指定されたオフセット/長さの位置に挿入します。 Perl の substr() 関数と同様のものです。 get magic をハンドルします。
void sv_insert(SV *const bigstr, const STRLEN offset, const STRLEN len, const char *const little, const STRLEN littlelen)
- sv_insert_flags
-
Same as
sv_insert
, but the extraflags
are passed theSvPV_force_flags
that applies tobigstr
.sv_insert
と同様ですが追加のflags
がbigstr
に適用されるSvPV_force_flags
に渡されます。void sv_insert_flags(SV *const bigstr, const STRLEN offset, const STRLEN len, const char *const little, const STRLEN littlelen, const U32 flags)
- sv_isa
-
Returns a boolean indicating whether the SV is blessed into the specified class. This does not check for subtypes; use
sv_derived_from
to verify an inheritance relationship.SV が指定したクラスに bless されているかどうかを表わす真偽値を 返します。 これは、subtype をどのようにチェックするかを知らないので、 継承関係に確認するのに
sv_derived_from
を使います。int sv_isa(SV* sv, const char *const name)
- sv_isobject
-
Returns a boolean indicating whether the SV is an RV pointing to a blessed object. If the SV is not an RV, or if the object is not blessed, then this will return false.
SV が、bless されているオブジェクトを指す RV であるかどうかを表わす 真偽値を返します。 SV が RV でない場合、もしくはオブジェクトが bless されていない場合にはこれは false を返します。
int sv_isobject(SV* sv)
- sv_len
-
Returns the length of the string in the SV. Handles magic and type coercion. See also
SvCUR
, which gives raw access to the xpv_cur slot.SV にある文字列の長さを返します。 magic と型強制をハンドルします。 xpv_cur スロットへの生アクセスを提供する
SvCUR
も参照してください。STRLEN sv_len(SV *const sv)
- sv_len_utf8
-
Returns the number of characters in the string in an SV, counting wide UTF-8 bytes as a single character. Handles magic and type coercion.
SV にある文字列の文字数を返します; ワイド UTF-8 バイトは一文字として 数えます。 magic と型強制をハンドルします。
STRLEN sv_len_utf8(SV *const sv)
- sv_magic
-
Adds magic to an SV. First upgrades
sv
to typeSVt_PVMG
if necessary, then adds a new magic item of typehow
to the head of the magic list.SV に magic を追加します。 必要ならまず
sv
を型SVt_PVMG
に昇格して、それから magic リストの 先頭に型how
の新しい magic アイテムを追加します。See
sv_magicext
(whichsv_magic
now calls) for a description of the handling of thename
andnamlen
arguments.name
とnamlen
引数の扱いに関する記述については (sv_magic
が 呼び出す)sv_magicext
を参照してください。You need to use
sv_magicext
to add magic to SvREADONLY SVs and also to add more than one instance of the same 'how'.SvREADONLY SV に magic を追加したり同じ 'how' の複数の実体を追加するには
sv_magicext
を使う必要があります。void sv_magic(SV *const sv, SV *const obj, const int how, const char *const name, const I32 namlen)
- sv_magicext
-
Adds magic to an SV, upgrading it if necessary. Applies the supplied vtable and returns a pointer to the magic added.
SV に magic を追加して、必要なら昇格させます。 提供された vtable を適用して、追加した magic へのポインタを返します。
Note that
sv_magicext
will allow things thatsv_magic
will not. In particular, you can add magic to SvREADONLY SVs, and add more than one instance of the same 'how'.sv_magicext
は、sv_magic
が出来ないことが出来ると言うことに 注意してください。 特に、SvREADONLY SV に magic を追加したり、同じ 'how' の複数の実体を 追加したりできます。If
namlen
is greater than zero then asavepvn
copy ofname
is stored, ifnamlen
is zero thenname
is stored as-is and - as another special case - if(name && namlen == HEf_SVKEY)
thenname
is assumed to contain anSV*
and is stored as-is with its REFCNT incremented.namlen
がゼロ以上なら、savepvn
にname
の コピー が保管されます;namlen
がゼロならname
はそのまま保管されて - もう一つの特殊な 場合として -(name && namlen == HEf_SVKEY)
ならname
はSV*
を 含んでいるものと仮定されて、その REFCNT をインクリメントして、そのまま 保管されます。(This is now used as a subroutine by
sv_magic
.)(これは今では
sv_magic
によってサブルーチンとして使われます。)MAGIC * sv_magicext(SV *const sv, SV *const obj, const int how, const MGVTBL *const vtbl, const char *const name, const I32 namlen)
- sv_mortalcopy
-
Creates a new SV which is a copy of the original SV (using
sv_setsv
). The new SV is marked as mortal. It will be destroyed "soon", either by an explicit call to FREETMPS, or by an implicit call at places such as statement boundaries. See alsosv_newmortal
andsv_2mortal
.(
sv_setsv
を使って)元の SV のコピーである、新しい SV を生成します。 生成された SV は揮発性である目印が付けられます。 これは FREETMPS の明示的な呼び出しか、文の境界のような場所での暗黙の 呼び出しによって「すぐに」破壊されます。sv_newmortal
とsv_2mortal
も参照してください。SV* sv_mortalcopy(SV *const oldsv)
- sv_newmortal
-
Creates a new null SV which is mortal. The reference count of the SV is set to 1. It will be destroyed "soon", either by an explicit call to FREETMPS, or by an implicit call at places such as statement boundaries. See also
sv_mortalcopy
andsv_2mortal
.揮発性である新たな null SV を生成します。 新たに作られた SV の参照カウントは 1 に設定されます。 これは FREETMPS の明示的な呼び出しか、文の境界のような場所での暗黙の 呼び出しによって「すぐに」破壊されます。
sv_mortalcopy
とsv_2mortal
も参照してください。SV* sv_newmortal()
- sv_newref
-
Increment an SV's reference count. Use the
SvREFCNT_inc()
wrapper instead.SV の参照カウントをインクリメントします。 代わりに
SvREFCNT_inc()
ラッパーを使ってください。SV* sv_newref(SV *const sv)
- sv_pos_b2u
-
Converts the value pointed to by offsetp from a count of bytes from the start of the string, to a count of the equivalent number of UTF-8 chars. Handles magic and type coercion.
文字列の先頭からバイト数で offsetp 離れたところから、UTF-8 文字として等価な 数の分だけ変換します。 magic と型強制をハンドルします。
void sv_pos_b2u(SV *const sv, I32 *const offsetp)
- sv_pos_u2b
-
Converts the value pointed to by offsetp from a count of UTF-8 chars from the start of the string, to a count of the equivalent number of bytes; if lenp is non-zero, it does the same to lenp, but this time starting from the offset, rather than from the start of the string. Handles magic and type coercion.
文字列の先頭から UTF-8 の文字数で offsetp 離れたところから、 等価なバイト数の分だけのところまでの値を変換します; lenp が非ゼロなら、これは lenp と同じですが、この場合は文字列の 先頭からではなく offset から始めます。 magic と型強制をハンドルします。
Use
sv_pos_u2b_flags
in preference, which correctly handles strings longer than 2Gb.2Gb より長い文字列を正しく扱える
sv_pos_u2b_flags
を優先して 使ってください。void sv_pos_u2b(SV *const sv, I32 *const offsetp, I32 *const lenp)
- sv_pos_u2b_flags
-
Converts the value pointed to by offsetp from a count of UTF-8 chars from the start of the string, to a count of the equivalent number of bytes; if lenp is non-zero, it does the same to lenp, but this time starting from the offset, rather than from the start of the string. Handles type coercion. flags is passed to
SvPV_flags
, and usually should beSV_GMAGIC|SV_CONST_RETURN
to handle magic.文字列の先頭から UTF-8 の文字数で offsetp 離れたところから、 等価なバイト数の分だけのところまでの値を変換します; lenp が非ゼロなら、これは lenp と同じですが、この場合は文字列の 先頭からではなく offset から始めます。 型強制を扱います。 flags は
SvPV_flags
に渡され、通常は magic を扱うためにSV_GMAGIC|SV_CONST_RETURN
を指定します。STRLEN sv_pos_u2b_flags(SV *const sv, STRLEN uoffset, STRLEN *const lenp, U32 flags)
- sv_pvbyten_force
-
The backend for the
SvPVbytex_force
macro. Always use the macro instead.SvPVbytex_force
マクロのバックエンドです。 代わりに、常にマクロを使ってください。char* sv_pvbyten_force(SV *const sv, STRLEN *const lp)
- sv_pvn_force
-
Get a sensible string out of the SV somehow. A private implementation of the
SvPV_force
macro for compilers which can't cope with complex macro expressions. Always use the macro instead.SV から何か識別できる文字列を取り出します。 複雑なマクロ式を扱えないコンパイラのための、
SvPV_force
マクロの プライベート実装です。 代わりに、常にマクロを使ってください。char* sv_pvn_force(SV* sv, STRLEN* lp)
- sv_pvn_force_flags
-
Get a sensible string out of the SV somehow. If
flags
hasSV_GMAGIC
bit set, willmg_get
onsv
if appropriate, else not.sv_pvn_force
andsv_pvn_force_nomg
are implemented in terms of this function. You normally want to use the various wrapper macros instead: seeSvPV_force
andSvPV_force_nomg
SV から何か識別できる文字列を取り出します。
flags
のSV_GMAGIC
ビットがセットされていると、適切ならsv
にmg_get
し、さもなければしません。sv_pvn_force
とsv_pvn_force_nomg
はこの関数に関して実装されています。 通常は代わりに様々なラッパーマクロを使いたいでしょう:SvPV_force
とSvPV_force_nomg
を参照してください。char* sv_pvn_force_flags(SV *const sv, STRLEN *const lp, const I32 flags)
- sv_pvutf8n_force
-
The backend for the
SvPVutf8x_force
macro. Always use the macro instead.SvPVutf8x_force
マクロのバックエンドです。 代わりに、常にマクロを使ってください。char* sv_pvutf8n_force(SV *const sv, STRLEN *const lp)
- sv_reftype
-
Returns a string describing what the SV is a reference to.
