名前¶
Net::Server::Multiplex - Multiplex several connections within one process
Net::Server::Multiplex - 一つのプロセス内の多重化接続
概要¶
package MyPlexer;
use base 'Net::Server::Multiplex';
sub mux_input {
#...コード...
}
__PACKAGE__->run();
説明¶
This personality is designed to handle multiple connections all within one process. It should only be used with protocols that are guaranteed to be able to respond quickly on a packet by packet basis. If determining a response could take a while or an unknown period of time, all other connections established will block until the response completes. If this condition might ever occur, this personality should probably not be used.
このパーソナリティは、一つのプロセスで複数接続全てを処理する ように設計されている。パケットベースで素早い応答が可能である ことを保証しているプロトコルを伴う場合にのみ、このモジュールを 使用するべきである。あるレスポンスを決定するのにしばらく かかる、あるいはどのくらいかかるのかわからない場合、既に確立 された全ての接続は、そのレスポンスが完了するまでブロックする。 この状況が発生するようなら、このパーソナリティは恐らく使うべき ではない。
This takes some nice features of Net::Server (like the server listen socket setup, configuration file processing, safe signal handling, convenient inet style STDIN/STDOUT handling, logging features, deamonization and pid tracking, and restartability -SIGHUP) and some nice features of IO::Multiplex (automatic buffered IO and per-file-handle objects) and combines them for an easy-to-use interace.
このモジュールはNet::Serverの優れた特徴(ソケット立ち上げ、 設定ファイルの処理、安全なシグナル処理、便利なinetスタイルの STDIN/STDOUT処理、ログの記録、デーモン化とpidの追跡、 そして再起動可能 - SIGHUP)と、IO::Multiplexの優れた特徴( 自動的にバッファされるIOとファイルハンドル毎のオブジェクト)を 持ち、簡単に使えるインターフェースとしてそれらを結合している。
See examples/samplechat.pl distributed with Net::Server for a simple chat server that uses several of these features.
Net::Serverと一緒に配布されるexamples/samplechat.plを参照。 そこにはこれらの機能のいくつかを利用した簡単なチャットサーバの 例がある。
処理の流れ¶
The process flow is written in an open, easy to override, easy to hook, fashion. The basic flow is shown below.
処理の流れは、オープンでオーバーライドしやすく、hookが 簡単なように書かれている。基本的な流れは次のようになる。
$self->configure_hook;
$self->configure(@_);
$self->post_configure;
$self->post_configure_hook;
$self->pre_bind;
$self->bind;
if( Restarting server ){
$self->restart_open_hook();
}
$self->post_bind_hook;
$self->post_bind;
$self->pre_loop_hook;
$self->loop; # 基本的にIO::Multiplex::loopを実行しているだけ
# ルーチンは$self->loop内部
# 下のクライアント処理(CLIENT PROCESSING)を参照
$self->pre_server_close_hook;
$self->post_child_cleanup_hook;
$self->server_close;
if( Restarting server ){
$self->restart_close_hook();
$self->hup_server;
# Redo process again starting with configure_hook
# configure_hookを開始して、再び処理を繰り返す
}
The server then exits.
それからサーバは終了する。
クライアント処理¶
The following represents the client processing program flow:
以下は、クライアント処理プログラムの流れを示している:
$self->{server}->{client} = Net::Server::Proto::TCP->accept(); # 注意:下のmux_input()で多重化されている
if (check_for_dequeue seconds have passed) {
$self->run_dequeue();
}
$self->get_client_info;
$self->post_accept_hook; # Net::Server型
if( $self->allow_deny
&& $self->allow_deny_hook ){
# (Net::Serverの$self->process_request()は決して呼ばれない)
# この時点で、全てのmux_*メソッド用に
# 一意なクライアントを指定するオブジェクトが生成される
$self = __PACKAGE__->new($self, client);
$self->mux_connection; # IO::Multiplex型
for (every packet received) {
$self->mux_input; # 注意:上のaccept()で多重化
}
}else{
$self->request_denied_hook;
# allow_denyかallow_deny_hookのどちらかが失敗した場合、
# new(), mux_connection(), とmux_input() は決して呼ばれない
# mux_eof() と mux_close() はまだ呼ばれる。しかしユニークな
# クライアント指定オブジェクトの代わりに、共通のlistenソケット
# コールバックオブジェクトが利用される。
}
$self->mux_eof;
$self->post_process_request_hook;
$self->mux_close;
This process then loops multiplexing between the accept() for the next connection and mux_input() when input arrives to avoid blocking either one.