SV がリファレンスしているものを記述した文字列を返します。
const char* sv_reftype(const SV *const sv, const int ob)
- sv_replace
-
Make the first argument a copy of the second, then delete the original. The target SV physically takes over ownership of the body of the source SV and inherits its flags; however, the target keeps any magic it owns, and any magic in the source is discarded. Note that this is a rather specialist SV copying operation; most of the time you'll want to use
sv_setsv
or one of its many macro front-ends.最初の引数を二つ目の引数のコピーにして、元のデータを削除します。 ターゲット SV は物理的にソース SV のボディの所有権を受け取って、フラグを 継承します; しかし、ターゲットは magic を保持したままで、ソースの magic は 捨てられます。 これは特殊な SV コピー操作であることに注意してください; ほとんどの場合
sv_setsv
か多くのこれのマクロフロントエンドを使いたいでしょう。void sv_replace(SV *const sv, SV *const nsv)
- sv_reset
-
Underlying implementation for the
reset
Perl function. Note that the perl-level function is vaguely deprecated.reset
Perl 関数の基礎となる実装です。 perl レベルの関数は漠然と廃止予定であることに注意してください。void sv_reset(const char* s, HV *const stash)
- sv_rvweaken
-
Weaken a reference: set the
SvWEAKREF
flag on this RV; give the referred-to SVPERL_MAGIC_backref
magic if it hasn't already; and push a back-reference to this RV onto the array of backreferences associated with that magic. If the RV is magical, set magic will be called after the RV is cleared.参照を弱めます: この RV の
SvWEAKREF
フラグをセットします; まだなければ 参照されている SB にPERL_MAGIC_backref
magic を与えます; そしてこの RV への後方参照を magic と関連づけられた後方参照の配列に プッシュします。 RV がマジカルなら、set magic は RV がクリアした後呼び出されます。SV* sv_rvweaken(SV *const sv)
- sv_setiv
-
Copies an integer into the given SV, upgrading first if necessary. Does not handle 'set' magic. See also
sv_setiv_mg
.整数を与えられた SV へコピーします; 必要なら最初に昇格します。 'set' magic をハンドルしません。
sv_setiv_mg
も参照してください。void sv_setiv(SV *const sv, const IV num)
- sv_setiv_mg
-
Like
sv_setiv
, but also handles 'set' magic.sv_setiv
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。void sv_setiv_mg(SV *const sv, const IV i)
- sv_setnv
-
Copies a double into the given SV, upgrading first if necessary. Does not handle 'set' magic. See also
sv_setnv_mg
.倍精度浮動小数点数を与えられた SV へコピーします; 必要なら最初に昇格します。 'set' magic をハンドルしません。
sv_setnv_mg
も参照してください。void sv_setnv(SV *const sv, const NV num)
- sv_setnv_mg
-
Like
sv_setnv
, but also handles 'set' magic.sv_setnv
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。void sv_setnv_mg(SV *const sv, const NV num)
- sv_setpv
-
Copies a string into an SV. The string must be null-terminated. Does not handle 'set' magic. See
sv_setpv_mg
.文字列を SV へコピーします。 文字列は null で終端されていなければなりません。 'set' magic をハンドルしません。
sv_setpv_mg
を参照してください。void sv_setpv(SV *const sv, const char *const ptr)
- sv_setpvf
-
Works like
sv_catpvf
but copies the text into the SV instead of appending it. Does not handle 'set' magic. Seesv_setpvf_mg
.sv_catpvf
のように動作しますが、SV にテキストを追加するのではなく コピーします。 'set' magic をハンドルしません。sv_setpvf_mg
を参照してください。void sv_setpvf(SV *const sv, const char *const pat, ...)
- sv_setpvf_mg
-
Like
sv_setpvf
, but also handles 'set' magic.sv_setpvf
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。void sv_setpvf_mg(SV *const sv, const char *const pat, ...)
- sv_setpviv
-
Copies an integer into the given SV, also updating its string value. Does not handle 'set' magic. See
sv_setpviv_mg
.整数値を与えられた SV をコピーし、同様にその文字列値を更新します。 'set' magic をハンドルしません。
sv_setpviv_mg
を参照してください。void sv_setpviv(SV *const sv, const IV num)
- sv_setpviv_mg
-
Like
sv_setpviv
, but also handles 'set' magic.sv_setpviv
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。void sv_setpviv_mg(SV *const sv, const IV iv)
- sv_setpvn
-
Copies a string into an SV. The
len
parameter indicates the number of bytes to be copied. If theptr
argument is NULL the SV will become undefined. Does not handle 'set' magic. Seesv_setpvn_mg
.文字列を SV へコピーします。 パラメーター
len
はコピーされるバイト数を指示します。ptr
引数が NULL なら SV は未定義値になります。 'set' magic をハンドルしません。sv_setpvn_mg
を参照してください。void sv_setpvn(SV *const sv, const char *const ptr, const STRLEN len)
- sv_setpvn_mg
-
Like
sv_setpvn
, but also handles 'set' magic.sv_setpvn
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。void sv_setpvn_mg(SV *const sv, const char *const ptr, const STRLEN len)
- sv_setpvs
-
Like
sv_setpvn
, but takes a literal string instead of a string/length pair.sv_setpvn
と同様ですが、文字列/長さの組ではなく、リテラルな文字列を 取ります。void sv_setpvs(SV* sv, const char* s)
- sv_setpv_mg
-
Like
sv_setpv
, but also handles 'set' magic.sv_setpv
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。void sv_setpv_mg(SV *const sv, const char *const ptr)
- sv_setref_iv
-
Copies an integer into a new SV, optionally blessing the SV. The
rv
argument will be upgraded to an RV. That RV will be modified to point to the new SV. Theclassname
argument indicates the package for the blessing. Setclassname
toNULL
to avoid the blessing. The new SV will have a reference count of 1, and the RV will be returned.整数値を、bless することもできる新たな SV へコピーします。 引数
rv
は RV へと昇格します。 この RV は新たな SV を指し示すように変更されます。 引数classname
は bless するパッケージを指示するものです。 bless をしないためには、classname
にNULL
をセットします。 新しい SV の参照カウントは 1 となり、RV が返されます。SV* sv_setref_iv(SV *const rv, const char *const classname, const IV iv)
- sv_setref_nv
-
Copies a double into a new SV, optionally blessing the SV. The
rv
argument will be upgraded to an RV. That RV will be modified to point to the new SV. Theclassname
argument indicates the package for the blessing. Setclassname
toNULL
to avoid the blessing. The new SV will have a reference count of 1, and the RV will be returned.倍精度実数値を、bless することもできる新たな SV へコピーします。 引数
rv
は RV へと昇格します。 この RV は新たな SV を指し示すように変更されます。 引数classname
は bless するパッケージを指示するものです。 bless をしないためには、classname
にNULL
をセットします。 新しい SV の参照カウントは 1 となり、RV が返されます。SV* sv_setref_nv(SV *const rv, const char *const classname, const NV nv)
- sv_setref_pv
-
Copies a pointer into a new SV, optionally blessing the SV. The
rv
argument will be upgraded to an RV. That RV will be modified to point to the new SV. If thepv
argument is NULL thenPL_sv_undef
will be placed into the SV. Theclassname
argument indicates the package for the blessing. Setclassname
toNULL
to avoid the blessing. The new SV will have a reference count of 1, and the RV will be returned.ポインタを、bless することもできる新たな SV へコピーします。 引数
rv
は RV へと昇格します。 この RV は新たな SV を指し示すように変更されます。 引数pv
が NULL であれば、PL_sv_undef
が新たな SV に格納されます。 引数classname
は bless するパッケージを指示するものです。 bless をしないためには、classname
にNULL
をセットします。 新しい SV の参照カウントは 1 となり、RV が返されます。Do not use with other Perl types such as HV, AV, SV, CV, because those objects will become corrupted by the pointer copy process.