このプロセスはそれから、次の接続用のaccept()と、入力が届いた 時にブロックするのを回避するためのmux_input()との間をループ する。
HOOKS¶
The *_hook methods mentioned above are meant to be overridden with your own subroutines if you desire to provide additional functionality.
上で述べられた*_hookメソッドは、もしあなたが追加の機能を 提供したいなら、あなたのサブルーチンでオーバーライドされる。
The loop() method of Net::Server has been overridden to run the loop routine of IO::Multiplex instead. The Net::Server methods may access the IO::Multiplex object at $self->{mux}
if desired. The IO::Multiplex methods may access the Net::Server object at $self->{net_server}
if desired.
Net::Serverのloop()メソッドはオーバーライドされて、代わりに IO::Multiplexのループルーチンが実行される。Net::Serverの メソッドは、もし必要なら、$self->{mux}
を使って IO::Multipleオブジェクトにアクセスするかもしれない。 IO::Multipleメソッドは、必要なら、$self->{net_server}
を 使ってNet::Serverオブジェクトにアクセスするかもしれない。
The process_request() method is never used with this personality.
process_request()メソッドはこのパーソナリティでは決して使わない。
The other Net::Server hooks and methods should work the same.
その他のNet::Serverのhookとメソッドは同じように働く。
$self->run_dequeue()
-
This hook only gets called in conjuction with the check_for_dequeue setting. It will run every check_for_dequeue seconds. Since no forking is done, this hook should run fast in order to prevent blocking the rest of the processing.
このhookは、check_for_dequeueのセッティングと共に呼び出されるだけ である。check_for_dequeue秒毎に実行される。forkは実行されないので、 このhookは処理の残りがブロックされるのを避けるよう、素早く実行 するべきである。
タイムアウト¶
set_timeout¶
To utilize the optional timeout feature of IO::Multiplex, you need to specify a timeout by using the set_timeout method.
IO::Multiplexのオプションであるタイムアウト機能を利用するために set_timeoutメソッドを使ってタイムアウトを指定する必要がある。
$self->{net_server}->{mux}->set_timeout($fh, $seconds_from_now);
$fh may be either a client socket or a listen socket file descriptor within the mux. $seconds_from_now may be fractional to achieve more precise timeouts. This is used in conjuction with mux_timeout, which you should define yourself.
$fhはクライアントソケットか、mux内のlisten socketファイルの記述子 のどちらかになる。$seconds_from_nowはより正確なタイムアウトに達する 分数。mux_timeoutと共に使う。mux_timeoutは自ら定義する必要がある。
mux_timeout¶
The main loop() routine will call $obj->mux_timeout($mux, $fh) when the timeout specified in set_timeout is reached where $fh is the same as the one specified in set_timeout() and $obj is its corresponding object (either the unique client specific object or the main listen callback object) and $mux is the main IO::Multiplex object itself.