HV, AV, SV, CV のような Perl の他の type を使わないようにしてください; これは、そういったオブジェクトにポインタのコピー処理を 行うことでおかしくなってしまうからです。
Note that
sv_setref_pvn
copies the string while this copies the pointer.sv_setref_pvn
は、このポインタのコピーではなく文字列を コピーしているということに注意してください。SV* sv_setref_pv(SV *const rv, const char *const classname, void *const pv)
- sv_setref_pvn
-
Copies a string into a new SV, optionally blessing the SV. The length of the string must be specified with
n
. Therv
argument will be upgraded to an RV. That RV will be modified to point to the new SV. Theclassname
argument indicates the package for the blessing. Setclassname
toNULL
to avoid the blessing. The new SV will have a reference count of 1, and the RV will be returned.文字列を、bless することもできる新たな SV へコピーします。 文字列の長さを
n
で指定しなければなりません。 引数rv
は RV へと昇格します。 この RV は新たな SV を指し示すように変更されます。 引数classname
は bless するパッケージを指示するものです。 bless をしないためには、classname
にNULL
をセットします。 新しい SV の参照カウントは 1 となり、RV が返されます。Note that
sv_setref_pv
copies the pointer while this copies the string.sv_setref_pv
は、文字列をコピーするのではなくポインタを コピーするということに注意してください。SV* sv_setref_pvn(SV *const rv, const char *const classname, const char *const pv, const STRLEN n)
- sv_setref_uv
-
Copies an unsigned integer into a new SV, optionally blessing the SV. The
rv
argument will be upgraded to an RV. That RV will be modified to point to the new SV. Theclassname
argument indicates the package for the blessing. Setclassname
toNULL
to avoid the blessing. The new SV will have a reference count of 1, and the RV will be returned.整数値を、bless することもできる新たな SV へコピーします。 引数
rv
は RV へと昇格します。 この RV は新たな SV を指し示すように変更されます。 引数classname
は bless するパッケージを指示するものです。 bless をしないためには、classname
にNULL
をセットします。 新しい SV の参照カウントは 1 となり、RV が返されます。SV* sv_setref_uv(SV *const rv, const char *const classname, const UV uv)
- sv_setsv
-
Copies the contents of the source SV
ssv
into the destination SVdsv
. The source SV may be destroyed if it is mortal, so don't use this function if the source SV needs to be reused. Does not handle 'set' magic. Loosely speaking, it performs a copy-by-value, obliterating any previous content of the destination.送り元の SV
ssv
の内容を、送り先の SVdsv
にコピーします。 送り元の SV は、それが揮発性であった場合には破壊されるかもしれません; 従ってソース SV を再利用する必要がある場合にはこの関数は使わないでください。 'set' magic をハンドルしません。 大まかに言うと、送り先の以前の内容を消して、値としてのコピーを行います。You probably want to use one of the assortment of wrappers, such as
SvSetSV
,SvSetSV_nosteal
,SvSetMagicSV
andSvSetMagicSV_nosteal
.おそらく
SvSetSV
,SvSetSV_nosteal
,SvSetMagicSV
,SvSetMagicSV_nosteal
のようなラッパーの一つを使いたいでしょう。void sv_setsv(SV *dstr, SV *sstr)
- sv_setsv_flags
-
Copies the contents of the source SV
ssv
into the destination SVdsv
. The source SV may be destroyed if it is mortal, so don't use this function if the source SV needs to be reused. Does not handle 'set' magic. Loosely speaking, it performs a copy-by-value, obliterating any previous content of the destination. If theflags
parameter has theSV_GMAGIC
bit set, willmg_get
onssv
if appropriate, else not. If theflags
parameter has theNOSTEAL
bit set then the buffers of temps will not be stolen. <sv_setsv> andsv_setsv_nomg
are implemented in terms of this function.送り元の SV
ssv
の内容を、送り先の SVdsv
にコピーします。 送り元の SV は、それが揮発性であった場合には破壊されるかもしれません; 従ってソース SV を再利用する必要がある場合にはこの関数は使わないでください。 'set' magic をハンドルしません。 大まかに言うと、送り先の以前の内容を消して、値としてのコピーを行います。flags
のSV_GMAGIC
ビットがセットされていると、適切ならssv
にmg_get
し、さもなければしません。flags
引数のNOSTEAL
ビットがセットされているなら、temps の バッファは盗まれません。 <sv_setsv> とsv_setsv_nomg
はこの関数に関して実装されています。You probably want to use one of the assortment of wrappers, such as
SvSetSV
,SvSetSV_nosteal
,SvSetMagicSV
andSvSetMagicSV_nosteal
.おそらく
SvSetSV
,SvSetSV_nosteal
,SvSetMagicSV
,SvSetMagicSV_nosteal
のようなラッパーの一つを使いたいでしょう。This is the primary function for copying scalars, and most other copy-ish functions and macros use this underneath.
これはスカラをコピーする基本的な関数で、その他のほとんどのコピー的な 関数とマクロは基礎としてこれを使っています。
void sv_setsv_flags(SV *dstr, SV *sstr, const I32 flags)
- sv_setsv_mg
-
Like
sv_setsv
, but also handles 'set' magic.sv_setsv
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。void sv_setsv_mg(SV *const dstr, SV *const sstr)
- sv_setuv
-
Copies an unsigned integer into the given SV, upgrading first if necessary. Does not handle 'set' magic. See also
sv_setuv_mg
.符号なし整数を与えられた SV へコピーします; 必要ならまず昇格します。 'set' magic をハンドルしません。
sv_setuv_mg
も参照してください。void sv_setuv(SV *const sv, const UV num)
- sv_setuv_mg
-
Like
sv_setuv
, but also handles 'set' magic.sv_setsv
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。void sv_setuv_mg(SV *const sv, const UV u)
- sv_tainted
-
Test an SV for taintedness. Use
SvTAINTED
instead. bool sv_tainted(SV *const sv)TSV の汚染を調べます。 代わりに
SvTAINTED
を使ってください。 bool sv_tainted(SV *const sv) - sv_true
-
Returns true if the SV has a true value by Perl's rules. Use the
SvTRUE
macro instead, which may callsv_true()
or may instead use an in-line version.SV が Perl の規則で真の値を持っていれば真を返します。
sv_true()
を呼び出すかも知れないし代わりにインライン版を使うかも知れないSvTRUE
マクロを代わりに使ってください。I32 sv_true(SV *const sv)
- sv_unmagic
-
Removes all magic of type
type
from an SV.SV から
type
型の全ての magic を取り除きます。int sv_unmagic(SV *const sv, const int type)
- sv_unref_flags
-
Unsets the RV status of the SV, and decrements the reference count of whatever was being referenced by the RV. This can almost be thought of as a reversal of
newSVrv
. Thecflags
argument can containSV_IMMEDIATE_UNREF
to force the reference count to be decremented (otherwise the decrementing is conditional on the reference count being different from one or the reference being a readonly SV). SeeSvROK_off
.SV の RV ステータスをアンセットし、RV によって参照されているものの 参照カウントを減じます。 これは
newSVrv
の反転したものであると考えられます。cflags
引数は、参照カウントをデクリメントすることを強制するためにSV_IMMEDIATE_UNREF
を含むことができます (さもなければデクリメントは参照カウントが 1 ではないか、読み込み専用 SV を 参照しているという条件で行われます)。SvROK_off
を参照してください。void sv_unref_flags(SV *const ref, const U32 flags)
- sv_untaint
-
Untaint an SV. Use
SvTAINTED_off
instead. void sv_untaint(SV *const sv)SV を被汚染化します。 代わりに
SvTAINTED_off
を使ってください。 void sv_untaint(SV *const sv) - sv_upgrade
-
Upgrade an SV to a more complex form. Generally adds a new body type to the SV, then copies across as much information as possible from the old body. You generally want to use the
SvUPGRADE
macro wrapper. See alsosvtype
.SV をより複雑な形式へと昇格させます。 一般的に新しいボディ型を SV に追加して、古いボディから出来るだけ多くの情報を コピーします。 一般的には
SvUPGRADE
マクロラッパーを使いたいでしょう。svtype
も参照してください。void sv_upgrade(SV *const sv, svtype new_type)
- sv_usepvn_flags
-
Tells an SV to use
ptr
to find its string value. Normally the string is stored inside the SV but sv_usepvn allows the SV to use an outside string. Theptr
should point to memory that was allocated bymalloc
. The string length,len
, must be supplied. By default this function will realloc (i.e. move) the memory pointed to byptr
, so that pointer should not be freed or used by the programmer after giving it to sv_usepvn, and neither should any pointers from "behind" that pointer (e.g. ptr + 1) be used.自身の文字列値を得るのに
ptr
を使うように SV に指示します。 通常文字列は SV の内側に保管されますが、sv_usepvn によって SV が外側の 文字列を使えるようにできます。ptr
はmalloc
によって割り当てられたメモリを指しているべきです。 文字列の長さlen
を指定しなければなりません。 デフォルトではこの関数はptr
で指されているメモリを realloc (つまり移動) するので、ポインタは sv_usepvn に与えられた後で解放されたりプログラマによって 使われたりするべきではありませんし、このポインタの「背後」(例えば ptr + 1) からのポインタを使うべきではありません。If
flags
& SV_SMAGIC is true, will call SvSETMAGIC. Ifflags
& SV_HAS_TRAILING_NUL is true, thenptr[len]
must be NUL, and the realloc will be skipped. (i.e. the buffer is actually at least 1 byte longer thanlen
, and already meets the requirements for storing inSvPVX
)flags
& SV_SMAGIC が真なら、SvSETMAGIC を呼び出します。flags
& SV_HAS_TRAILING_NUL が真なら、ptr[len]
は NUL で なければならず、realloc はスキップされます。 (つまりバッファは実際には少なくともlen
より 1 バイト長く、既にSvPVX
を保管する条件を満たしています。)void sv_usepvn_flags(SV *const sv, char* ptr, const STRLEN len, const U32 flags)
- sv_utf8_decode
-
If the PV of the SV is an octet sequence in UTF-8 and contains a multiple-byte character, the
SvUTF8
flag is turned on so that it looks like a character. If the PV contains only single-byte characters, theSvUTF8
flag stays being off. Scans PV for validity and returns false if the PV is invalid UTF-8.SV の PV が UTF-8 のオクテット並びで複数バイト文字を含んでいるなら、 文字のように見えるように
SvUTF8
フラグがオンになります。 PV が単一バイト文字だけを含んでいるなら、SvUTF8
フラグはオフのママです。 PV の妥当性をスキャンして、PV が妥当な UTF-8 ではないなら偽を返します。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
bool sv_utf8_decode(SV *const sv)
- sv_utf8_downgrade
-
Attempts to convert the PV of an SV from characters to bytes. If the PV contains a character that cannot fit in a byte, this conversion will fail; in this case, either returns false or, if
fail_ok
is not true, croaks.SV の PV を文字からバイトに変換しようとします。 PV にバイトに収まらない文字が含まれているなら、この変換は失敗します; この場合、偽を返すか、
fail_ok
が真でないなら、croak します。This is not as a general purpose Unicode to byte encoding interface: use the Encode extension for that.
これは汎用の Unicode からバイトエンコーディングへのインターフェースでは ありません: そのような目的には Encode エクステンションを使ってください。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
bool sv_utf8_downgrade(SV *const sv, const bool fail_ok)
- sv_utf8_encode
-
Converts the PV of an SV to UTF-8, but then turns the
SvUTF8
flag off so that it looks like octets again.SV の PV を UTF-8 に変換しますが、再びオクテットのように見えるように
SvUTF8
フラグをオフにします。void sv_utf8_encode(SV *const sv)
- sv_utf8_upgrade
-
Converts the PV of an SV to its UTF-8-encoded form. Forces the SV to string form if it is not already. Will
mg_get
onsv
if appropriate. Always sets the SvUTF8 flag to avoid future validity checks even if the whole string is the same in UTF-8 as not. Returns the number of bytes in the converted stringSV の PV を UTF-8 エンコードされた形式に変換します。 もしまだ行われていなければ、SV を文字列形式に強制します。 適切なら
sv
にmg_get
します。 例え文字列全体が UTF-8 で同じでも、将来の正当性チェックを 避けるために、常に SvUTF8 フラグがセットされます。 変換した文字列のバイト数を返します。This is not as a general purpose byte encoding to Unicode interface: use the Encode extension for that.
これは汎用のバイトエンコーディングから Unicode へのインターフェースでは ありません: そのような目的には Encode エクステンションを使ってください。
STRLEN sv_utf8_upgrade(SV *sv)
- sv_utf8_upgrade_flags
-
Converts the PV of an SV to its UTF-8-encoded form. Forces the SV to string form if it is not already. Always sets the SvUTF8 flag to avoid future validity checks even if all the bytes are invariant in UTF-8. If
flags
hasSV_GMAGIC
bit set, willmg_get
onsv
if appropriate, else not. Returns the number of bytes in the converted stringsv_utf8_upgrade
andsv_utf8_upgrade_nomg
are implemented in terms of this function.SV の PV を UTF-8 エンコードされた形式に変換します。 もしまだ行われていなければ、SV を文字列形式に強制します。 例え全てのバイトが UTF-8 と変わらなくても、将来の正当性チェックを 避けるために、常に SvUTF8 フラグがセットされます。
flags
のSV_GMAGIC
ビットがセットされていると、適切ならsv
にmg_get
し、さもなければしません。 変換した文字列のバイト数を返します。sv_utf8_upgrade
とsv_utf8_upgrade_nomg
はこの関数に関して 実装されています。This is not as a general purpose byte encoding to Unicode interface: use the Encode extension for that.
これは汎用のバイトエンコーディングから Unicode へのインターフェースでは ありません: そのような目的には Encode エクステンションを使ってください。
STRLEN sv_utf8_upgrade_flags(SV *const sv, const I32 flags)
- sv_utf8_upgrade_nomg
-
Like sv_utf8_upgrade, but doesn't do magic on
sv
sv_utf8_upgrade と同様ですが
sv
にマジックを適用しません。STRLEN sv_utf8_upgrade_nomg(SV *sv)
- sv_vcatpvf
-
Processes its arguments like
vsprintf
and appends the formatted output to an SV. Does not handle 'set' magic. Seesv_vcatpvf_mg
.引数を
vsprintf
のように処理してフォーマットした出力を SV に追加します。 'set' magic をハンドルしません。sv_vcatpvf_mg
を参照してください。Usually used via its frontend
sv_catpvf
.普通はフロントエンドである
sv_catpvf
経由で使われます。void sv_vcatpvf(SV *const sv, const char *const pat, va_list *const args)
- sv_vcatpvfn
-
Processes its arguments like
vsprintf
and appends the formatted output to an SV. Uses an array of SVs if the C style variable argument list is missing (NULL). When running with taint checks enabled, indicates viamaybe_tainted
if results are untrustworthy (often due to the use of locales).引数を
vsprintf
のように処理してフォーマットした出力を SV に追加します。 C スタイルの変数引数リストがない(NULL)場合には Sv の配列を使用します。 汚染チェックが有効の状態で実行すると、(しばしばロケールの使用によって 結果が信頼できないものなら、maybe_tainted
経由で示します。Usually used via one of its frontends
sv_vcatpvf
andsv_vcatpvf_mg
.普通はフロントエンドである
sv_vcatpvf
やsv_vcatpvf_mg
経由で 使われます。void sv_vcatpvfn(SV *const sv, const char *const pat, const STRLEN patlen, va_list *const args, SV **const svargs, const I32 svmax, bool *const maybe_tainted)
- sv_vcatpvf_mg
-
Like
sv_vcatpvf
, but also handles 'set' magic.sv_vcatpvf
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。Usually used via its frontend
sv_catpvf_mg
.普通はフロントエンドである
sv_catpvf_mg
経由で使われます。void sv_vcatpvf_mg(SV *const sv, const char *const pat, va_list *const args)
- sv_vsetpvf
-
Works like
sv_vcatpvf
but copies the text into the SV instead of appending it. Does not handle 'set' magic. Seesv_vsetpvf_mg
.sv_vcatpvf
と同様に動作しますが、追加するのではなく SV にテキストを コピーします。 'set' magic をハンドルしません。sv_vsetpvf_mg
を参照してください。Usually used via its frontend
sv_setpvf
.普通はフロントエンドである
sv_setpvf
経由で使われます。void sv_vsetpvf(SV *const sv, const char *const pat, va_list *const args)
- sv_vsetpvfn
-
Works like
sv_vcatpvfn
but copies the text into the SV instead of appending it.vatpvfn
のように動作しますが、SV にテキストを追加するのではなく コピーします。Usually used via one of its frontends
sv_vsetpvf
andsv_vsetpvf_mg
.普通はフロントエンドである
sv_vsetpvf
やsv_vsetpvf_mg
経由で 使われます。void sv_vsetpvfn(SV *const sv, const char *const pat, const STRLEN patlen, va_list *const args, SV **const svargs, const I32 svmax, bool *const maybe_tainted)
- sv_vsetpvf_mg
-
Like
sv_vsetpvf
, but also handles 'set' magic.sv_vsetpvf
と同様ですが、'set' magic をハンドルします。Usually used via its frontend
sv_setpvf_mg
.普通はフロントエンドである
sv_setpvf_mg
経由で使われます。void sv_vsetpvf_mg(SV *const sv, const char *const pat, va_list *const args)
Unicode 対応¶
- bytes_from_utf8
-
Converts a string
s
of lengthlen
from UTF-8 into native byte encoding. Unlikeutf8_to_bytes
but likebytes_to_utf8
, returns a pointer to the newly-created string, and updateslen
to contain the new length. Returns the original string if no conversion occurs,len
is unchanged. Do nothing ifis_utf8
points to 0. Setsis_utf8
to 0 ifs
is converted or consisted entirely of characters that are invariant in utf8 (i.e., US-ASCII on non-EBCDIC machines).長さ
len
の文字列s
を UTF-8 からネイティブなバイトエンコーディングに 変換します。utf8_to_bytes
と異なりますがbytes_to_utf8
と同様、 新しく作成された文字列へのポインタを返し、len
を新しい長さで更新します。 変換が行われなければ元の文字列を返し、len
は変更されません。is_utf8
が 0 を指しているなら何もしません。s
が変換されたか、utf8 でも変わらない文字だけで構成されているなら (つまり非 EBCDIC マシンでの US-ASCII なら)is_utf8
を 0 にセットします。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
U8* bytes_from_utf8(const U8 *s, STRLEN *len, bool *is_utf8)
- bytes_to_utf8
-
Converts a string
s
of lengthlen
from the native encoding into UTF-8. Returns a pointer to the newly-created string, and setslen
to reflect the new length.長さ
len
の文字列s
を、ネイティブなエンコーディングから UTF-8 エンコーディングに変換します。 新しく作成された文字列へのポインタを返し、len
に新しい長さを 反映させます。A NUL character will be written after the end of the string.
文字列の末尾に NUL 文字が書かれます。
If you want to convert to UTF-8 from encodings other than the native (Latin1 or EBCDIC), see sv_recode_to_utf8().
ネイティブ以外のエンコーディング (Latin1 または EBCDIC) から UTF-8 に 変換したいなら、sv_recode_to_utf8() を参照してください。
NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
U8* bytes_to_utf8(const U8 *s, STRLEN *len)
- ibcmp_utf8
-
Return true if the strings s1 and s2 differ case-insensitively, false if not (if they are equal case-insensitively). If u1 is true, the string s1 is assumed to be in UTF-8-encoded Unicode. If u2 is true, the string s2 is assumed to be in UTF-8-encoded Unicode. If u1 or u2 are false, the respective string is assumed to be in native 8-bit encoding.
文字列 s1 と s2 が大文字小文字を無視しても違いがあれば真を返し、 さもなければ (大文字小文字を無視して同じなら) 偽を返します。 u1 が真なら、文字列 s1 は UTF-8 エンコードされた Unicode であると 仮定されます。 u2 が真なら、文字列 s2 は UTF-8 エンコードされた Unicode であると 仮定されます。 u1 か u2 が偽なら、対応する文字列はネイティブな 8 ビットエンコーディングで あると仮定されます。
If the pe1 and pe2 are non-NULL, the scanning pointers will be copied in there (they will point at the beginning of the next character). If the pointers behind pe1 or pe2 are non-NULL, they are the end pointers beyond which scanning will not continue under any circumstances. If the byte lengths l1 and l2 are non-zero, s1+l1 and s2+l2 will be used as goal end pointers that will also stop the scan, and which qualify towards defining a successful match: all the scans that define an explicit length must reach their goal pointers for a match to succeed).
pe1 と pe2 が非 NULL なら、スキャンポインタはここにコピーされます (これらは next 文字の先頭を指します)。 pe1 または pe2 の背後のポインタが非 NULL なら、これらはどのような場合でも スキャンが継続されないエンドポインタです。 バイト長 l1 と l2 が非ゼロなら、s1+l1 と s2+l2 がスキャンを停止して 成功したマッチングを定義するための条件となるゴール端ポインタとして 使われます: 明示的な長さを定義した全てのスキャンはマッチングが 成功するためにゴールポインタに到達しなければなりません)。
For case-insensitiveness, the "casefolding" of Unicode is used instead of upper/lowercasing both the characters, see http://www.unicode.org/unicode/reports/tr21/ (Case Mappings).