メインのloop()ルーチンはset_timeoutで指定されたタイムアウト時間に 達したとき、$obj->mux_timeout($mux, $fh)を呼び出す。そこでの $fhはset_timeout()で指定されたものと同じである。そして、 $objは対応するオブジェクトである(ユニークなクライアント指定の オブジェクトか、メインとなるlistenコールバックオブジェクトの どちらか)。そして、$muxはメインのIO::Multiplexオブジェクトそのもの である。
コールバックインターフェース¶
Callback objects should support the following interface. You do not have to provide all of these methods, just provide the ones you are interested in. These are just like the IO::Multiplex hooks except that STDOUT is tied to the corresponding client socket handle for your convenience and to more closely emulate the Net::Server model. However, unlike some other Net::Server personalities, you should never read directly from STDIN yourself. You should define one or more of the following methods:
コールバックオブジェクト次のにインターフェースをサポートしている。 あなたはこれら全てのメソッドを提供する必要はない。興味のあるもの だけでいい。これらは正にIO::Multiplexのhookのようなものだ。ただし、 STDOUTが対応するクライアントソケットハンドルにtieされているのを 除いてだが。これにより便利に、また、よりNet::Serverモデルをエミュレート するようになる。しかし、他のNet::Serverパーソナリティとは違って、 直接STDINから読み込むことはできない。次のメソッドを一つ以上定義する べきだ。
mux_connection ($mux,$fh)¶
(OPTIONAL) Run once when the client first connects if the allow_deny passes. Note that the $self->{net_server}->{server}
property hash may be modified by future connections through Net::Server. Any values within it that this object may need to use later should be copied within its own object at this point.
(オプション) allow_denyをパスして、最初にクライアント接続がなされたときに一度だけ 実行される。$self->{net_server}->{server}
プロパティハッシュは、 Net::Serverを通じて将来の接続により修正されるかもしれないことに注意。 後でオブジェクトが使うも知れないこの中の値は、その時点のオブジェクト自身 の中でコピーされる必要がある。
Example: $self->{peerport} = $self->{net_server}->{server}->{peerport};
mux_input ($mux,$fh,\$data)¶
(REQUIRED) Run each time a packet is read. It should consume $data starting at the left and leave unconsumed data in the scalar for future calls to mux_input.
(必須) パケットが読まれるたびに実行される。$dataの文字列は左側から消費され、 消費されなかったデータは将来mux_inputを呼び出すためにスカラーに残る。
mux_eof ($mux,$fh,\$data)¶
(OPTIONAL) Run once when the client is done writing. It should consume the rest of $data since mux_input() will never be run again.
(オプション) クライアントが書き出した時に一度だけ実行される。$dataの 残りを消費するべきだ。というのも、mux_input()は決して再実行 されないだろうからだ。
mux_close ($mux,$fh)¶
(OPTIONAL) Run after the entire client socket has been closed. No more attempts should be made to read or write to the client or to STDOUT.
(オプション) 完全にクライアント接続が閉じた後に実行される。そのクライアント やSTDOUTに対しては読み書きを試みてはいけない。
mux_timeout ($mux,$fh)¶
(OPTIONAL) Run once when the set_timeout setting expires as explained above.
(オプション) 先に説明したset_timeoutの有効期限が切れたときに一度だけ 実行される。
バグ¶
This is only known to work with TCP servers.
これはTCPサーバとして動作することが知られているだけだ。
If you need to use the IO::Multiplex style set_timeout / mux_timeout interface, you cannot use the Net::Server style check_for_dequeue / run_dequeue interface. It will not work if the check_for_dequeue option is specified. The run_dequeue method is just a compatibility interface to comply with the Net::Server::Fork style run_dequeue but is implemented in terms of the IO::Multiplex style set_timeout and mux_timeout methods.
もしもIO::Multiplexのset_timeout / mux_timeoutインタフェースを 利用したいなら、Net:Serverのcheck_for_dequeue / run_dequeue インターフェースを使うことは出来ない。もしcheck_for_dequeue オプションが指定されていても動作しない。run_dequeueメソッドは、 Net::Server::Forkのrun_dequeueに対応する互換用インタフェースである。 だがこのrun_dequeueメソッドは、IO::Multiplexのset_timeoutと mux_timeoutメソッドの観点で実装されている。
Please notify me, the author, of any other problems or issues you find.
あなたが見つけたその他の問題や課題を、作者である私にお知らせ願いたい。
作者¶
Copyright (C) 2001-2003, Rob Brown <[email protected]>
This package may be distributed under the terms of either the GNU General Public License or the Perl Artistic License
All rights reserved.
参考¶
Net::Server by Paul Seamons <[email protected]>,
IO::Multiplex by Bruce Keeler <[email protected]>.