大文字小文字の虫に関して、Unicode の「畳み込み化」は文字の大文字化/小文字化の 両方の代わりに使われます; http://www.unicode.org/unicode/reports/tr21/ (Case Mappings) を 参照してください。
I32 ibcmp_utf8(const char *s1, char **pe1, UV l1, bool u1, const char *s2, char **pe2, UV l2, bool u2)
- is_ascii_string
-
Returns true if first
len
bytes of the given string are ASCII (i.e. none of them even raise the question of UTF-8-ness).与えられた文字列の最初の
len
バイトが ASCII (つまりどれも UTF-8 性の 問題が起きない) 場合に真を返します。See also is_utf8_string(), is_utf8_string_loclen(), and is_utf8_string_loc().
is_utf8_string(), is_utf8_string_loclen(), is_utf8_string_loc() も 参照してください。
bool is_ascii_string(const U8 *s, STRLEN len)
- is_utf8_char
-
Tests if some arbitrary number of bytes begins in a valid UTF-8 character. Note that an INVARIANT (i.e. ASCII on non-EBCDIC machines) character is a valid UTF-8 character. The actual number of bytes in the UTF-8 character will be returned if it is valid, otherwise 0.
任意の数のバイト列が妥当な UTF-8 文字から始まるかどうかをテストします。 INVARIANT (つまり 非 EBCDIC マシンでは ASCII) は妥当な UTF-8 文字であることに 注意してください。 妥当であれば UTF-8 文字の実際のバイト数が返され、さもなければ 0 が 返されます。
STRLEN is_utf8_char(const U8 *s)
- is_utf8_string
-
Returns true if first
len
bytes of the given string form a valid UTF-8 string, false otherwise. Note that 'a valid UTF-8 string' does not mean 'a string that contains code points above 0x7F encoded in UTF-8' because a valid ASCII string is a valid UTF-8 string.文字列の最初の
len
バイトが妥当な UTF-8 文字列なら真を返し、さもなければ 偽を返します。 「妥当な UTF-8 文字列」は「UTF-8 でエンコードされた、0x7F を超える符号位置の 文字を含む文字列」という意味ではないことに注意してください; なぜなら 妥当な ASCII 文字列は妥当な UTF-8 文字列だからです。See also is_ascii_string(), is_utf8_string_loclen(), and is_utf8_string_loc().
is_ascii_string(), is_utf8_string_loclen(), is_utf8_string_loc() も 参照してください。
bool is_utf8_string(const U8 *s, STRLEN len)
- is_utf8_string_loc
-
Like is_utf8_string() but stores the location of the failure (in the case of "utf8ness failure") or the location s+len (in the case of "utf8ness success") in the
ep
.is_utf8_string() と同様ですが、
ep
に、(「utf8 失敗」の場合)失敗した 位置を、(「utf8 成功」の場合) s+len の位置を保管します。See also is_utf8_string_loclen() and is_utf8_string().
is_utf8_string_loclen() と is_utf8_string() も参照してください。
bool is_utf8_string_loc(const U8 *s, STRLEN len, const U8 **p)
- is_utf8_string_loclen
-
Like is_utf8_string() but stores the location of the failure (in the case of "utf8ness failure") or the location s+len (in the case of "utf8ness success") in the
ep
, and the number of UTF-8 encoded characters in theel
.is_utf8_string() と同様ですが、
ep
に、(「utf8 失敗」の場合)失敗した 位置を、(「utf8 成功」の場合) s+len の位置を保管し、UTF-8 エンコードされた 文字の数をel
に保管します。See also is_utf8_string_loc() and is_utf8_string().
is_utf8_string_loc() と is_utf8_string() も参照してください。
bool is_utf8_string_loclen(const U8 *s, STRLEN len, const U8 **ep, STRLEN *el)
- pv_uni_display
-
Build to the scalar dsv a displayable version of the string spv, length len, the displayable version being at most pvlim bytes long (if longer, the rest is truncated and "..." will be appended).
スカラ dsv を文字列 spv 長さ len の表示可能なバージョンに構築します; 表示可能なバージョンは最大でも pvlim バイトの長さです (もしより長ければ、 残りは切り詰められて "..." が追加されます)。
The flags argument can have UNI_DISPLAY_ISPRINT set to display isPRINT()able characters as themselves, UNI_DISPLAY_BACKSLASH to display the \\[nrfta\\] as the backslashed versions (like '\n') (UNI_DISPLAY_BACKSLASH is preferred over UNI_DISPLAY_ISPRINT for \\). UNI_DISPLAY_QQ (and its alias UNI_DISPLAY_REGEX) have both UNI_DISPLAY_BACKSLASH and UNI_DISPLAY_ISPRINT turned on.
flags 引数には、isPRINT() 可能な文字をそのまま表示する UNI_DISPLAY_ISPRINT、 \\[nrfta\\] を ('\n' のように) バックスラッシュ版として表示する UNI_DISPLAY_BACKSLASH を含むことができます (UNI_DISPLAY_BACKSLASH は \\ に関して UNI_DISPLAY_ISPRINT より優先されます)。 UNI_DISPLAY_QQ (およびその別名である UNI_DISPLAY_REGEX) は UNI_DISPLAY_BACKSLASH と UNI_DISPLAY_ISPRINT の両方をオンにします。
The pointer to the PV of the dsv is returned.
dsv の PV へのポインタが返されます。
char* pv_uni_display(SV *dsv, const U8 *spv, STRLEN len, STRLEN pvlim, UV flags)
- sv_cat_decode
-
The encoding is assumed to be an Encode object, the PV of the ssv is assumed to be octets in that encoding and decoding the input starts from the position which (PV + *offset) pointed to. The dsv will be concatenated the decoded UTF-8 string from ssv. Decoding will terminate when the string tstr appears in decoding output or the input ends on the PV of the ssv. The value which the offset points will be modified to the last input position on the ssv.
encoding は Encode オブジェクトであると仮定して、また ssv の PV は そのエンコーディングのオクテットであると仮定して、入力のデコードは (PV + *offset) が指す位置から開始されます。 dsv は ssv からデコードされた UTF-8 文字列と連結されます。 デコードは文字列 str がデコード出力に現れるか、ssv の PV の入力が 終わったときに終了します。 オフセットが指す値は ssv の最後の入力位置によって修正されます。
Returns TRUE if the terminator was found, else returns FALSE.
終端子が見付かれば TRUE を、さもなければ FALSE を返します。
bool sv_cat_decode(SV* dsv, SV *encoding, SV *ssv, int *offset, char* tstr, int tlen)
- sv_recode_to_utf8
-
The encoding is assumed to be an Encode object, on entry the PV of the sv is assumed to be octets in that encoding, and the sv will be converted into Unicode (and UTF-8).
encoding は Encode オブジェクトであると仮定して、また sv の PV のエントリは そのエンコーディングのオクテットであると仮定して、sv を Unicode (と UTF-8) に 変換します。
If the sv already is UTF-8 (or if it is not POK), or if the encoding is not a reference, nothing is done to the sv. If the encoding is not an
Encode::XS
Encoding object, bad things will happen. (See lib/encoding.pm and Encode).sv が既に UTF-8 なら(または POK でなければ)、あるいは encoding が リファレンスでなければ、sv に対して何もしません。 encoding が
Encode::XS
エンコーディングオブジェクトでなければ、 悪いことが起こります。 (lib/encoding.pm と Encode を参照してください)。The PV of the sv is returned.
sv の PV が返されます。
char* sv_recode_to_utf8(SV* sv, SV *encoding)
- sv_uni_display
-
Build to the scalar dsv a displayable version of the scalar sv, the displayable version being at most pvlim bytes long (if longer, the rest is truncated and "..." will be appended).
スカラ dsv をスカラ sv の表示可能なバージョンに構築します; 表示可能な バージョンは最大でも pvlim バイトの長さです (もしより長ければ、残りは 切り詰められて "..." が追加されます)。
The flags argument is as in pv_uni_display().
flags 引数は pv_uni_display() と同様です。
The pointer to the PV of the dsv is returned.
dsv の PV へのポインタが返されます。
char* sv_uni_display(SV *dsv, SV *ssv, STRLEN pvlim, UV flags)
- to_utf8_case
-
The "p" contains the pointer to the UTF-8 string encoding the character that is being converted.
"p" は、変換された UTF-8 文字列エンコーディングの文字へのポインタを 含みます。
The "ustrp" is a pointer to the character buffer to put the conversion result to. The "lenp" is a pointer to the length of the result.
"ustrp" は変換結果を入れた文字バッファへのポインタです。 "lenp" は結果の長さへのポインタです。
The "swashp" is a pointer to the swash to use.
"swashp" は使う swash へのポインタです。
Both the special and normal mappings are stored lib/unicore/To/Foo.pl, and loaded by SWASHNEW, using lib/utf8_heavy.pl. The special (usually, but not always, a multicharacter mapping), is tried first.
特殊と通常の両方のマッピングは lib/unicore/To/Foo.pl に保管され、 lib/utf8_heavy.pl を使って SWASHNEW によって読み込まれます。 特殊(普通は複数文字マッピングですが常にそうというわけではありません)を 先に試します。
The "special" is a string like "utf8::ToSpecLower", which means the hash %utf8::ToSpecLower. The access to the hash is through Perl_to_utf8_case().
「特殊」とは、ハッシュ %utf8::ToSpecLower を意味する "utf8::ToSpecLower" のような文字列です。 ハッシュへのアクセスは Perl_to_utf8_case() を通します。
The "normal" is a string like "ToLower" which means the swash %utf8::ToLower.
「通常」とは、swash %utf8::ToLower を意味する "ToLower" のような文字列です。
UV to_utf8_case(const U8 *p, U8* ustrp, STRLEN *lenp, SV **swashp, const char *normal, const char *special)
- to_utf8_fold
-
Convert the UTF-8 encoded character at p to its foldcase version and store that in UTF-8 in ustrp and its length in bytes in lenp. Note that the ustrp needs to be at least UTF8_MAXBYTES_CASE+1 bytes since the foldcase version may be longer than the original character (up to three characters).
p にある UTF-8 エンコードされた文字を畳み込み文字版に変換して、UTF-8 エンコードしたものを ustrp に、そのバイト数を lenp に保管します。 畳み込み文字版は元の文字より(最大 3 文字)長くなるかも知れないので、ustrp は 少なくとも UTF8_MAXBYTES_CASE+1 バイト必要であることに注意してください。
The first character of the foldcased version is returned (but note, as explained above, that there may be more.)
最初の文字の畳み込み文字版が返されます(しかし、上述の通り、もっとあるかも しれません。)
UV to_utf8_fold(const U8 *p, U8* ustrp, STRLEN *lenp)
- to_utf8_lower
-
Convert the UTF-8 encoded character at p to its lowercase version and store that in UTF-8 in ustrp and its length in bytes in lenp. Note that the ustrp needs to be at least UTF8_MAXBYTES_CASE+1 bytes since the lowercase version may be longer than the original character.
p にある UTF-8 エンコードされた文字を小文字版に変換して、UTF-8 エンコードしたものを ustrp に、そのバイト数を lenp に保管します。 小文字版は元の文字より長くなるかも知れないので、ustrp は少なくとも UTF8_MAXBYTES_CASE+1 バイト必要であることに注意してください。
The first character of the lowercased version is returned (but note, as explained above, that there may be more.)
最初の文字の小文字版が返されます(しかし、上述の通り、もっとあるかも しれません。)
UV to_utf8_lower(const U8 *p, U8* ustrp, STRLEN *lenp)
- to_utf8_title
-
Convert the UTF-8 encoded character at p to its titlecase version and store that in UTF-8 in ustrp and its length in bytes in lenp. Note that the ustrp needs to be at least UTF8_MAXBYTES_CASE+1 bytes since the titlecase version may be longer than the original character.
p にある UTF-8 エンコードされた文字をタイトル文字版に変換して、UTF-8 エンコードしたものを ustrp に、そのバイト数を lenp に保管します。 タイトル文字版は元の文字より長くなるかも知れないので、ustrp は少なくとも UTF8_MAXBYTES_CASE+1 バイト必要であることに注意してください。
The first character of the titlecased version is returned (but note, as explained above, that there may be more.)
最初の文字のタイトル文字版が返されます(しかし、上述の通り、もっとあるかも しれません。)
UV to_utf8_title(const U8 *p, U8* ustrp, STRLEN *lenp)
- to_utf8_upper
-
Convert the UTF-8 encoded character at p to its uppercase version and store that in UTF-8 in ustrp and its length in bytes in lenp. Note that the ustrp needs to be at least UTF8_MAXBYTES_CASE+1 bytes since the uppercase version may be longer than the original character.
p にある UTF-8 エンコードされた文字を大文字版に変換して、UTF-8 エンコードしたものを ustrp に、そのバイト数を lenp に保管します。 小文字版は元の文字より長くなるかも知れないので、ustrp は少なくとも UTF8_MAXBYTES_CASE+1 バイト必要であることに注意してください。
The first character of the uppercased version is returned (but note, as explained above, that there may be more.)
最初の文字の大文字版が返されます(しかし、上述の通り、もっとあるかも しれません。)
UV to_utf8_upper(const U8 *p, U8* ustrp, STRLEN *lenp)
- utf8n_to_uvchr
-
flags
flags
Returns the native character value of the first character in the string
s
which is assumed to be in UTF-8 encoding;retlen
will be set to the length, in bytes, of that character.UTF-8 エンコーディングされていると仮定されている文字列
s
の最初の文字の ネイティブな符号位置を返します;retlen
にはその文字のバイト数が セットされます。Allows length and flags to be passed to low level routine.
長さとフラグは低レベルルーチンに渡されることを許しています。
UV utf8n_to_uvchr(const U8 *s, STRLEN curlen, STRLEN *retlen, U32 flags)
- utf8n_to_uvuni
-
Bottom level UTF-8 decode routine. Returns the Unicode code point value of the first character in the string
s
which is assumed to be in UTF-8 encoding and no longer thancurlen
;retlen
will be set to the length, in bytes, of that character.最低レベルの UTF-8 デコードルーチンです。 UTF-8 エンコーディングされていて
curlen
より長くはないと仮定されている 文字列s
の最初の文字のUnicode 符号位置を返します;retlen
には その文字のバイト数がセットされます。If
s
does not point to a well-formed UTF-8 character, the behaviour is dependent on the value offlags
: if it contains UTF8_CHECK_ONLY, it is assumed that the caller will raise a warning, and this function will silently just setretlen
to-1
and return zero. If theflags
does not contain UTF8_CHECK_ONLY, warnings about malformations will be given,retlen
will be set to the expected length of the UTF-8 character in bytes, and zero will be returned.s
が整形された UTF-8 文字を指していない場合、振る舞いはflags
の値に 依存します: UTF8_CHECK_ONLY を含んでいれば、呼び出し側が警告を発生させて、 この関数は暗黙にretlen
を-1
にセットしてゼロを返すことを仮定します。flags
に UTF8_CHECK_ONLY が含まれていなければ、不正な文字に関する警告が 与えられ、retlen
は想定される UTF-8 文字のバイト数がセットされ、ゼロが 返されます。The
flags
can also contain various flags to allow deviations from the strict UTF-8 encoding (see utf8.h).flags
は、厳密な UTF-8 エンコーディングからの逸脱を認める様々なフラグを 含めることもできます (utf8.h を参照してください)。Most code should use utf8_to_uvchr() rather than call this directly.
ほとんどのコードではこれを直接呼び出さずに utf8_to_uvchr() を使うべきです。
UV utf8n_to_uvuni(const U8 *s, STRLEN curlen, STRLEN *retlen, U32 flags)
- utf8_distance
-
Returns the number of UTF-8 characters between the UTF-8 pointers
a
andb
.UTF-8 ポインタ
a
とb
の間の UTF-8 文字の数を返します。WARNING: use only if you *know* that the pointers point inside the same UTF-8 buffer.
警告: ポインタが同じ UTF-8 バッファの中を指していることを「知っている」 場合にのみ使ってください。
IV utf8_distance(const U8 *a, const U8 *b)
- utf8_hop
-
Return the UTF-8 pointer
s
displaced byoff
characters, either forward or backward.前または後ろに
off
文字だけずらした UTF-8 ポインタs
を返します。WARNING: do not use the following unless you *know*
off
is within the UTF-8 data pointed to bys
*and* that on entrys
is aligned on the first byte of character or just after the last byte of a character.警告:
off
がs
で指されている UTF-8 データの内側であることと、 エントリs
が文字の最初のバイトか文字の最後のバイトの直後に 位置合わせされているということが「分かっている」場合以外は 使わないでください。U8* utf8_hop(const U8 *s, I32 off)
- utf8_length
-
Return the length of the UTF-8 char encoded string
s
in characters. Stops ate
(inclusive). Ife < s
or if the scan would end up paste
, croaks.UTF-8 文字エンコードされた文字列
s
の文字数を返します。e
で停止します(これも含みます)。e < s
であったり、スキャンがe
を超えて停止すると、croak します。STRLEN utf8_length(const U8* s, const U8 *e)
- utf8_to_bytes
-
Converts a string
s
of lengthlen
from UTF-8 into native byte encoding. Unlikebytes_to_utf8
, this over-writes the original string, and updates len to contain the new length. Returns zero on failure, settinglen
to -1.長さ
len
の文字列s
を UTF-8 からネイティブなバイトエンコーディングに 変換します。bytes_to_utf8
と違って、これは元の文字列を上書きし、新しい長さで len を 更新します。 失敗時にはゼロを返し、len
に -1 をセットします。If you need a copy of the string, see
bytes_from_utf8
.文字列のコピーが必要なら、
bytes_from_utf8
を参照してください。NOTE: this function is experimental and may change or be removed without notice.
注意: この関数は実験的で、予告なしに変更あるいは削除されるかもしれません。
U8* utf8_to_bytes(U8 *s, STRLEN *len)
- utf8_to_uvchr
-
Returns the native character value of the first character in the string
s
which is assumed to be in UTF-8 encoding;retlen
will be set to the length, in bytes, of that character.UTF-8 エンコーディングされていると仮定されている文字列
s
の最初の文字の ネイティブな符号位置を返します;retlen
にはその文字のバイト数が セットされます。If
s
does not point to a well-formed UTF-8 character, zero is returned and retlen is set, if possible, to -1.s
が整形された UTF-8 文字を指していない場合、ゼロが返され、もし可能なら retlen は -1 がセットされます。UV utf8_to_uvchr(const U8 *s, STRLEN *retlen)
- utf8_to_uvuni
-
Returns the Unicode code point of the first character in the string
s
which is assumed to be in UTF-8 encoding;retlen
will be set to the length, in bytes, of that character.UTF-8 エンコーディングされていると仮定されている文字列
s
の最初の文字の Unicode 符号位置を返します;retlen
にはその文字のバイト数が セットされます。This function should only be used when the returned UV is considered an index into the Unicode semantic tables (e.g. swashes).
この関数は、返された UV が Unicode 意味論テーブル (つまり swash) への インデックスとして考えられる場合にのみ使われるべきです。
If
s
does not point to a well-formed UTF-8 character, zero is returned and retlen is set, if possible, to -1.s
が整形された UTF-8 文字を指していない場合、ゼロが返され、もし可能なら retlen は -1 がセットされます。UV utf8_to_uvuni(const U8 *s, STRLEN *retlen)
- uvchr_to_utf8
-
Adds the UTF-8 representation of the Native codepoint
uv
to the end of the stringd
;d
should be have at leastUTF8_MAXBYTES+1
free bytes available. The return value is the pointer to the byte after the end of the new character. In other words,ネイティブ符号位置
uv
の UTF-8 表現を文字列d
の末尾に追加します;d
は少なくともUTF8_MAXBYTES+1
バイトの空きが必要です。 返り値は新しい文字の末尾の次のバイトへのポインタです。 言い換えると:d = uvchr_to_utf8(d, uv);
is the recommended wide native character-aware way of saying
が、ネイティブな文字を認識した形で以下のようなことをするときの推奨する 方法です:
*(d++) = uv; U8* uvchr_to_utf8(U8 *d, UV uv)
- uvuni_to_utf8_flags
-
Adds the UTF-8 representation of the Unicode codepoint
uv
to the end of the stringd
;d
should be have at leastUTF8_MAXBYTES+1
free bytes available. The return value is the pointer to the byte after the end of the new character. In other words,Unicode 符号位置
uv
の UTF-8 表現を文字列d
の末尾に追加します;d
は少なくともUTF8_MAXBYTES+1
バイトの空きが必要です。 返り値は新しい文字の末尾の次のバイトへのポインタです。 言い換えると:d = uvuni_to_utf8_flags(d, uv, flags);
or, in most cases,
または、ほとんどの場合では、
d = uvuni_to_utf8(d, uv);
(which is equivalent to)
(これは以下と等価です)
d = uvuni_to_utf8_flags(d, uv, 0);
is the recommended Unicode-aware way of saying
というのものが、以下のようなものの Unicode を考慮に入れた方法として 推奨されます。
*(d++) = uv; U8* uvuni_to_utf8_flags(U8 *d, UV uv, UV flags)
Variables created by xsubpp
and xsubpp
internal functions¶
(xsubpp
および xsubpp
内部関数で作成された変数)
- ax
-
Variable which is setup by
xsubpp
to indicate the stack base offset, used by theST
,XSprePUSH
andXSRETURN
macros. ThedMARK
macro must be called prior to setup theMARK
variable.ST
,XSprePUSH
,XSRETURN
マクロによって使われるスタックベース オフセットを示すためにxsubpp
によってセットアップされる変数。dMARK
マクロはMARK
変数をセットアップする前に 呼び出されなければなりません。I32 ax
- CLASS
-
Variable which is setup by
xsubpp
to indicate the class name for a C++ XS constructor. This is always achar*
. SeeTHIS
.xsubpp
によってセットアップされる、C++ の XS コンストラクターに 対するクラス名を表わす変数です。 これは常にchar*
です。THIS
を参照してください。char* CLASS
- dAX
-
Sets up the
ax
variable. This is usually handled automatically byxsubpp
by callingdXSARGS
.ax
変数をセットアップします。 これは普通dXSARGS
を呼び出すことでxsubpp
によって自動的に 扱われます。dAX;
- dAXMARK
-
Sets up the
ax
variable and stack marker variablemark
. This is usually handled automatically byxsubpp
by callingdXSARGS
.ax
変数とスタックマーカー変数mark
をセットアップします。 これは普通dXSARGS
を呼び出すことでxsubpp
によって自動的に 扱われます。dAXMARK;
- dITEMS
-
Sets up the
items
variable. This is usually handled automatically byxsubpp
by callingdXSARGS
.items
変数をセットアップします。 これは普通dXSARGS
を呼び出すことでxsubpp
によって自動的に 扱われます。dITEMS;
- dUNDERBAR
-
Sets up the
padoff_du
variable for an XSUB that wishes to useUNDERBAR
.UNDERBAR
を使いたい XSUB のためにpadoff_du
変数をセットアップします。dUNDERBAR;
- dXSARGS
-
Sets up stack and mark pointers for an XSUB, calling dSP and dMARK. Sets up the
ax
anditems
variables by callingdAX
anddITEMS
. This is usually handled automatically byxsubpp
.XSUB のために、スタックポインタとマークポインタをセットアップし、 dSP と dMARK を呼び出します。
dAX
とdITEMS
を呼び出すことで変数ax
とitems
を セットアップします。 これは通常、xsubpp
によって自動的に扱われます。dXSARGS;
- dXSI32
-
Sets up the
ix
variable for an XSUB which has aliases. This is usually handled automatically byxsubpp
.エイリアスを持つ XSUB のために変数
ix
をセットアップします。 これは通常、xsubpp
によって自動的に扱われます。dXSI32;
- items
-
Variable which is setup by
xsubpp
to indicate the number of items on the stack. See "Variable-length Parameter Lists" in perlxs.xsubpp
によりセットアップされ、スタックにあるアイテムの数を表わす 変数です。 "Variable-length Parameter Lists" in perlxs を参照してください。I32 items
- ix
-
Variable which is setup by
xsubpp
to indicate which of an XSUB's aliases was used to invoke it. See "The ALIAS: Keyword" in perlxs.xsubpp
によりセットアップされ、それを起動するのに使われた XSUB の エイリアスを表わす変数です。 "The ALIAS: Keyword" in perlxs を参照してください。I32 ix
- newXSproto
-
Used by
xsubpp
to hook up XSUBs as Perl subs. Adds Perl prototypes to the subs.Perl サブルーチンのように XSUB をフックするために
xsubpp
が使います。 サブルーチンに対して Perl のプロトタイプを追加します。 - RETVAL
-
Variable which is setup by
xsubpp
to hold the return value for an XSUB. This is always the proper type for the XSUB. See "The RETVAL Variable" in perlxs.xsubpp
によってセットアップされ、XSUB の戻り値を保持する変数です。 これは、常に XSUB にとって正しい型になります。 "The RETVAL Variable" in perlxs を参照してください。(whatever) RETVAL
- ST
-
Used to access elements on the XSUB's stack.
XSUB のスタック上にある要素にアクセスするために使われます。
SV* ST(int ix)
- THIS
-
Variable which is setup by
xsubpp
to designate the object in a C++ XSUB. This is always the proper type for the C++ object. SeeCLASS
and "Using XS With C++" in perlxs.C++ の XSUB におけるオブジェクトを指定する、
xsubpp
によって設定される 変数です。 これは常に C++ オブジェクトとして適切な型です。CLASS
および "Using XS With C++" in perlxs を参照してください。(whatever) THIS
- UNDERBAR
-
The SV* corresponding to the $_ variable. Works even if there is a lexical $_ in scope.
$_ 変数に対応する SV*。 たとえスコープ内にレキシカルな $_ があっても動作します。
- XS
-
Macro to declare an XSUB and its C parameter list. This is handled by
xsubpp
.XSUB とその C のパラメーターリストを宣言するためのマクロです。 これは
xsubpp
によって扱われます。 - XS_VERSION
-
The version identifier for an XS module. This is usually handled automatically by
ExtUtils::MakeMaker
. SeeXS_VERSION_BOOTCHECK
.XS モジュールに対するバージョン識別子。 これは通常、
ExtUtils::MakeMaker
によって自動的に使われます。XS_VERSION_BOOTCHECK
を参照してください。 - XS_VERSION_BOOTCHECK
-
Macro to verify that a PM module's $VERSION variable matches the XS module's
XS_VERSION
variable. This is usually handled automatically byxsubpp
. See "The VERSIONCHECK: Keyword" in perlxs.PM モジュールのバージョン変数と、XS モジュールの
XS_VERSION
変数とが マッチするかを検査するためのマクロです。 これは通常、xsubpp
によって自動的に扱われます。 "The VERSIONCHECK: Keyword" in perlxs を参照してください。XS_VERSION_BOOTCHECK;
警告と die¶
- croak
-
This is the XSUB-writer's interface to Perl's
die
function. Normally call this function the same way you call the Cprintf
function. Callingcroak
returns control directly to Perl, sidestepping the normal C order of execution. Seewarn
.Perl の
die
関数に対する XSUB 作成者のためのインターフェースです。 この関数は C の関数printf
と同じように呼び出します。croak
の呼び出しは制御を直ちに Perl に返し、通常の C の実行順序を 回避します。warn
を参照してください。If you want to throw an exception object, assign the object to
$@
and then passNULL
to croak():例外オブジェクトを投げたいなら、オブジェクトを
$@
に代入してから、 croak() にNULL
を渡します:errsv = get_sv("@", GV_ADD); sv_setsv(errsv, exception_object); croak(NULL); void croak(const char* pat, ...)
- warn
-
This is the XSUB-writer's interface to Perl's
warn
function. Call this function the same way you call the Cprintf
function. Seecroak
.これは XSUB 作成者のための、Perl の
warn
関数に対するインターフェースです。 この関数は C の関数printf
と同じように呼び出します。croak()
を参照してください。void warn(const char* pat, ...)
文書化されていない関数¶
These functions are currently undocumented:
以下の関数は現在のところ文書化されていません:
- GetVars
- Gv_AMupdate
- PerlIO_clearerr
- PerlIO_close
- PerlIO_context_layers
- PerlIO_eof
- PerlIO_error
- PerlIO_fileno
- PerlIO_fill
- PerlIO_flush
- PerlIO_get_base
- PerlIO_get_bufsiz
- PerlIO_get_cnt
- PerlIO_get_ptr
- PerlIO_read
- PerlIO_seek
- PerlIO_set_cnt
- PerlIO_set_ptrcnt
- PerlIO_setlinebuf
- PerlIO_stderr
- PerlIO_stdin
- PerlIO_stdout
- PerlIO_tell
- PerlIO_unread
- PerlIO_write
- Slab_Alloc
- Slab_Free
- amagic_call
- any_dup
- apply_attrs_string
- atfork_lock
- atfork_unlock
- av_arylen_p
- av_iter_p
- block_gimme
- call_atexit
- call_list
- calloc
- cast_i32
- cast_iv
- cast_ulong
- cast_uv
- ck_warner
- ck_warner_d
- ckwarn
- ckwarn_d
- croak_nocontext
- csighandler
- custom_op_desc
- custom_op_name
- cx_dump
- cx_dup
- cxinc
- deb
- deb_nocontext
- debop
- debprofdump
- debstack
- debstackptrs
- delimcpy
- despatch_signals
- die
- die_nocontext
- dirp_dup
- do_aspawn
- do_binmode
- do_close
- do_gv_dump
- do_gvgv_dump
- do_hv_dump
- do_join
- do_magic_dump
- do_op_dump
- do_open
- do_open9
- do_openn
- do_pmop_dump
- do_spawn
- do_spawn_nowait
- do_sprintf
- do_sv_dump
- doing_taint
- doref
- dounwind
- dowantarray
- dump_all
- dump_eval
- dump_fds
- dump_form
- dump_indent
- dump_mstats
- dump_packsubs
- dump_sub
- dump_vindent
- fetch_cop_label
- filter_add
- filter_del
- filter_read
- find_rundefsvoffset
- form_nocontext
- fp_dup
- fprintf_nocontext
- free_global_struct
- free_tmps
- get_context
- get_mstats
- get_op_descs
- get_op_names
- get_ppaddr
- get_vtbl
- gp_dup
- gp_free
- gp_ref
- gv_AVadd
- gv_HVadd
- gv_IOadd
- gv_SVadd
- gv_add_by_type
- gv_autoload4
- gv_check
- gv_dump
- gv_efullname
- gv_efullname3
- gv_efullname4
- gv_fetchfile
- gv_fetchfile_flags
- gv_fetchmethod_flags
- gv_fetchpv
- gv_fetchpvn_flags
- gv_fetchsv
- gv_fullname
- gv_fullname3
- gv_fullname4
- gv_handler
- gv_init
- gv_name_set
- he_dup
- hek_dup
- hv_common
- hv_common_key_len
- hv_delayfree_ent
- hv_eiter_p
- hv_eiter_set
- hv_free_ent
- hv_ksplit
- hv_name_set
- hv_placeholders_get
- hv_placeholders_p
- hv_placeholders_set
- hv_riter_p
- hv_riter_set
- hv_store_flags
- ibcmp
- ibcmp_locale
- init_global_struct
- init_i18nl10n
- init_i18nl14n
- init_stacks
- init_tm
- instr
- is_lvalue_sub
- is_uni_alnum
- is_uni_alnum_lc
- is_uni_alpha
- is_uni_alpha_lc
- is_uni_ascii
- is_uni_ascii_lc
- is_uni_cntrl
- is_uni_cntrl_lc
- is_uni_digit
- is_uni_digit_lc
- is_uni_graph
- is_uni_graph_lc
- is_uni_idfirst
- is_uni_idfirst_lc
- is_uni_lower
- is_uni_lower_lc
- is_uni_print
- is_uni_print_lc
- is_uni_punct
- is_uni_punct_lc
- is_uni_space
- is_uni_space_lc
- is_uni_upper
- is_uni_upper_lc
- is_uni_xdigit
- is_uni_xdigit_lc
- is_utf8_alnum
- is_utf8_alpha
- is_utf8_ascii
- is_utf8_cntrl
- is_utf8_digit
- is_utf8_graph
- is_utf8_idcont
- is_utf8_idfirst
- is_utf8_lower
- is_utf8_mark
- is_utf8_perl_space
- is_utf8_perl_word
- is_utf8_posix_digit
- is_utf8_print
- is_utf8_punct
- is_utf8_space
- is_utf8_upper
- is_utf8_xdigit
- leave_scope
- load_module_nocontext
- magic_dump
- malloc
- markstack_grow
- mess
- mess_nocontext
- mfree
- mg_dup
- mg_size
- mini_mktime
- moreswitches
- mro_get_from_name
- mro_get_private_data
- mro_register
- mro_set_mro
- mro_set_private_data
- my_atof
- my_atof2
- my_bcopy
- my_bzero
- my_chsize
- my_cxt_index
- my_cxt_init
- my_dirfd
- my_exit
- my_failure_exit
- my_fflush_all
- my_fork
- my_htonl
- my_lstat
- my_memcmp
- my_memset
- my_ntohl
- my_pclose
- my_popen
- my_popen_list
- my_setenv
- my_socketpair
- my_stat
- my_strftime
- my_strlcat
- my_strlcpy
- my_swap
- newANONATTRSUB
- newANONHASH
- newANONLIST
- newANONSUB
- newASSIGNOP
- newATTRSUB
- newAVREF
- newBINOP
- newCONDOP
- newCVREF
- newFORM
- newFOROP
- newGIVENOP
- newGVOP
- newGVREF
- newGVgen
- newHVREF
- newHVhv
- newIO
- newLISTOP
- newLOGOP
- newLOOPEX
- newLOOPOP
- newMYSUB
- newNULLLIST
- newOP
- newPADOP
- newPMOP
- newPROG
- newPVOP
- newRANGE
- newRV
- newSLICEOP
- newSTATEOP
- newSUB
- newSVOP
- newSVREF
- newSVpvf_nocontext
- newUNOP
- newWHENOP
- newWHILEOP
- newXS_flags
- new_collate
- new_ctype
- new_numeric
- new_stackinfo
- ninstr
- op_dump
- op_free
- op_null
- op_refcnt_lock
- op_refcnt_unlock
- parser_dup
- perl_alloc_using
- perl_clone_using
- pmop_dump
- pop_scope
- pregcomp
- pregexec
- pregfree
- pregfree2
- printf_nocontext
- ptr_table_clear
- ptr_table_fetch
- ptr_table_free
- ptr_table_new
- ptr_table_split
- ptr_table_store
- push_scope
- re_compile
- re_dup_guts
- re_intuit_start
- re_intuit_string
- realloc
- reentrant_free
- reentrant_init
- reentrant_retry
- reentrant_size
- ref
- reg_named_buff_all
- reg_named_buff_exists
- reg_named_buff_fetch
- reg_named_buff_firstkey
- reg_named_buff_nextkey
- reg_named_buff_scalar
- regclass_swash
- regdump
- regdupe_internal
- regexec_flags
- regfree_internal
- reginitcolors
- regnext
- repeatcpy
- rninstr
- rsignal
- rsignal_state
- runops_debug
- runops_standard
- rvpv_dup
- safesyscalloc
- safesysfree
- safesysmalloc
- safesysrealloc
- save_I16
- save_I32
- save_I8
- save_adelete
- save_aelem
- save_aelem_flags
- save_alloc
- save_aptr
- save_ary
- save_bool
- save_clearsv
- save_delete
- save_destructor
- save_destructor_x
- save_freepv
- save_freesv
- save_generic_pvref
- save_generic_svref
- save_gp
- save_hash
- save_hdelete
- save_helem
- save_helem_flags
- save_hptr
- save_int
- save_item
- save_iv
- save_list
- save_long
- save_mortalizesv
- save_nogv
- save_padsv_and_mortalize
- save_pptr
- save_pushptr
- save_re_context
- save_scalar
- save_set_svflags
- save_shared_pvref
- save_sptr
- save_svref
- save_vptr
- savestack_grow
- savestack_grow_cnt
- scan_num
- scan_vstring
- screaminstr
- seed
- set_context
- set_numeric_local
- set_numeric_radix
- set_numeric_standard
- share_hek
- si_dup
- ss_dup
- stack_grow
- start_subparse
- stashpv_hvname_match
- str_to_version
- sv_2iv
- sv_2pv
- sv_2uv
- sv_catpvf_mg_nocontext
- sv_catpvf_nocontext
- sv_compile_2op
- sv_dump
- sv_dup
- sv_peek
- sv_pvn_nomg
- sv_setpvf_mg_nocontext
- sv_setpvf_nocontext
- sv_utf8_upgrade_flags_grow
- swash_fetch
- swash_init
- sys_init
- sys_init3
- sys_intern_clear
- sys_intern_dup
- sys_intern_init
- sys_term
- taint_env
- taint_proper
- tmps_grow
- to_uni_fold
- to_uni_lower
- to_uni_lower_lc
- to_uni_title
- to_uni_title_lc
- to_uni_upper
- to_uni_upper_lc
- unlnk
- unsharepvn
- utf16_to_utf8
- utf16_to_utf8_reversed
- uvchr_to_utf8_flags
- uvuni_to_utf8
- vcroak
- vdeb
- vform
- vload_module
- vmess
- vnewSVpvf
- vwarn
- vwarner
- warn_nocontext
- warner
- warner_nocontext
- whichsig
作者¶
Until May 1997, this document was maintained by Jeff Okamoto <[email protected]>. It is now maintained as part of Perl itself.
1997 年 5 月まで、このドキュメントは Jeff Okamoto <[email protected]> によって管理されていました。 今では Perl 自身の一部として管理されています。
With lots of help and suggestions from Dean Roehrich, Malcolm Beattie, Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer, Stephen McCamant, and Gurusamy Sarathy.
Dean Roehrich, Malcolm Beattie, Andreas Koenig, Paul Hudson, Ilya Zakharevich, Paul Marquess, Neil Bowers, Matthew Green, Tim Bunce, Spider Boardman, Ulrich Pfeifer, Stephen McCamant, Gurusamy Sarathy から多くの助力と提案を受けました。
API Listing originally by Dean Roehrich <[email protected]>.
元の API 一覧は Dean Roehrich <[email protected]> によるものです。
Updated to be autogenerated from comments in the source by Benjamin Stuhl.
Benjamin Stuhl によって、ソースのコメントから自動生成するように 更新されました。